设计模式之单例模式笔记

说明

记录下学习设计模式-单例模式的写法。

Singleton(单例)

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
结构:
在这里插入图片描述
适用性:

  • 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。
  • 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。

目录

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单例模式之饿汉式-静态成员变量写法

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo1;

//单例模式之饿汉式-静态成员变量写法
//缺点:如果该类一直不使用,就会有内存浪费的问题。但是线程是安全的
public class Singleton {

    //1.私有构造方法,防止外部类实例化该类
    private Singleton(){}

    //2.在本类中创建本类对象
    private static Singleton instance=new Singleton();

    //3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

测试类

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo1;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Singleton类的对象(错误方式),会报错,防止了外部内创建对象
        //Singleton singleton=new Singleton();
        //创建Singleton类的对象(正确方式)
        Singleton singleton1=Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2=Singleton.getInstance();
        //判断获取到的2个是否是同一个对象
        System.out.println(singleton1==singleton2);//结果为true,说明是同一个对象
    }
}

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单例模式之饿汉式-静态代码块写法

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo2;

//单例模式之饿汉式-静态代码块写法
//缺点:如果该类一直不使用,就会有内存浪费的问题。但是线程是安全的
public class Singleton {

    //1.私有构造方法,防止外部类实例化该类
    private Singleton(){}

    //2.声明Singleton类型的变量
    private static Singleton instance;//初始值为null

    //3.在静态代码块中进行赋值
    static {
        instance=new Singleton();
    }

    //4.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

测试类

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo2;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Singleton类的对象(错误方式),会报错,防止了外部内创建对象
        //Singleton singleton=new Singleton();
        //创建Singleton类的对象(正确方式)
        Singleton singleton1= Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2= Singleton.getInstance();
        //判断获取到的2个是否是同一个对象
        System.out.println(singleton1==singleton2);//结果为true,说明是同一个对象
    }
}

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单例模式之懒汉式-线程不安全写法和线程安全写法

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo3;

//单例模式之懒汉式-线程不安全写法和线程安全写法
public class Singleton {

    //1.私有构造方法,防止外部类实例化该类
    private Singleton(){}

    //2.声明Singleton类型的变量
    private static Singleton instance;//初始值为null

    //3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象,线程不安全写法
    //缺点:线程不是安全的,在多线程下可能会创建不同对象,导致对象不是同一个
    /*public static Singleton getInstance(){
        //判断instance是否为null,如果为null,那就创建Singleton类对象,如果有直接返回
        if(instance==null){
            instance=new Singleton();
        }
        return instance;
    }*/

    //3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象,线程安全写法,加一个synchronized来让方法同步,保证多线程下获取到的是同一个对象
    //缺点:加了同步锁后在大并发量下会影响性能。
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        //判断instance是否为null,如果为null,那就创建Singleton类对象,如果有直接返回
        if(instance==null){
            instance=new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

测试类

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo3;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Singleton类的对象(错误方式),会报错,防止了外部内创建对象
        //Singleton singleton=new Singleton();
        //创建Singleton类的对象(正确方式)
        Singleton singleton1= Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2= Singleton.getInstance();
        //判断获取到的2个是否是同一个对象
        System.out.println(singleton1==singleton2);//结果为true,说明是同一个对象
    }
}

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单例模式之懒汉式-双重检查锁方式(推荐使用的方式)

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo4;

//单例模式之懒汉式-双重检查锁方式(推荐使用的方式)
//优点:解决了单例、性能、线程安全问题
//缺点:在多线程的情况下,如果不加volatile有可能出现空指针的问题
//改进就是在步骤2那里加一个volatile关键字,保证可见性和有序性就不会出现空指针问题
public class Singleton {

    //1.私有构造方法,防止外部类实例化该类
    private Singleton(){}

    //2.声明Singleton类型的变量
    private static volatile Singleton instance;//初始值为null

    //3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        //第一次判断,如果instance的值不为null,不需要抢占锁,直接返回对象
        if(instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                //第二次判断
                if(instance==null){
                    instance=new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

单例模式之懒汉式-静态内部类方式(推荐使用的方式)

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo5;

//单例模式之懒汉式-静态内部类方式(推荐使用的方式)
//静态内部类单例模式中实例由内部类创建,由于JVM在加载外部类的过程中,是不会加载静态内部类的,只有内部类的属性/方法,被调用时才会被加载,并初始化其静态属性。
//静态属性由于被static修饰,保证只被实例化一次,并且严格保证实例化顺序。
public class Singleton {

    //1.私有构造方法,防止外部类实例化该类
    private Singleton(){}

    //2.定义一个静态内部类
    private static class SingletonHolder{
        //在内部类中声明并初始化外部类的对象
        //被final修饰的变量只能被赋值一次,相当于常量
        private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
    }

    //3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

单例模式之饿汉式-枚举类方式(非常推荐使用的方式)

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo6;

//单例模式之饿汉式-枚举类方式(非常推荐使用的方式)
//枚举类型是所用单例实现中唯一一种不会被破坏的单例实现模式
public enum Singleton {
    INSTANCE;
}

测试类

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo6;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //让JVM帮实现单例模式
        Singleton singleton1= Singleton.INSTANCE;
        Singleton singleton2= Singleton.INSTANCE;
        //判断获取到的2个是否是同一个对象
        System.out.println(singleton1==singleton2);//结果为true,说明是同一个对象

    }
}

实现序列化用来演示破坏该单例模式

在单例模式之懒汉式-静态内部类方式中实现Serializable类

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo7;

import java.io.Serializable;

//单例模式之懒汉式-静态内部类方式(推荐使用的方式)
//实现序列化用来演示破坏该单例模式
public class Singleton implements Serializable {

