快速入门
我的第一个js程序
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- script标签内,写JavaScript代码-->
<script>
alert('Hello,world');
</script>
<!-- 外部引入-->
<!-- 注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/js.js"></script>
<!-- 不用显示定义type,默认就是javascript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
js/js.js
alert('你好啊,我的朋友!')
基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- JavaScript严格区分大小写-->
<script>
//1、定义变量: 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 90;
//alert(score)
//2、调监控制
if(score > 60 && score < 70){
alert('60~70')
}else if(score > 85 && score < 100){
alert('85~100')
}else{
alert('other');
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!Syetem.out.println()
/*
* haha
* */
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数据类型
变量
var $1
var 王者荣耀 = "倔强青铜"
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔型
true,false
逻辑运算
&& 都真为真
|| 都假为假
! 真即假 假即真
比较运算符
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
坚决不要使用==判断
- NaN==NaN ,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log(1/3==1-2/3)
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000001)
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
java的数组必须是一些相同类型的对象,js中则不需要
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true]
new Array(1,2,23,4,5,6,hello);
取数组下标:如果越界了就会undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
//Person person = new Person()
//每个属性之间使用逗号隔开
var person = {
name:"yeyue",
age:28,
tags:['python','java','shell','...']
}
取对象的值
person.name"yeyue"person.age28person.tags["python", "java", "shell", "..."]
严格检查模式
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title><!--前提:IDEA需要设置支持ES6语法'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生一些问题必须写在javaScript的第一行局部变量建议使用let定义--> <script> 'use strict'; //全局变量 let i=10; //ES6 let </script></head><body></body></html>
数据类型
字符串
- 正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
- 注意转译字符 \
<script> console.log('a\'b') a'b console.log('a\nb') a b console.log('a\tb') a b console.log('\u4e2d') 中 \u#### Unicode字符 console.log('\x41') A Ascll字符 </script>
- 多行字符串编写
//tab 上面 esc下面var msg = `hello world nihao ya nihao`
- 模板字符串
//tab 上面 esc下面let name = "yeyue";let age = 18;let msg = `My name is ${name} and my age is ${age}`
- 字符串长度
str.length
- 字符串的可变性:不可变
console.log(student[1])tstudent[1]= 11console.log(student)student
- 大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性student.toUpperCase()student.toLowerCase()
- student.indexOf(‘t’)
- substring
[) student.substring(1) //截取从第一个字符到最后一个字符 student.substring(1,3)//[1,3)
数组
Array可以包含任意的数据类型
arr = [1,2,3,4,5,6,7,8](8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]arr[0]1
- 长度
arr.length8
注意:给arr.length赋值可以改变数组的大小,若赋值太小,元素会丢失
- indexOf() :通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)1
注意:字符串“1”和数字1不相同
- slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似String中的substring()
arr.slice(3,8)(5) [4, 5, 6, 7, 8]
- push(),pop() 尾部
push :压入到尾部
pop :弹出尾部的一个元素
arr.push("a","b")
12
arr
(12) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, empty × 2, "a", "b"]
arr.pop()
"b"
arr
(11) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, empty × 2, "a"]
- unshift(),shift() 头部
unshift :压入到头部
shift :弹出头部的一个元素
arr.unshift("c","d")
13
arr
(13) ["c", "d", 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, empty × 2, "a"]
arr.shift()
"c"
arr
(12) ["d", 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, empty × 2, "a"]
- 排序sort()
arr = ["A","C","B"]
(3) ["A", "C", "B"]
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
- 元素反转(reverse)
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3) ["C", "B", "A"]
- concat()
arr
(3) ["C", "B", "A"]
arr.concat([1,2,3])
(6) ["C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3) ["C", "B", "A"]
注意:concat() 并不会修改数组,只是会返回一个新的数组
- 连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ["C", "B", "A"]arr.join('*')"C*B*A"
- 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]arr[1][1]4
对象
若干个键值对
var 对象名{ 属性名:属性值, 属性名:属性值, 属性名。属性值}var person = { name:"yeyue", age:28, tags:['python','java','shell','...']
Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx:xxxx,多个属性用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
Js中的所有键都是字符串,值是任意对象!
- 对象赋值
person.name = "shenye""shenye"person.name"shenye"
- 使用一个不存在的对象属性不会报错!undefined
person.hahaundefined
- 动态的删减属性,通过delete删除对象属性
delete person.agetrue
- 动态的添加属性,直接给新的属性赋值即可
person{name: "yeyue", tags: Array(4)}person.age = 1818person{name: "yeyue", tags: Array(4), age: 18}
- 判断一个属性值是否在这份对象中!xx in xxx
'age' in persontrue//继承'toString' in persontrue
- 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('age')trueperson.hasOwnProperty('toString')false
流程控制
- if判断
var score = 90;if(score > 60 && score < 70){ alert('60~70')}else if(score > 85 && score < 100){ alert('85~100')}else{ alert('other');}
- while循环,避免程序死循环
let age = 3;while(age < 100){ age = age + 1; console.log(age)} do{ age=age+1; console.log(age)}while(age<100)
- for循环
for (let i = 0; i < 30; i++) { console.log(i)}
- forEach循环
5.1引入
var age = [12,2,3,43,56,6,32,31,123]//函数age.forEach(function (value) { console.log(value)})
- for…in
var age = [12,2,3,43,56,6,32,31,123]//函数//for (var index in object){ console.log(object[index]) }for (var num in age){ if(age.hasOwnProperty(num)){ console.log("存在") console.log(age[num]) }}
Map 和 Set
ES6的新特性
Map:
//ES6 Map//学习的成绩,学生的名字var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]])var name = map.get('tom') //通过key获得valuemap.set('admin',123456); //新增或修改map.delete('tom'); //删除
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1]); //set可以去重set.add(2); //增加set.delete(1); //删除console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素
itrator
ES6 新特性
遍历数组:
//通过for of / for in 下标var arr = [5,6,7]for (let x of arr) { console.log(x)}
遍历Map:
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);for (let x of map) { console.log(x)}
遍历Set:
var set = new Set([7,8,9])for (let x of set) { console.log(x)}
函数
定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){ if( x>= 0){ return x; }else{ return -x; }}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果~
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){ if( x>= 0){ return x; }else{ return -x; }}
function(x){…} 这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10abs(-10) //10
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?
假设参数不存在,如何规避?
var abs = function(x){ //手动抛出异常来判断 if(typeof x!=='number'){ throw 'Not a Number'; } if( x>= 0){ return x; }else{ return -x; }}
arguments
arguments是Js免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs = function(x){ console.log("x=>"+x); for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { console.log(arguments[i]); } if( x>= 0){ return x; }else{ return -x; }}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
rest
以前:
function aaa(a,b){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
if(arguments.length>2){
for(var i =2,i<arguments.length,i++){
}
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数以外的参数
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest)
}
rest参数只能写在最后边,必须用…标识!
变量的作用域
在js中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,在函数体外不可以使用~(非要实现的话,可以研究下闭包)
function yeyue(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突
function yeyue(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function yeyue2(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员反之则不行
var x = 1;
function yeyue(){
var y = x + 1;//2
}
var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名
function yeyue(){ var x = 1; function yeyue2(){ var x = 'A'; console.log('inner'+x); } console.log('outer' + x); yeyue2();}yeyue();
在Js中,函数变量从自身函数开始,由内到外查找。假如外部存在同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function yeyue(){ var x = "x" + y; console.log(x); var y = 'y';}
结果:xundefined
说明js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function yeyue(){ var y; var x = "x" + y; console.log(x); y = 'y';}
这个是在js建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function yeyue(){ var x = 1, y = x + 1, z,i,a;//undefined //之后随意用}
全局函数
//全局变量x = 1;function f(){ console.log(x);}f();console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';alert(x);alert(window.x);
alter()这个函数本身也是一个window
变量;
var x = 'xxx';window.alert(x);var old_alert = window.alert;//old_alert(x)window.alert = function (){};window.alert(123)//发现alert() 失效了//恢复window.alert = old_alert;window.alert(456);
js实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不通的js文件,使用了相同的全局变量,就会有冲突–>如何减少冲突?
