变量、变量作用域、常量及变量的命名规范

变量

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];

//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项
  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  2. 变量名必须是合法的标识符
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c
        //int a=1,b=2,c=3; //代码的可读性
        String name = "yeyue";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}

变量的作用域

类变量和实例变量作用于类,局部变量作用于方法

public class Demo08 {

    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔型:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:
        int i = 10;

        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Demo08()
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){

    }

}

常量

常量(Constant):初始化后不能再改变值的特殊变量,在程序运行中不允许被改变。变量名一般使用大写字符。

public class Demo09 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()
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