C++知识点总结9 vector

     vector的介绍

     vector的文档介绍:http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/

     1. vector是表示可变大小数组的序列容器

     2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

     3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小,为了增加存储空间,其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。

     4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

     5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

     6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和 forward_lists统一的迭代器和引用更好。 

     vector的定义

     vector()     //无参构造

     vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) //构造并初始化n个val

     vector (const vector& x);      //拷贝构造

     vector (InputIterator first, InputIterator last);     //使用迭代器进行初始化构造

     vector iterator 的使用

     begin + end(重点)   //获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator

     rbegin + rend           //获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator

     vector 空间增长问题

     size          //获取数据个数

     capacity   //获取容量大小

     empty      //判断是否为空                                                                                                             

     resize      //改变vector的size         (可以变小)

     reserve    //改变vector的capacity  (不能变小)

     注意:

     capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容dd都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

     reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。

     resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

     vector 增删查改

     push_back               //尾插

     pop_back                 //尾删

     find                           //查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)

     insert                        //在position之前插入val

     erase                        //删除position位置的数据

     swap                         //交换两个vector的数据空间

     operator[]                 //像数组一样访问

    (at()函数和[]运算符的重载,两者都可以得到相应下标的值,唯一的区别就是,at函数会对边界作出检查,operator[]不做检查,需要调用者自己判断)

     vector 迭代器失效问题

     迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)

     对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

     1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。

     2. 指定位置元素的删除操作——erase

    (vector的删除操作不光会导致指向被删除元素的迭代器失效,删除元素后面的迭代器也会失效)(list不会影响后面的,只是删除的元素迭代器失效)

    (erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。)

    (针对一个已经失效的迭代器在进行++,会导致程序崩溃)

     迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可

     使用memcpy拷贝问题

     问题分析:

     1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中

     2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝

     结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

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C++ 中的向量点乘和点除可以使用运算符重载来实现。 向量点乘是指两个向量对应位置元素相乘后求和的操作。点乘可以通过使用 `std::inner_product` 函数来实现,这个函数在 `<numeric>` 头文件中定义。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <numeric> int main() { std::vector<int> vec1 = {1, 2, 3}; std::vector<int> vec2 = {4, 5, 6}; int dotProduct = std::inner_product(vec1.begin(), vec1.end(), vec2.begin(), 0); std::cout << "Dot product: " << dotProduct << std::endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` Dot product: 32 ``` 点除是指对应位置的元素相除得到一个新的向量。可以使用循环遍历的方式实现点除,如下所示: ```cpp #include <iostream> #include <vector> std::vector<double> vectorPointDivide(const std::vector<double>& vec1, const std::vector<double>& vec2) { std::vector<double> result; if (vec1.size() != vec2.size()) { throw std::runtime_error("Vector sizes do not match"); } for (size_t i = 0; i < vec1.size(); i++) { result.push_back(vec1[i] / vec2[i]); } return result; } int main() { std::vector<double> vec1 = {1.0, 2.0, 3.0}; std::vector<double> vec2 = {4.0, 5.0, 6.0}; std::vector<double> result = vectorPointDivide(vec1, vec2); std::cout << "Point division: "; for (const auto& value : result) { std::cout << value << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` Point division: 0.25 0.4 0.5 ``` 这样就实现了向量的点乘和点除。希望对你有帮助!

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