//唯一的全局变量var yeyueApp = {};//定义全局变量yeyueApp.name = 'yeyue';yeyueApp.add = function (a,b){ return a+b;}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名重提的问题。
局部作用域 let
function aaa(){ for (var i = 0; i < 100; i++) { console.log(i); } console.log(i + 1);}
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa(){ for (let i = 0; i < 100; i++) { console.log(i); } console.log(i + 1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined}
建议使用let去定义局部作用域的变量
常量 const
在ES6之前,定义常量:只有用全部大写字母命名的变量都是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';console.log(PI);PI = '123';console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const
const PI = '3.14';console.log(PI);PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.console.log(PI);
方法
定义方法
方法就是把函数放在对象里边,对象只有两个东西:属性和方法
var yeyue = { name : '夜月', birth : 2000, //方法 age : function (){ //今年 - 出生年 var now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth; }}//属性yeyue.name//方法,一定要带()yeyue.age()
this代表?拆分代码看看~
function getAge(){ //今年 - 出生年 var now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth;}var yeyue = { name : '夜月', birth : 2000, //方法 age : getAge}//yeyue.age() 21//getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this的指向!
function getAge(){ //今年 - 出生年 var now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth;}var yeyue = { name : '夜月', birth : 2000, //方法 age : getAge}getAge.apply(yeyue,[]);//this,指向了yeyue,参数为空//yeyue.age() 21//getAge.apply(yeyue,[]) 21
内部对象
标准对象
typeof 123"number"typeof '123'"string"typeof true"boolean"typeof NaN"number"typeof []"object"typeof {}"object"typeof Math.abs"function"typeof undefined"undefined"
Date
基本使用
var now = new Date(); //Wed Jul 21 2021 12:06:04 GMT+0800 (GMT+08:00)now.getFullYear(); //年now.getMonth(); //月 0~11now.getDate(); //日now.getDay(); //星期几now.getHours(); //时now.getMinutes(); //分now.getSeconds(); //秒now.getTime(); //时间戳 全世界统一console.log(new Date(1626840576266)); //时间戳转化为时间
转换
now = new Date(1626840576266)Wed Jul 21 2021 12:09:36 GMT+0800 (GMT+08:00)now.toLocaleString //调用的是一个方法,不是一个属性!ƒ toLocaleString() { [native code] }now.toLocaleString()"2021/7/21下午12:09:36"now.toGMTString()"Wed, 21 Jul 2021 04:09:36 GMT"
JSON
在js中一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;number,string…
格式
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都用 key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user = { name : 'yeyue', age : 18, sex : '男'}//对象转化为json字符串var jsonUser = JSON.stringify(user);//JSON字符串转化为对象,参数为json字符串var obj = JSON.parse('{"name":"yeyue","age":18,"sex":"男"}');
JSON和js对象的区别
var obj = {name: "yeyue", age: 18, sex: "男"}var json = '{"name":"yeyue","age":18,"sex":"男"}'
Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuey封装好的方法 $("#name").ajax("")
- axios请求
面向对象编程
原型对象
JavaScript、java、c# …面向对象;javascript有些区别!
- 类:模板 原型对象
- 对象:具体实例
在javascript这个需要换一下思维方式
原型:
var Student = {
name:'yeyue',
age:18,
run:function (){
console.log(this.name + "run....");
}
};
var xiaoming = {
name:"xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__= Student;
var Bird = {
fly:function (){
console.log(this.name + "fly...")
