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浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。浮点数表示的范围: float.h 中定义
代码引例
来看一段代码,分析程序运行结果
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
运行结果:
大家可以分析的出来吗?分析不出来就来看看下面关于浮点型存储的规则
浮点数的存储
上面的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
根据国际标准IEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
V = (-1)^S * M * 2^E
- (−1) ^S 表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数S
- M表示有效数字,M是大于等于1,小于2的
- 2^E 表示指数位
举例来说: 十进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,科学计数法是 1.01×2^2 。(.向前移动了2位所以要2×2)
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,科学计数法 -1.01×2^2(.向前移动了2位所以要2×2)那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M,对于64位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
float类型浮点数内存分配
double类型浮点数内存分配
扩展:5.0的科学计数法 1.01 × 2^2如何还原成5.0?
答案:(1 × 2^0 + 0×2^-1 + 1×2^-2 ) × 2^2 得 5.0
浮点数存的过程
IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字(保存23位小数点后面的数和读取时候补的1)。
至于指数E,情况就比较复杂
首先,E为⼀个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的(比如0.5,0.5的二级制表示是0.1,这里的1表示的是2^-1。科学计数法表示形式:1.0×2^-1,因为.号向右偏移了1位),所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0 × 2^(-1),其阶码E为:-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 00000000000000000000000,则其⼆进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000 (0.5在内存中的存储形式)
将上面的二进制还原成浮点数V
V = (-1)^0 × 1.00000000000000000000000 × 2^-1
这个0代表的是正数
这个-1是126减去中间值127还原出来的值
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
0 00000000 00100000000000000000000 (某个浮点数在内存中存储的形式)
例子:十进制的 0.00000000000000000000000000000000000005
转换成二进制是
0.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001000100000011100111010100001010001010100010111000111
转换成科学计数法是:
1.000100000011100111010100001010001010100010111000111 × 2^-124
V = (-1)^S × M × 2^E
S:0
M:1.000100000011100111010100001010001010100010111000111
E:-124
然后存在内存中E要加上中间值127,所以内存中的E表示的00000011
所以内存中E如果全是0,那它本身的值是不是就无线接近于0了
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000
所以浮点数的存储和取的规则我就已经表示的很明白了,现在我们重新看一下代码引例,分析一下为啥是这样的结果
代码引例的解析
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
首先我们分析一下前半部分
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
然后我们在分析后半段
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
所以我们以后还是不要乱赋类型不匹配的值,因为这样有可能会发生我们意想不到的结果