Vue全家桶之Vuex(六)

Vue全家桶之Vuex(六)

一 理解Vuex

1.1 Vuex是什么

概念:专门在 Vue 中实现集中式状态(数据)管理的一个 Vue 插件,对 vue 应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

1.2 什么是状态管理

上面给出了Vuex的概念,但是概念中有几个注意点需要我们去理解,从而更好地知道Vuex是什么、做什么的?

Vuex的概念中就两个核心:

  • Vuex是一个Vue的插件
  • Vuex用于实现集中式状态管理

插件这个不用多说,那么状态管理又是什么?

让我们从一个简单的 Vue 计数应用开始:

new Vue({
  // state
  data () {
    return {
      count: 0
    }
  },
  // view
  template: `
    <div>{{ count }}</div>
	<button @click="increment">+1</button>
  `,
  // actions
  methods: {
    increment () {
      this.count++
    }
  }
})

这个状态自管理应用包含以下几个部分:

  • state,驱动应用的数据源,即上面中的data。
  • view,以声明方式将 state 映射到视图,也就是渲染后的页面
  • actions,这里的Actions主要是用户的各种操作:点击、输入等等,会导致状态的变化

以下是一个表示“单向数据流”理念的简单示意:

单向数据流

在上面这个简单的案例中,我们所需要管理的状态就是counter(其实状态,说白了,就是数据)。

  • counter需要被记录下来,也就是我们的State。
  • counter目前的值需要被渲染到页面中,也就是我们的View部分。
  • 页面发生某些操作时(我们这里是用户点击按钮),需要去更新状态,也就是我们的Actions

这就上面这个流程图。

1.3 Vuex的使用场景

上面讲解的是单界面的状态管理,有着单向的数据流,但是,当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏。

比如,想要让A组件中的数据x是共享的,能够被其他组件读取和设置,可以用之前的事件总线实现,那么有下图:

多组件共享数据_事件总线

可以发现虽然事件总线能够实现需求,但是如果存在10多个组件要共享A中的数据,或者有多个组件中的数据需要被其余组件共享,那么上图会变得很繁杂、结构会显得混乱,代码不易阅读和维护。

  • 所以,我们如果能把多组件共享的数据抽取出来,交给一个大管家统一去管理。
  • 之后,每个视图,按照制定好的规定,进行访问和修改等操作,就会很简洁和便利。
  • 而Vuex就是为我们提供这样一个大管家的工具。

多组件共享数据_Vuex
根据上面的分析,Vuex的使用场景可以归纳如下:

  • 多个组件依赖于同一状态
  • 来自不同组件的行为需要变更同一状态

其实就是实现对共享状态的集中管理。

1.4 Vuex工作原理图

这里给出官网中Vuex的工作原理图和说明,刚开始可能理解得不太清楚,但是学完实际的案例后再回顾,就会很清楚了。

Vuex工作原理

  • Vuex主要由actionsmutationsstate组成。
  • 其实组成Vuex的三个组成部分,需要经过store的领导和管理。
  • 如果要进行异步操作,必须在actions中进行,actions中还可以编写业务逻辑。
  • 如果不进行异步操作或其他复杂的业务逻辑,可以在组件中直接调用commit,不经过actions,将函数传到mutations中。
  • 对数据的操作,要放在mutations中,而不要放在actions中(虽然可以实现),因为这有利于维护,而且开发者工具监视的也是mutations中的变化。

二 搭建Vuex环境

① 安装Vuex

因为Vuex是插件,所以需要用npm安装,这里需要注意:

  • 在Vue2中,需要用Vuex的3版本
  • 在Vue3中,需要用Vuex的4版本

由于我是vue2,所以安装指令如下:

npm i vuex@3 

② 创建文件:src/store/index.js

创建完文件后,js代码如下:

//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state
})

③ 在main.js中创建vm时传入store配置项

......
//引入store
/*
  路径'./store/index.js'
  可以省略'/index.js'
  vue会识别出来
*/
import store from './store'
......

