前言
在移动互联网大火的时代,APP和微信小程序已经成为了企业从移动端获取用户流量,实现盈利的重要端口。
遥望2017年上半年国内新增的 App数量达到了创纪录的449万款,用户使用时长超过了200亿分钟。
到如今因为微信小程序体积小,操作方便,省去了下载安装这一操作,导致这两年微信小程序的势头是越来越猛,很多 APP开发公司纷纷倒闭。甚至有说法称小程序将取代APP,主导以后的移动端市场。因此许多企业都大力的投入到微信小程序的开发中,可事实真的如此吗?
小程序替代app开发?
小程序又能走多远?
APP开发V/S小程序开发
▶ 与APP相比,小程序开发难度与成本都比较低
开发一个App的基本开发费用是在十万左右,根据开发程度的深浅程度会有一定的波动区间,而小程序开发只需要交纳300元审核费,加上一些程序开发费就可以开发完毕。一个小程序,一般1-2个月内就能开发完毕,而APP的周期则要有3-6个月那么久,这样的周期区别其实就表现出开发的难易程度区别。而在适用性方面,小程序显然更胜一筹。
▶与小程序相比,APP功能拓展性更强
小程序虽然被视为网页版的App,但其实它只是基于H5来进行拓展的微信产品,依靠微信平台而生,因此其数据承载量没有App那么大,在功能的拓展上也存在一定的限制。而App则是不受限制的应用,其功能的开发取决于开发者的技术能力与想象能力,多种类型的功能通过App来开发更加容易实现。简单地说,就是APP能够实现的工呢过更多。但是,扣扣功能也多,一样被微信占据了大部分江山,显然,适合现代节奏的,才是深入人心的。
▶与App相比,小程序的后期维护或者二次开发更简单
小程序的“小“与”基于微信而生决定了其后续维护与二次开发的简单。在维护方面,小程序大部分维护工作由微信事业群完成,因此有着维护成本低、周期短与流程简单的优点。在二次开发方面,小程序由于有着自己的操作系统以及作为网络应用平台的一种,不会存在操作系统与兼容方面的问题。反观APP,不仅需要针对不同类型的系统做兼容性开发,还需要开发者自行维护、需要用户自己升级。这个对于一般企业来说,不管是在人力、物力、财力方面,都是一项不菲的支出。
总结
APP和小程序开发的优势和弊端各有不同。
究竟是要选择开发小程序还是开发APP,主要还是看企业自身处于哪样的发展阶段,然后才能进行需求分析,最后才能确定所要选择的开发方向。
但是就目前的情况而言更多的公司偏向于小程序开发。
小程序又能走多远
▶ 小程序和app开发同属一脉
小程序都不是独立存在的,而是依附于 APP而存在的,比如你手机上的很多app软件都能找到一样的小程序,小程序的出现就是为了补充app软件的。
只不过小程序依托于微信这个十亿多流量的大平台,引流效果很好,并且还有众多入口,你可以通过微信分享发布给好友和微信群,营销路径更短,营销成本低,还能触达大量用户。
APP需要用户主动花流量和时间去下载,并且使用过程中还要注册登录,比较繁琐。
所以才会导致这么多人用小程序。
但归根到底小程序就是简化版的app。
▶App开发都快凉了,小程序自己就能走远吗?
就拿Android App开发来讲,不知道多少年就开始唱衰,事实也的确是app开发一直在不断衰落,市场环境已经饱和的不行了。
技术变革:移动应用开发技术不断发展,如Flutter、React Native等跨平台开发框架的出现,使得开发者可以更快速地开发出具有高性能的应用程序。这些技术的发展可能会对传统的Android app开发和小程序开发造成一定影响。
政策法规:政府对于移动应用的监管政策也可能对Android app开发和小程序开发产生影响。例如,对于游戏应用的版号审批和对于隐私政策的监管等,可能会对开发者产生额外的成本和挑战。
可以这么说吧!!
单独的个体是存活不了太久,App开发少了,相对应的小程序开发肯定也会少。
除非未来又有大的技术变革。
观现在的Android程序员不少人已经在APP开发这块道路上急流勇退了,要不就转到其他行业,要不就开始卷Framework底层。
最重要的还是需要拥有自己的核心竞争力,这里分享一套由阿里高级架构师编写的《Android Framework 开发揭秘》,帮大家了解 Android 系统纷繁复杂的底层知识。
由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要《Android Framework进阶学习指南》完整文档的可扫描下方卡片免费获取~
第一章 系统启动流程分析
● 第一节 Android启动概览
● 第二节 init.rc解析
● 第三节 Zygote
● 面试题
第二章 Binder解析
● 第一节 宏观认识Binder
● 第二节 binder的jni方法注册
● 第三节 binder驱动
● 第四节 数据结构
● 第五节 启动service_manager
● 第六节 获取service_manager
● 第七节 addService流程
● 第八节 Binder面试题全解析
第三章 Handler解析
● 第一节 源码分析
● 第二节 难点问题
● 第三节 Handler常见面试题
第四章 AMS解析
● 第一节 引言
● 第二节 Android架构
● 第三节 通信方式
● 第四节 系统启动系列
● 第五节 AMS
● 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS解析
● 第一节Activity与Window相关概念
● 第二节 Android窗口管理服务WindowManagerService计算Activity窗口大
● 第三节Android窗口管理服务WindowManagerService对窗口的组织方式分析
● 第四节 Android窗口管理服务WindowManagerService对输入法窗口(Input
● 第五节 Android窗口管理服务WindowManagerService对壁纸窗口(Wallpap
● 第六节Android窗口管理服务WindowManagerService计算窗口Z轴位置的过程分析
● 第七节Android窗口管理服务WindowManagerService显示Activity组件的启
● 第八节Android窗口管理服务WindowManagerService切换Activity窗口(A
● 第九节 Android窗口管理服务WindowManagerService显示窗口动画的原理分析
第六章PKMS Android10.0 源码解读
● 第一节 前言 PKMS是什么东西
● 第二节 PKMS概述信息
● 第三节 PKMS角色位置
● 第四节 PKMS启动过程分析
● 第五节 APK的扫描
● 第六节 PMS之权限扫描
● 第七节 PackageManagerService大综合笔记