C语言实现简单的三子棋

(功能较为简单,电脑玩家是个智障)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define ROW 3 //行
#define COL 3 //列
void menu()
{
	printf("*************************\n");
	printf("*****1.play  0.exit******\n");
	printf("*************************\n");
}
void Initboard(char board[ROW][COL],int row,int col)//初始化棋盘
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void Displayboard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)//打印一行数据
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		//打印分割行
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if(j<col-1)
				printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row,int col)
{
	int x = 0, y = 0;
	printf("玩家走:\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= COL && y >= 1 && y <= ROW)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0, y = 0;
	printf("电脑走:\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x ][y] == ' ')
	   {
		board[x][y] = '#';
		break;
		}
	}		
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')return 0;
		}
	}
	return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0]== board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0]!=' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]&&board[0][0]!=' ')
	{
		return board[0][0];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2]!= ' ')
	{
		return board[0][2];
	}
	//判断棋盘满
	if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}
void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	char ret = 0;
	int choose;
	//初始化棋盘
	Initboard(board,ROW,COL);
	//打印棋盘
	Displayboard(board, ROW, COL);
	while(1)
	{ 
	printf("请选择先手还是后手(1:先手,0:后手):\n");
	scanf("%d", &choose);
	if (choose == 1) //玩家先手
	{
		while (1)
		{
			//玩家下棋
			PlayerMove(board, ROW, COL);
			Displayboard(board, ROW, COL);
			//判断玩家是否赢
			ret = IsWin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'C')
			{
				break;
			}
			//电脑下棋
			ComputerMove(board, ROW, COL);
			Displayboard(board, ROW, COL);
			//判断电脑是否赢
			ret = IsWin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'C')
			{
				break;
			}
		}
		break;
	}
	else if(choose==0)
	{
		while (1)
		{
			//电脑下棋
			ComputerMove(board, ROW, COL);
			Displayboard(board, ROW, COL);
			//判断电脑是否赢
			ret = IsWin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'C')
			{
				break;
			}
			//玩家下棋
			PlayerMove(board, ROW, COL);
			Displayboard(board, ROW, COL);
			//判断玩家是否赢
			ret = IsWin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'C')
			{
				break;
			}
		}
		break;
	}
	else
	{
		printf("选择有误,请重新选择\n");
	}
	}


	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if(ret=='#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}
void test()
{
	int input;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:printf("游戏开始\n"); game(); break;
		case 0:printf("游戏退出\n"); exit(0);
		default:printf("输入有误,请重新选择\n");
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

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