    //1.私有构造方法,防止外部类实例化该类
    private Singleton(){}

    //2.定义一个静态内部类
    private static class SingletonHolder{
        //在内部类中声明并初始化外部类的对象
        //被final修饰的变量只能被赋值一次,相当于常量
        private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
    }

    //3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

测试类

先执行writeObject2File()方法在D盘生成一个a.txt文件,然后再执行readObjectFromFile()方法。

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo7;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //使用序列化和反序列化破坏单例模式
        //writeObject2File();
        //第一次与第二次对象地址不一样,说明破坏了单例模式
        readObjectFromFile();
        readObjectFromFile();
    }

    //从文件读取数据(对象)
    public static void readObjectFromFile() throws Exception{
        //1.创建对象输入流对象
        ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(new FileInputStream("D:\\a.txt"));
        //2.读取对象
        //JDK1.8版本ObjectInputStream里面的readObject()源码里面1690行点击readOrdinaryObject后看2215行往后的代码有个对象判断如果类中有readResolve()方法就执行这个方法
        Singleton instance= (Singleton) ois.readObject();
        System.out.println("读取对象为="+instance);
        //3.释放资源
        ois.close();
    }

    //向文件中写数据(对象)
    public static void writeObject2File() throws Exception{
        //1.获取Singleton对象
        Singleton instance=Singleton.getInstance();
        //2.创建对象输出流对象(将instance写入到对应目录下a.txt文件里面,文件没有会被自动生成)
        ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("D:\\a.txt"));
        //3.写对象
        oos.writeObject(instance);
        //4.释放资源
        oos.close();
    }
}

发现2个对象地址不一样,说明单例模式被破坏
在这里插入图片描述

解决方法

在Singleton类加上readResolve方法即可,它会自动执行。

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo7;

import java.io.Serializable;

//单例模式之懒汉式-静态内部类方式(推荐使用的方式)
//实现序列化用来演示破坏该单例模式
public class Singleton implements Serializable {

    //1.私有构造方法,防止外部类实例化该类
    private Singleton(){}

    //2.定义一个静态内部类
    private static class SingletonHolder{
        //在内部类中声明并初始化外部类的对象
        //被final修饰的变量只能被赋值一次,相当于常量
        private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
    }

    //3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }

    //解决序列化后破坏单例模式方法,只需要加上该方法就可以解决,不需要改动其他任何代码
    //当进行反序列化时,会自动调用该方法,将该方法的返回值直接返回
    //readResolve()方法会被自动调用,需要看ObjectInputStream里面的readObject()方法源码
    public Object readResolve(){
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

重新测试结果:
先执行writeObject2File()方法,在D盘生成一个a.txt文件:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
重新执行readObjectFromFile()方法结果如下:
在这里插入图片描述

反射破坏单例模式

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo7;

//单例模式之懒汉式-静态内部类方式(推荐使用的方式)
//反射破坏单例模式
public class Singleton {

    //1.私有构造方法,防止外部类实例化该类
    private Singleton(){}

    //2.定义一个静态内部类
    private static class SingletonHolder{
        //在内部类中声明并初始化外部类的对象
        //被final修饰的变量只能被赋值一次,相当于常量
        private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
    }

    //3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

测试类

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo8;

import java.lang.reflect.Constructor;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //使用反射破坏单例模式
        //1.获取Singleton的字节码对象
        Class clazz=Singleton.class;
        //2.获取无参构造方法对象(因为Singleton对象构造方法是私有的,所以需要使用下面来获取)
        Constructor  cons= clazz.getDeclaredConstructor();
        //3.取消访问检查
        cons.setAccessible(true);
        //4.创建Singleton对象
        Singleton s1= (Singleton) cons.newInstance();
        Singleton s2= (Singleton) cons.newInstance();
        System.out.println(s1==s2);//结果为false说明破坏了单例模式
    }
}

结果为false说明破坏了单例模式
在这里插入图片描述

解决方法

在Singleton类中的构造方法加同步锁

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo8;

//单例模式之懒汉式-静态内部类方式(推荐使用的方式)
//反射破坏单例模式解决方式
public class Singleton {

    private static boolean flag=false;

    //1.私有构造方法,防止外部类实例化该类
    private Singleton(){
        synchronized (Singleton.class){
            //判断flag的值是否是true,如果是true,说明非第一次访问,直接抛一个异常,如果是false,说明第一次访问
            if(flag){
                throw new RuntimeException("不能创建多个对象");
            }
            //将flag的值设置为true
            flag=true;
        }
    }

    //2.定义一个静态内部类
    private static class SingletonHolder{
        //在内部类中声明并初始化外部类的对象
        //被final修饰的变量只能被赋值一次,相当于常量
        private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
    }

    //3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

再次执行Client类的main方法结果如下:
抛出了我们自己设置的异常
在这里插入图片描述

RuntimeDemo代码

Runtime类在JDK源码中是使用的单例模式之饿汉式-静态成员变量写法

package com.example.deesign_patterns.singleton.demo9;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

public class RuntimeDemo {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //获取Runtime类的对象,使用的是饿汉式静态成员变量方式
        Runtime runtime=Runtime.getRuntime();
        //调用runtime的方法exec,参数要的是一个windows命令
        Process process=runtime.exec("ipconfig");
        //调用process对象的获取输入流的方法
        InputStream is = process.getInputStream();
        byte[] arr=new byte[1024*1024*100];
        //读取数据
        int len= is.read(arr);//返回读到的字节的个数
        //将字节数组转换为字符串输出到控制台
        System.out.println(new String(arr,0,len,"GBK"));
    }
}

结果如下:
相当于在windows的cmd控制台执行ipconfig命令查看ip地址
在这里插入图片描述

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