本文通过uint32_t类型变量,传递存储结构体与函数地址,并实现对结构体数据的读取和函数的调用。通过此方法可以通过uint32_t类型变量,传递c语言中任意变量、方法、结构体。类似void*作用
1、uint32_t传递结构体
结构体内存不能被释放,否则程序会出现错误
struct Data
{
uint16_t id
};
struct Data mydata;
uint32_t mydataAddress=(uint32_t)&mydata; //mydataAddress变量保存结构体mydata的地址
struct Data *getdata=(struct Data *)mydataAddress; //把mydataAddress变量强制转变为结构体地址
printf("id=%d\r\n",getdata->id); //使用getdata指针获取结构体的值
2、uint32_t传递函数
void test(void)
{
printf("test void\r\n");
}
uint32_t address=(uint32_t)&test; //把test函数地址记录到address变量中
void(*getTest)(void)=(void(*)(void))address; //把address变量强转为函数指针
getTest(); //调用函数指针