3ds Max 2D图形——猩猩+拱桥

这篇博客介绍了如何使用3ds Max进行2D图形的创作,包括猩猩和拱桥的绘制。通过line工具创建基本形状,将图形转换为editable spline并利用布尔运算组合成复杂的图形。同时讲解了栏杆的制作,利用align工具进行等距复制,并通过extrude操作将2D图形转化为3D模型,最后完成渲染。

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3ds Max 2D图形——猩猩+拱桥练习

猩猩 绘制

猩猩 2D图形的绘制:就是line的运用,我觉得没什么好讲的。
在这里插入图片描述

拱桥

1、拱桥制作 二维图形
这里 就是line的运用,先绘制一个长方形,在绘制一个椭圆,大小自己把握。
在这里插入图片描述
选中其中一个图形,右键,convert to ->convert to editable spline。选中右边框中的attach,将这两个图形合成一个图形。
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然后就是二维图形的布尔运算,挖去椭圆,做出拱门效果。(注意,这里必须是组合图形,且为一个图形,才能进行布尔运算)。

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