c语言基础总结3 数组、操作符

数组
数组是一组相同类型元素的集合。
数组创建时,[]中必须是常量
数组的初始化不能使用(),只能使用{}
int arr[10]={1,2,3};//不完全初始化,剩余元素默认初始化为0
int arr[]=(1,2,3,4);//根据给的元素确定数组的长度
char arr1[]={‘a’,‘b’,‘c’,‘d’};//–>a,b,c,d sizeof(arr1)=4 strlen(arr1)=随机值 strlen()找到“\0”才停止
char arr2[]=“abcd”;//–>a,b,c,d,\0 sizeof(arr2)=5 strlen(arr2)=4
数组是使用下标来访问的,下标从0开始
数组大小可以通过计算得到

一维数组在内存中的存储
一维数组在内存中是连续存放的

二维数组
int arr1[3][4]={1,2,3,4,5};//先填上第一行,然后按行顺序填,不满的填0 第一行1,2,3,4 第二行5,0,0,0 第三行0,0,0,0
int arr2[3][4]={{1,2},{3,4},{5}};//第一行填1,2,0,0 第二行3,4,0,0 第三行5,0,0,0
二维数组初始化时,行数可以省略,但列数不能省略

二维数组在内存中的存储
二维数组在内存中也是连续存放的(按行) 所以不能省略列数

数组作为函数参数
冒泡排序:两两相邻的元素比较并交换(一趟排好一个数字)
数组名就是首元素的地址(两个例外:1、sizeof(数组名)//表示的是整个数组,计算的是整个数组的大小 2、&数组名//取出的是整个数组的地址)

操作符
算数操作符
+ - * / %
除了%以外,其他几个操作符都可以用于整数和浮点数
%的两个操作数必须为整数 返回的是整除后的余数
/的两个操作数若都为整数 则执行的是整数除法
移位操作符(移动的是二进制位)
<< 左移 左边舍去 右边补0
>> 右移 分两种: 1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃 2. 算术移位 左边用原该值的符号位
警告⚠ : 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的
位操作符
按位与 &
按位或 |
按位异或 ^ 可以通过异或实现加密解密功能
写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数:
#include
int main() {
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while(num) {
count++;
num = num&(num-1);
}
printf(“二进制中1的个数 = %d\n”,count);
return 0;
}
赋值操作符
=
可以连续赋值,但是不建议
符合赋值操作符
+= -= = /= &= |= ^= >>= <<=
单目操作符
! 逻辑反操作(只关注真与假 0与非0)
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(计算的是变量所占的内存空间 以字节为单位)
~ 对一个数的二级制按位取反(整数在内存中存储的是二进制表示的补码)
– 前置或后置–
++ 前置或后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
关系操作符
> >= < <= != ==
逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
当有表达式能确定最后的输出时,后面的表达式都不会被计算
360笔试题:
#include
int main() {
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++; //a为0 所以后面都没有计算
//i = a++||++b||d++;
printf(“a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n”, a, b, c, d);
return 0; //a–1,b–2,c–3,d–4
}
条件操作符(三目操作符)
exp1 ? exp2 : exp3
逗号表达式
exp1,exp2,…,expn
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最 后一个表达式的结果。
下标引用、函数调用、结构成员
[ ]下标引用操作符 可以交换位置使用 arr[4]==>
(arr+4)
( )函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
访问一个结构体的成员:
结构体.成员名
结构体指针->成员名

表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。 同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型

隐式类型转换
整形提升:C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升
整形提升的意义:表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算
算术转换:如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行
long double 、double、 float 、unsigned long int、 long int 、unsigned int 、int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算 小的向大的转换
警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题,如精度丢失

操作符的属性
优先级
结合性
是否控制求值顺序

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