C#多线程的操作

1 使用线程意义

在软件开发的过程中会很频繁的用到线程(Thread),在线程使用的过程中总是能出现“这样”或者“那样”的问题。线程被定义为程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流。如果应用程序涉及到复杂的和耗时的操作,设置不同的线程执行路径往往是有益的,让每个线程执行特定的工作。使用线程不仅能节省 CPU 周期的浪费,同时也会提高应用程序的效率。

               **话不多说开始 上 干 货 !!!**

2 C#线程开启的四种方式

2.1 异步委托开启线程

//线程池可以看做容纳线程的容器;一个应用程序最多只能有一个线程池;ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池; 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;
//线程池的作用:
//1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
//2、如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止
public static void Thread_3(string[] args)
{
   ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TestThreadPool), new string[] { "hjh" });
   Console.ReadKey();
}
public static void TestThreadPool(object state)
{
   string[] arry = state as string[];//传过来的参数值
   int workerThreads = 0;
   int CompletionPortThreads = 0;
   ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out CompletionPortThreads);
   Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "---" + arry[0] + "--workerThreads=" + workerThreads + "--CompletionPortThreads" + CompletionPortThreads);
}

2.2 通过Thread类开启线程


private void Thread_2()
{
   Thread  t1 = new Thread(SetInfo1);
   t1.Start();
}

private void SetInfo1()
{
          Console.WriteLine("奇数为" + i);
}

2.3 通过线程池开启线程

#region 3.通过线程池开启线程
//线程池可以看做容纳线程的容器;一个应用程序最多只能有一个线程池;ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池; 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;
//线程池的作用:
//1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
//2、如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止
public static void Thread_3(string[] args)
{
   ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TestThreadPool), new string[] { "hjh" });
   Console.ReadKey();
}
public static void TestThreadPool(object state)
{
   string[] arry = state as string[];//传过来的参数值
   int workerThreads = 0;
   int CompletionPortThreads = 0;
   ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out CompletionPortThreads);
   Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "---" + arry[0] + "--workerThreads=" + workerThreads + "--CompletionPortThreads" + CompletionPortThreads);
}

2.4 通过任务Task开启线程

public static void Thread_4(string[] args)
{
   Task task = new Task(DownLoadFile_My);
   task.Start();
   Console.ReadKey();
}
static void DownLoadFile_My()
{
   Console.WriteLine("开始下载...线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
   Thread.Sleep(500);//模拟耗时的操作
   Console.WriteLine("下载完成!");
}

3 前台线程和后台线程简述

我们关闭一个应用程序,但是进程在资源管理器中依然存在,就是由于存在前台线程未关闭导致的。可以设置前台线程修改为后台线程(设置Thread.IsBackground 属性)。

不管是前台线程还是后台线程,如果线程内出现了异常,都会导致进程的终止。

应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。

3.1 前台线程

  1. 应用程序必须在所有前台线程处理完毕后方可退出;
  2. 前台线程一般处理等待时间较长的任务;
  3. 应用程序的主线程以及使用Thread开启的线程都默认为前台线程。

3.2 后台线程

  1. 应用程序退出时不用考虑后台线程是否已经运行完毕,直接退出进程;
  2. 一般用后台线程去处理等待时间较短的任务;
  3. 通过异步委托、线程池(ThreadPool.QueueUserWorkItem())和Task开启的线程都默认为后台线程;

4 简述Thread和Task开启线程的区别

4.1 Thread效果展示

 StringBuilder text = new StringBuilder();
 new Thread(() =>
 {
     for (int i = 0; i < 5; i++)
     {
         new Thread(() =>
         {
             var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
             text.AppendLine(threadId.ToString());
         }).Start();
         Thread.Sleep(1000);
     }
     MessageBox.Show(text.ToString(),"打印线程ID");
 }).Start();

在这里插入图片描述

4.2 Task效果展示

StringBuilder text = new StringBuilder();

new Task(() =>
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        new Task(() =>
        {
            var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            text.AppendLine(threadId.ToString());
        }).Start();
        Thread.Sleep(1000);
    }
    MessageBox.Show(text.ToString(),"打印线程ID");
}).Start();

在这里插入图片描述

4.3 区别说明

从3.1和3.2中我们看到这两种方式开启线程后,线程的ID是有明显的不同的。
其实Task 是基于 Thread 的,是比较高层级的封装,Task 最终还是需要 Thread 来执行,使用Thread 开启的线程默认使用前台线程,而Task 默认使用后台线程。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值