内联函数(c++)

为什么C++里面会引入内联呢?

答:为了解决频繁短小函数的调用,此时会使用内联函数。

内联函数概念

在函数声明或者定义的时候,以关键字inline修饰的函数就叫做内联函数。

#include <iostream>
using namespace std;
inline int Add(int x = 10, int y = 8)//inline修饰的Add函数
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int ret1 = Add(8, 24);
	int ret2 = Add(2, 4);
	int ret3 = Add(5, 6);
	cout << ret1 << " " << ret2 << " " << ret3 << endl;
	return 0;
}

内联函数的特性

  • inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额外开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使用作为内联函数。
  • 内联函数的声明、定义和调用方法与普通函数相同,但是C++里面对他们的处理方式不同。( 如果一个函数被定义为内联函数,在编译的时候,C++将用内联函数的函数体替换函数的调用。
  • inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联。
  • inline函数的声明或定义必须在函数的调用之前完成。
#include <iostream>
using namespace std;

inline int Add(int x = 10, int y = 8);//声明Add是内联函数

int Add(int x, int y)//可以在这里前面加上inline,也可以省略(声明的时候添加了),意义都相同
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int ret = 0;
	ret = Add();
	cout << ret << endl;
	return 0;
}

内联函数的优点

  • 通过避免函数的回调,加速了程序的执行;
  • 通过利用指令缓存,增强局部访问性;
  • 使用内联可以替换重复的短代码,方便代码管理;
  • 函数调用开销小:由于内联函数在编译时会将其代码插入到调用处,所以避免了频繁的函数压栈、返回等操作,从而减少了函数调用的开销。

内联函数的缺点

  • 由于是替换展开,因此会增大代码体量;
  • 一旦修改内联,所有用到该内联的地方都需要重新编译;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值