//创建vm
new Vue({
	el:'#app',
	render: h => h(App),
	store
})

三 求和案例_Vuex基本使用

案例效果

求和案例效果

初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件src/store/index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
	/* 
	//习惯将actions中的函数名小写,而将mutations中的函数名大写
	//没有复杂的业务逻辑或异步操作,传递的函数可以不经过actions
	jia(context,value){
		console.log('actions中的jia被调用了')
		context.commit('JIA',value)
	},
	jian(context,value){
		console.log('actions中的jian被调用了')
		context.commit('JIAN',value)
	}, */
    //context是上下文,相当于一个简易版的store
    //value为函数接收的参数
    //习惯在actions书写业务逻辑,而在mutations实现数据操作
	jiaOdd(context,value){
		console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
		if(context.state.sum % 2){
			context.commit('JIA',value)
		}
	},
	jiaWait(context,value){
		console.log('actions中的jiaWait被调用了')
		setTimeout(()=>{
			context.commit('JIA',value)
		},500)
	}
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
	JIA(state,value){
		console.log('mutations中的JIA被调用了')
		state.sum += value
	},
	JIAN(state,value){
		console.log('mutations中的JIAN被调用了')
		state.sum -= value
	}
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
	sum:0 //当前的和
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state,
})

main.js引入store

//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
//引入store
import store from './store'
//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
//创建vm
new Vue(
	el:'#app',
	render: h => h(App),
	store
})

编写子组件Count.vue

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{$store.state.sum}}</h1>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment">+</button>
		<button @click="decrement">-</button>
		<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		methods: {
			increment(){
				this.$store.commit('JIA',this.n)
			},
			decrement(){
				this.$store.commit('JIAN',this.n)
			},
			incrementOdd(){
				this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
			},
			incrementWait(){
				this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
			},
		},
		mounted() {
			console.log('Count',this)
		},
	}
</script>

<style lang="css">
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

App.vue引入子组件

<template>
	<div>
		<Count/>
	</div>
</template>

<script>
	import Count from './components/Count'
	export default {
		name:'App',
		components:{Count},
		mounted() {
			// console.log('App',this)
		},
	}
</script>

四 Vuex开发者工具

前面说过,Vuex的开发者工具会监视mutations,Vuex的开发者工具集成在Vue的Devtools里面,在浏览器打开,如下图:

Vuex调试工具概况
下面是Vuex调试工具的一些使用

Vuex调试工具使用

五 getters的使用

  1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

  2. store.js中追加getters配置

    ......
    
    const getters = {
    	bigSum(state){
    		return state.sum * 10
    	}
    }
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	......
    	getters
    })
    
  3. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum

六 四个map方法的使用

使用4个map方法前需要先在组件中导入

import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
  1. mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
         ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
             
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
        //如果计算属性名和state中的数据名不同则不可以采用数组写法
        ...mapState(['sum','school','subject']),
    },
    
  2. mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
        ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
    
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
        ...mapGetters(['bigSum'])
    },
    
  3. mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数

    methods:{
        //程序员亲自写方法
        /* incrementOdd(){
            this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
        },
        incrementWait(){
            this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
        }, */
        
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
        ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
        ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
    }
    
  4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数

    methods:{
        //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
        ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
        
        //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
        ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
    }
    

备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。

七 模块化+命名空间

  1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

  2. 修改store.js

    const countAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{x:1},
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: {
        bigSum(state){
           return state.sum * 10
        }
      }
    }
    
    const personAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{ ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        countAbout,
        personAbout
      }
    })
    
  3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.state.personAbout.list
    //方式二:借助mapState读取:
    ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
    
  4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
    //方式二:借助mapGetters读取:
    ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
    
  5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch

    //方式一:自己直接dispatch
    this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
    //方式二:借助mapActions:
    ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
  6. 开启命名空间后,组件中调用commit

    //方式一:自己直接commit
    this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
    //方式二:借助mapMutations:
    ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    

八 求和案例_模块化编码

为了体现多组件共享数据下,Vuex的集中式状态管理,以及模块化的编码,接下来会举一个综合案例,实现效果如下图所示:

