关于设计模式

接口不能直接实例化。
接口不包含方法的实现。
接口可以多继承,类只能单继承。

类————实现接口中的方法

接口的实现类都可以看作是接口的子类
继承是单一的,而接口实现是非单一的,一个实现了多个接口的类,都可以看作是这些接口的子类
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假设a是一个接口,B,c是两个类,如果B实现了a接口,则B就要实现a里面定义的方法,否则B就是一个抽象类,如果c继承B,c就继承了B里面的public,protected方法
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实现接口的类 就是类似于继承了父类的子类 在使用向上转型的时候都可以

类只能继承自一个类,但是可以实现一个或多个接口

implements:
是一个实现父类和子类之间继承关系的关键字。一个类实现一个接口用得关键字,实现一个接口,必须实现接口中的所有方法。

A类–>B类
类B作为参数被类A在某个method方法中使用;

简单工厂模式类图:

简单工厂模式类图例子
接口是:对功能的描述 继承是:什么是一种什么

举例(转载):
  设计模式更多的强调面向接口。猴子有两个接口,一个是爬树,一个是尾巴倒挂。我现在只需要我的狗爬树,但是不要它尾巴倒挂,那么我只要我的狗实现爬树的接口就行了。同时不会带来像继承猴子来带来的尾巴倒挂的副作用。这就是接口的好处。

单例模式

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