采用GUIDE建立GUI

GUI的M文件

GUI的数据管理机制:GUI数据,Application数据和UserData属性

GUI数据:handles结构体

gui的数据由handles结构体保存,可看作一个数据容器,包含所有的gui对象数据

handles结构体的两个用途:

  1. 访问GUI数据;handles结构体包含了GUI对象的tag值和句柄信息
  2. 在回调函数之间共享数据;在GUI中,要使一个变量成为全局变量,一个有效的办法就是将其存放在handles结构体中

handles结构体具有一定的局限性,只将fig文件内的GUI组件信息保存不会将m文件内创建的GUI对象存进去

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