求和案例模块化

案例的src目录结构

src目录结构

count.js

//求和相关的配置
export default {
	namespaced:true,
	actions:{
		jiaOdd(context,value){
			console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
			if(context.state.sum % 2){
				context.commit('JIA',value)
			}
		},
		jiaWait(context,value){
			console.log('actions中的jiaWait被调用了')
			setTimeout(()=>{
				context.commit('JIA',value)
			},500)
		}
	},
	mutations:{
		JIA(state,value){
			console.log('mutations中的JIA被调用了')
			state.sum += value
		},
		JIAN(state,value){
			console.log('mutations中的JIAN被调用了')
			state.sum -= value
		},
	},
	state:{
		sum:0, //当前的和
		school:'尚硅谷',
		subject:'前端',
	},
	getters:{
		bigSum(state){
			return state.sum*10
		}
	},
}

person.js

//人员管理相关的配置
import axios from 'axios'
import { nanoid } from 'nanoid'
export default {
	namespaced:true,
	actions:{
		addPersonWang(context,value){
			if(value.name.indexOf('王') === 0){
				context.commit('ADD_PERSON',value)
			}else{
				alert('添加的人必须姓王!')
			}
		},
		addPersonServer(context){
			axios.get('https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then(
				response => {
					context.commit('ADD_PERSON',{id:nanoid(),name:response.data})
				},
				error => {
					alert(error.message)
				}
			)
		}
	},
	mutations:{
		ADD_PERSON(state,value){
			console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了')
			state.personList.unshift(value)
		}
	},
	state:{
		personList:[
			{id:'001',name:'张三'}
		]
	},
	getters:{
		firstPersonName(state){
			return state.personList[0].name
		}
	},
}

index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
import countOptions from './count'
import personOptions from './person'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	modules:{
		countAbout:countOptions,
		personAbout:personOptions
	}
})

至此,store文件夹里面的js文件配置完成

在main.js引入store

//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
//引入store
import store from './store'
//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
//创建vm
new Vue({
	el:'#app',
	render: h => h(App),
	store,
	beforeCreate() {
		Vue.prototype.$bus = this
	}
})

Count.vue

<template>
	<div>
		<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
		<h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3>
		<h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3>
		<h3 style="color:red">Person组件的总人数是:{{personList.length}}</h3>
		<select v-model.number="n">
			<option value="1">1</option>
			<option value="2">2</option>
			<option value="3">3</option>
		</select>
		<button @click="increment(n)">+</button>
		<button @click="decrement(n)">-</button>
		<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button>
		<button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button>
	</div>
</template>

<script>
	import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
	export default {
		name:'Count',
		data() {
			return {
				n:1, //用户选择的数字
			}
		},
		computed:{
			//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
			...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
			...mapState('personAbout',['personList']),
			//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
			...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
		},
		methods: {
			//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
			...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
			//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
			...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
		},
		mounted() {
			console.log(this.$store)
		},
	}
</script>

<style lang="css">
	button{
		margin-left: 5px;
	}
</style>

Person.vue

<template>
	<div>
		<h1>人员列表</h1>
		<h3 style="color:red">Count组件求和为:{{sum}}</h3>
		<h3>列表中第一个人的名字是:{{firstPersonName}}</h3>
		<input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name">
		<button @click="add">添加</button>
		<button @click="addWang">添加一个姓王的人</button>
		<button @click="addPersonServer">添加一个人,名字随机</button>
		<ul>
			<li v-for="p in personList" :key="p.id">{{p.name}}</li>
		</ul>
	</div>
</template>

<script>
	import {nanoid} from 'nanoid'
	export default {
		name:'Person',
		data() {
			return {
				name:''
			}
		},
		computed:{
			personList(){
				return this.$store.state.personAbout.personList
			},
			sum(){
				return this.$store.state.countAbout.sum
			},
			firstPersonName(){
				return this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
			}
		},
		methods: {
			add(){
				const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
				this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',personObj)
				this.name = ''
			},
			addWang(){
				const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
				this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',personObj)
				this.name = ''
			},
			addPersonServer(){
				this.$store.dispatch('personAbout/addPersonServer')
			}
		},
	}
</script>

两个组件的代码编写完成,最后在App.vue引入两个组件

App.vue

<template>
	<div>
		<Count/>
		<hr>
		<Person/>
	</div>
</template>

<script>
	import Count from './components/Count'
	import Person from './components/Person'

	export default {
		name:'App',
		components:{Count,Person},
		mounted() {
			// console.log('App',this)
		},
	}
</script>
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值