可变参数实现工厂模式

背景

最近在看webrtc的代码,看到音视频编解码器的创建部分,使用了c++11的可变参数模板,实现了编解码器的工厂模式,觉得挺有意思的分享一下。下文中的例子对webrtc的代码做了精简,抽取了与本文主题相关的部分,以音频编码器的创建为例进行说明。

音频编码器类

这部分没有新意,常规操作。基类AudioEncoder,然后派生出两个音频编码器AudioEncoderG711ImplAudioEncoderOpusImpl。代码如下:

class AudioEncoder {
   
public:
    void Show() {
    cout << "hi, I am " << name_ << "Encoder." << endl; }
protected:
    explicit AudioEncoder(string name) : name_(std::move(name)) {
   }
private:
    string name_;
};

class AudioEncoderG711Impl : public AudioEncoder {
   
public:
    explicit AudioEncoderG711Impl(const string &name) : AudioEncoder(name) {
   }
};

class AudioEncoderOpusImpl : public AudioEncoder {
   
public:
    explicit AudioEncoderOpusImpl(const string &name) : AudioEncoder(name) {
   }
};

工厂模板类

基类AudioEncoderFactory,派生一个可变参数模板工厂类AudioEncoderFactoryTCreateAudioEncoderFactory() 一个工厂类创建函数。关注下语法即可,也没什么难理解。算是本文的一个设计层面的技术点。代码如下:

class AudioEncoderFactory {
   
public:
    virtual ~AudioEncoderFactory() = default;

    virtual vector<string> GetSupportedEncoders() = 0;

    virtual Audio
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