1.窗体设置无边框
窗体的FormBorderStyle属性设置为None
2.实现代码
public enum MouseDirection
{
Herizontal,//水平方向拖动,只改变窗体的宽度
Vertical,//垂直方向拖动,只改变窗体的高度
Declining,//倾斜方向,同时改变窗体的宽度和高度
None//不做标志,即不拖动窗体改变大小
}
Point mouseOff;//鼠标移动位置变量
bool leftFlag;//标签是否为左键
bool isMouseDown = false; //表示鼠标当前是否处于按下状态,初始值为否
MouseDirection direction = MouseDirection.None;//表示拖动的方向,起始为None,表示不拖动
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
//如果鼠标按下,同时有方向箭头那么直接调整大小,这里是改进的地方,不然斜角拉的过程中,会有问题
if (isMouseDown && direction != MouseDirection.None)
{
//设定好方向后,调用下面方法,改变窗体大小
ResizeWindow();
return;
}
//鼠标移动过程中,坐标时刻在改变
//当鼠标移动时横坐标距离窗体右边缘5像素以内且纵坐标距离下边缘也在5像素以内时,要将光标变为倾斜的箭头形状,同时拖拽方向direction置为MouseDirection.Declining
if (e.Location.X >= this.Width - 5 && e.Location.Y > this.Height - 5)
{
this.Cursor = Cursors.SizeNWSE;
direction = MouseDirection.Declining;
}
//当鼠标移动时横坐标距离窗体右边缘5像素以内时,要将光标变为倾斜的箭头形状,同时拖拽方向direction置为MouseDirection.Herizontal
else if (e.Location.X >= this.Width - 5)
{
this.Cursor = Cursors.SizeWE;
direction = MouseDirection.Herizontal;
}
//同理当鼠标移动时纵坐标距离窗体下边缘5像素以内时,要将光标变为倾斜的箭头形状,同时拖拽方向direction置为MouseDirection.Vertical
else if (e.Location.Y >= this.Height - 5)
{
this.Cursor = Cursors.SizeNS;
direction = MouseDirection.Vertical;
}
//否则,以外的窗体区域,鼠标星座均为单向箭头(默认) 按下时可移动界面
else
{
this.Cursor = Cursors.Arrow;
if (leftFlag)
{
Point mouseSet = Control.MousePosition;
mouseSet.Offset(mouseOff.X, mouseOff.Y); //设置移动后的位置
Location = mouseSet;
}
}
}
private void ResizeWindow()
{
//这个判断很重要,只有在鼠标按下时才能拖拽改变窗体大小,如果不作判断,那么鼠标弹起和按下时,窗体都可以改变
if (!isMouseDown)
return;
//MousePosition的参考点是屏幕的左上角,表示鼠标当前相对于屏幕左上角的坐标this.left和this.top的参考点也是屏幕,属性MousePosition是该程序的重点
if (direction == MouseDirection.Declining)
{
//此行代码在mousemove事件中已经写过,在此再写一遍,并不多余,一定要写
this.Cursor = Cursors.SizeNWSE;
//下面是改变窗体宽和高的代码,不明白的可以仔细思考一下
this.Width = MousePosition.X - this.Left;
this.Height = MousePosition.Y - this.Top;
}
//以下同理
if (direction == MouseDirection.Herizontal)
{
this.Cursor = Cursors.SizeWE;
this.Width = MousePosition.X - this.Left;
}
else if (direction == MouseDirection.Vertical)
{
this.Cursor = Cursors.SizeNS;
this.Height = MousePosition.Y - this.Top;
}
//即使鼠标按下,但是不在窗口右和下边缘,那么也不能改变窗口大小
else
this.Cursor = Cursors.Arrow;
}
//添加窗体的MouseDown事件,并编写如下代码
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
isMouseDown = true;
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y); //得到变量的值
leftFlag = true; //点击左键按下时标注为true;
}
}
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
isMouseDown = false;
direction = MouseDirection.None;
if (leftFlag)
{
leftFlag = false;//释放鼠标后标注为false;
}
}
3.实现效果
4.注意事项,控件不能将窗体覆盖
控件将窗体覆盖后会导致无法选中窗体边缘导致无法缩放