vector的介绍
vector的文档介绍:http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/
1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小,为了增加存储空间,其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和 forward_lists统一的迭代器和引用更好。
vector的定义
vector() //无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) //构造并初始化n个val
vector (const vector& x); //拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last); //使用迭代器进行初始化构造
vector iterator 的使用
begin + end(重点) //获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin + rend //获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator
vector 空间增长问题
size //获取数据个数
capacity //获取容量大小
empty //判断是否为空
resize //改变vector的size (可以变小)
reserve //改变vector的capacity (不能变小)
注意:
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容dd都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
vector 增删查改
push_back //尾插
pop_back //尾删
find //查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert //在position之前插入val
erase //删除position位置的数据
swap //交换两个vector的数据空间
operator[] //像数组一样访问
(at()函数和[]运算符的重载,两者都可以得到相应下标的值,唯一的区别就是,at函数会对边界作出检查,operator[]不做检查,需要调用者自己判断)
vector 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。
2. 指定位置元素的删除操作——erase
(vector的删除操作不光会导致指向被删除元素的迭代器失效,删除元素后面的迭代器也会失效)(list不会影响后面的,只是删除的元素迭代器失效)
(erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。)
(针对一个已经失效的迭代器在进行++,会导致程序崩溃)
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
使用memcpy拷贝问题
问题分析:
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。