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前言
首先看下图,我们可以看到不同类型的变量在内存中的储存位置
- 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。 - 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段–存储全局数据和静态数据。
- 代码段–可执行的代码/只读常量。
一、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
calloc、malloc、realloc函数三者都是分配内存,都是stdlib.h库里的函数,但是也存在一些差异 !!!
(1)malloc函数:其原型void *malloc(unsigned int num_bytes)
;
用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以void*类型返回分配的内存区域地址,如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。其中num_byte为要申请的空间大小,需要我们手动的去计算,如int *p = (int )malloc(20sizeof(int)),如果编译器默认int为4字节存储的话,那么计算结果是80Byte,一次申请一个80Byte的连续空间,并将空间基地址强制转换为int类型,赋值给指针p,此时申请的内存值是不确定的。
(2)calloc函数:其原型void *calloc(size_t n, size_t size)
;
他是申请n个size的连续的动态内存,除此之外他和malloc很大的区别是calloc申请的动态内存空间是干净的内存,当你输出内存中的数据时它是NULL,而malloc()申请的动态内存空间不一定是干净的,当你输出时有可能会打印出一些未知的数据。
(3)realloc函数:其原型void realloc(void *ptr, size_t new_Size)
;
用于对动态内存进行扩容(及已申请的动态空间不够使用,需要进行空间扩容操作),ptr为指向原来空间基址的指针, new_size为接下来需要扩充容量的大小
(4)free函数:free()
;
free()用于把利用calloc、malloc、realloc三种函数所开辟的空间进行释放,其中free(指针)不是说把该指针空间释放掉,而是把该指针所指向的地址内存空间释放掉,原先在该空间定义存的内容,会被清掉,但该指针仍然在那。指针在此的作用是为了方便对申请的地址操作的路标。
二、C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new
和delete
操作符进行动态内存管理。
2.1 new和delete的实现原理
2.1.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new
和malloc
,delete
和free
基本类似,不同的地方是:
new/delete
申请和释放的是单个元素的空间,new[]
和delete[]
申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
2.1.2自定义类型
new的原理
(1)调用operator new
函数申请空间
(2)在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
(1)在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
(2)调用operator delete
函数释放对象的空间
new T[N]的原理
(1)调用operator new[]
函数,在operator new[]
中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请
(2)在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
(1)在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
(2)调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间。
2.2 new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]
和delete[]
,注意:匹配起来使用。
2.3 new和delete操作自定义类型
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new
会调用构造函数,delete
会调用析构函数,而malloc与free不会。
三.内存泄漏
什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内
存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对
该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现
内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。