C#窗体无边框后设置窗体的移动与缩放

1.窗体设置无边框

窗体的FormBorderStyle属性设置为None

2.实现代码
public enum MouseDirection
        {
            Herizontal,//水平方向拖动,只改变窗体的宽度
            Vertical,//垂直方向拖动,只改变窗体的高度
            Declining,//倾斜方向,同时改变窗体的宽度和高度
            None//不做标志,即不拖动窗体改变大小
        }
        Point mouseOff;//鼠标移动位置变量
        bool leftFlag;//标签是否为左键

        bool isMouseDown = false; //表示鼠标当前是否处于按下状态,初始值为否 
        MouseDirection direction = MouseDirection.None;//表示拖动的方向,起始为None,表示不拖动
        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            //如果鼠标按下,同时有方向箭头那么直接调整大小,这里是改进的地方,不然斜角拉的过程中,会有问题
            if (isMouseDown && direction != MouseDirection.None)
            {
                //设定好方向后,调用下面方法,改变窗体大小  
                ResizeWindow();
                return;
            }

            //鼠标移动过程中,坐标时刻在改变 
            //当鼠标移动时横坐标距离窗体右边缘5像素以内且纵坐标距离下边缘也在5像素以内时,要将光标变为倾斜的箭头形状,同时拖拽方向direction置为MouseDirection.Declining 
            if (e.Location.X >= this.Width - 5 && e.Location.Y > this.Height - 5)
            {
                this.Cursor = Cursors.SizeNWSE;
                direction = MouseDirection.Declining;
            }
            //当鼠标移动时横坐标距离窗体右边缘5像素以内时,要将光标变为倾斜的箭头形状,同时拖拽方向direction置为MouseDirection.Herizontal
            else if (e.Location.X >= this.Width - 5)
            {
                this.Cursor = Cursors.SizeWE;
                direction = MouseDirection.Herizontal;
            }
            //同理当鼠标移动时纵坐标距离窗体下边缘5像素以内时,要将光标变为倾斜的箭头形状,同时拖拽方向direction置为MouseDirection.Vertical
            else if (e.Location.Y >= this.Height - 5)
            {
                this.Cursor = Cursors.SizeNS;
                direction = MouseDirection.Vertical;

            }
            //否则,以外的窗体区域,鼠标星座均为单向箭头(默认)    按下时可移动界面  
            else
            {
                this.Cursor = Cursors.Arrow;
                if (leftFlag)
                {
                    Point mouseSet = Control.MousePosition;
                    mouseSet.Offset(mouseOff.X, mouseOff.Y);  //设置移动后的位置
                    Location = mouseSet;
                }

            }
        }
        private void ResizeWindow()
        {
            //这个判断很重要,只有在鼠标按下时才能拖拽改变窗体大小,如果不作判断,那么鼠标弹起和按下时,窗体都可以改变 
            if (!isMouseDown)
                return;
            //MousePosition的参考点是屏幕的左上角,表示鼠标当前相对于屏幕左上角的坐标this.left和this.top的参考点也是屏幕,属性MousePosition是该程序的重点
            if (direction == MouseDirection.Declining)
            {
                //此行代码在mousemove事件中已经写过,在此再写一遍,并不多余,一定要写
                this.Cursor = Cursors.SizeNWSE;
                //下面是改变窗体宽和高的代码,不明白的可以仔细思考一下
                this.Width = MousePosition.X - this.Left;
                this.Height = MousePosition.Y - this.Top;
            }
            //以下同理
            if (direction == MouseDirection.Herizontal)
            {
                this.Cursor = Cursors.SizeWE;
                this.Width = MousePosition.X - this.Left;
            }
            else if (direction == MouseDirection.Vertical)
            {
                this.Cursor = Cursors.SizeNS;
                this.Height = MousePosition.Y - this.Top;
            }
            //即使鼠标按下,但是不在窗口右和下边缘,那么也不能改变窗口大小
            else
                this.Cursor = Cursors.Arrow;
        }


        //添加窗体的MouseDown事件,并编写如下代码
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            isMouseDown = true;
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y); //得到变量的值
                leftFlag = true;                  //点击左键按下时标注为true;
            }


        }
        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            isMouseDown = false;
            direction = MouseDirection.None;
            if (leftFlag)
            {
                leftFlag = false;//释放鼠标后标注为false;
            }

        }
3.实现效果

4.注意事项,控件不能将窗体覆盖

控件将窗体覆盖后会导致无法选中窗体边缘导致无法缩放

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