java设计模式之——策略(Strategy)模式

设计模式之——策略(Strategy)模式

策略模式定义

指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。

策略模式的优点

  1. 可以避免使用多重条件语句,去掉if-else的最佳选择;
  2. 提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的;
  3. 满足开闭原则,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。

策略模式的缺点

  1. 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
  2. 策略模式造成很多的策略类。

策略模式的实现

定义一个抽象策略

/**
 * @ClassName AbstractStrategy
 * @Description TODO
 * @Author mamingcong
 * @Date 2020/6/16 18:03
 * @Version 1.0
 */
public abstract class AbstractStrategy {

    public abstract void abstrategyMethod();

}

定义2个具体策略

/**
 * @ClassName RealStrategy1
 * @Description TODO
 * @Author mamingcong
 * @Date 2020/6/16 18:06
 * @Version 1.0
 */
public class RealStrategy1 extends AbstractStrategy{
    @Override
    public void abstrategyMethod() {
        System.out.println("RealStrategy1的方法执行了");
    }
}
/**
 * @ClassName RealStrategy2
 * @Description TODO
 * @Author mamingcong
 * @Date 2020/6/16 18:10
 * @Version 1.0
 */
public class RealStrategy2 extends AbstractStrategy{
    @Override
    public void abstrategyMethod() {
        System.out.println("RealStrategy2的方法执行了");
    }
}

定义一个环境类

/**
 * @ClassName Context
 * @Description TODO
 * @Author mamingcong
 * @Date 2020/6/16 18:08
 * @Version 1.0
 */
public class Context {
    private AbstractStrategy abstractStrategy;

    public AbstractStrategy getAbstractStrategy() {
        return abstractStrategy;
    }

    public void setAbstractStrategy(AbstractStrategy abstractStrategy) {
        this.abstractStrategy = abstractStrategy;
    }

    public void strategyMethod()
    {
        abstractStrategy.abstrategyMethod();
    }
}

测试

/**
 * @ClassName Test
 * @Description TODO
 * @Author mamingcong
 * @Date 2020/6/16 18:10
 * @Version 1.0
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
        AbstractStrategy abstractStrategy = new RealStrategy1();
        context.setAbstractStrategy(abstractStrategy);
        context.strategyMethod();

        abstractStrategy = new RealStrategy2();
        context.setAbstractStrategy(abstractStrategy);
        context.strategyMethod();
    }
}

运行结果

RealStrategy1的方法执行了
RealStrategy2的方法执行了

策略模式的使用场景

  1. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。
  2. 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。
  3. 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。
  4. 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。
  5. 多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
策略模式Strategy Pattern)是Java设计模式中的一种行为型模式,它定义了一系列的算法,并将每个算法封装在独立的类中,使得它们可以互相替换。这样可以使得算法的变化独立于使用它们的客户端。 在策略模式中,有三个主要角色: 1. 环境类(Context):持有一个策略类的引用,用于调用具体的策略。 2. 抽象策略类(Strategy):定义了一个公共接口或抽象类,用于具体策略类的统一调用。 3. 具体策略类(Concrete Strategy):实现了抽象策略类定义的接口或抽象类,提供具体的算法实现。 使用策略模式可以实现算法的动态切换,增加新的算法也不会影响到已有的代码。例如,假设我们需要实现一个排序算法,可以定义一个抽象策略类 SortStrategy,然后具体的排序算法(如快速排序、归并排序等)分别实现 SortStrategy,并在环境类中持有 SortStrategy 的引用。这样,通过更换不同的 SortStrategy 对象,就可以在运行时选择不同的排序算法。 策略模式能够有效地解耦策略的定义和使用,提高代码的灵活性和可维护性。同时,它也符合面向对象设计原则中的"开闭原则"(对扩展开放,对修改关闭)和"单一职责原则"(一个类应该只有一个引起变化的原因)。 希望这个简要的介绍能够帮助到你对策略模式的理解。如果还有其他问题,可以继续提问!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值