/*
* 构造函数与析构函数
*/
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//对象的初始化与清理
//1、构造函数 进行初始化操作
class Person
{
public:
//1.1构造函数
//没有返回值 不用写void
//函数名 与类名相同
//构造函数可以有参数 可以发生重载
//构建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次
Person()
{
cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
}
//2、构造函数,进行清理操作
//没有返回值 不写void
//函数名与类名相同 在名称前加~
//析构函数不可以有参数,不可以发生重载
//对象在销毁前 会自动调用析构函数 而且只会调用一次
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
};
//构造函数和析构函数都是必须有的,如果我们不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构函数
void test01()
{
Person p;//没有调用Person(),但程序自动调用构造函数
//在栈上的数据,test01执行完毕后,释放这个对象
}
int main()
{
test01();
//Person p;//若在此构造对象p,程序执行到system("pause");后中断,只显示调用了构造函数,按任意键后才会调用析构函数
system("pause");
return 0;
}