}
};
//原型对象
xiaoming.__proto__= Bird;
function Student(name){
this.name = name;
}
Student.prototype.hello = function (){
alert('hello')
}
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
2、继承
<script>
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("我是一名小学生");
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong");
</script>
原型链
操作BOM对象
浏览器介绍
JavaScript诞生是为了能够让他可以在浏览器中运行
BOM:浏览器对象模型
- IE 6-11
- Chrome
- Safari
- FireFox
三方:
- qq浏览器
- 360浏览器
window
window代表 浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
150
window.innerWidth
929
window.outerHeight
728
window.outerWidth
945
navigator
封装了浏览器的信息
window.navigator.appCodeName
"Mozilla"
window.navigator.appName
"Netscape"
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.114 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.114 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen 代表屏幕尺寸
screen.width1920screen.height1080
location 代表当前页面的url信息
host: "www.baidu.com"href: "https://www.baidu.com/"protocol: "https:"reload: ƒ reload() //刷新网页//设置新的地址location.assign('网页url')
document 代表当前的页面,html,dom文档树
document.title"百度一下,你就知道"document.title = '你好啊'"你好啊"
获得具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dt>JavaSE</dt>
<dt>JavaEE</dt>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
"BIDUPSID=46D26536F06D4B37A87BF35AED9B295F; PSTM=1626924758; BAIDUID=38631FCFEA5A871621FA2D3F86CA7D6A:FG=1; BD_UPN=12314753; BAIDUID_BFESS=38631FCFEA5A871621FA2D3F86CA7D6A:FG=1; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=34267_33764_34222_34279_34004_34280_26350_34289; BA_HECTOR=008l218l0g0h8h244u1gfhq9c0r"
劫持cookie原理
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置 cookie:httpOnly
history 浏览器的历史记录
history.forward()
history.back()
核心
浏览器网页就是一个Dom属性结构
- 更新:更新Dom节点
- 遍历dom节点:得到dom节点
- 删除:删除一个dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个DOM节点,必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
//对应CSS选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
var first = father.firstChild;
var last = father.lastChild;
更新节点
<div id="id1"></div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
id1.innerHTML = ' <strong> 123</strong> ' 可以解析htmlid1.innerText = 'haha' 修改文本的值
操作JS
id1.style.color = 'red' //属性使用 字符串 包着"red"id1.style.fontSize='20px' // - 转 驼峰命名"20px"id1.style.padding='1em'"1em"
删除节点
<body id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
<script>
var self = document.getElementById('father');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。
插入节点
获得了某个节点,假设这份dom几点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会覆盖!
创建新节点并追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点
var list = document.getElementById('list')
//通过js创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'hello,world';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
myScript.innerText = 'java';
list.appendChild(myScript);
//创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style'); //创建一个空的stype标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}'; //设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
插入
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var ee = document.getElementById('ee');
var list = document.getElementById('list')
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
</script>
操作表单
表单是什么 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
<span>密码:</span><input type="text" id="password">
</p>
<!--多选框的值就是定义好的value-->
<p>
<apan>性别:</apan>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"> 女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入的值
input_text.value = '123'
//对于单选框,多选框等等固定的值.boy_radio.value只读取到当前的值
boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果是true,则被选中
boy_radio.checked = true;
</script>
提交表单 md5加密密码,表单优化
<!--表单绑定提交事件
onsubmit 绑定一个提交检测的函数, true false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit 接收!
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-passwd" name="password">
<!-- 可以绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert(1);
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-passwd');
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交 false就是阻止提交
return false;
}
</script>
jQuery
JavaScript
jQuery库,里边有大量的JavaScript函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>-->
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<!--$(selector).action()-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
document.getElementById('id');
//选择器就是CSS的选择器
$('#test-jquery').click(function (){
alert('hello,jquery');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName()
//id
document.getElementById()
//类
document.getElementsByClassName()
//jQuery css的选择器全部都能用
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器
事件
$('.class1').mousedown() //按下
$('.class1').mousemove() //移动
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
height: 500px;
width: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取当前鼠标的坐标-->
mouse:
<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function (){
$('#divMove').mousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:' + e.pageX + 'y:' +e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();//获取值
$('#test-ul li[name=python]').text('hahaha');//设置值
$('#test-ul li[name=python]').html();//获取值
$('#test-ul li[name=python]').html('<strong>123</strong>');//设置值
CSS操作
$('#test-ul li[name=python]').css('color','red');
元素 显示和消失:本质 display:none
$('#test-ul li[name=python]').hide()//隐藏
$('#test-ul li[name=python]').show()//显示
娱乐测试
$(window).width()
1728
$(window).height()
387
$('#test-ul li[name=python]').toggle() //依次切换显示和隐藏