算法题中常用数学概念、公式、方法汇总(其二:几何)

  1. 本系列主要汇总了算法题中(尤其是一些模拟题)可能会遇到的数学概念、公式或方法,会持续进行补充和更新。
  2. 这些数学的内容较为简单,不会超出高中数学的范畴。
  3. 本文档中出现的代码均为Python代码,其他语言的实现也是类似的。

几何

算法题中基本只会考察平面几何的内容,故本节内容只涉及简单的平面几何,不考虑立体几何等更复杂的情况

两点之间距离

曼哈顿距离

已知两点坐标分别为 ( x 1 , y 1 ) (x_1, y_1) (x1,y1) ( x 2 , y 2 ) (x_2, y_2) (x2,y2),那么它们之间的曼哈顿距离定义为

d = ∣ x 1 − x 2 ∣ + ∣ y 1 − y 2 ∣ d = |x_1 - x_2| + |y_1 - y_2| d=x1x2+y1y2

即定义为横坐标之差的绝对值与纵坐标之差的绝对的和。用代码表示为

d = abs(x1 - x2) + abs(y1 - y2)

欧式距离

已知两点坐标分别为 ( x 1 , y 1 ) (x_1, y_1) (x1,y1) ( x 2 , y 2 ) (x_2, y_2) (x2,y2),那么它们之间的欧式距离定义为

d = ( x 1 − x 2 ) 2 + ( y 1 − y 2 ) 2 d = \sqrt{(x_1 - x_2)^2 + (y_1 - y_2)^2} d=(x1x2)2+(y1y2)2

即两点之间的直线距离。用代码表示为

d = ((x1 - x2)**2 + (y1 - y2)**2)**0.5

from math import sqrt
d = sqrt((x1 - x2)**2 + (y1 - y2)**2))

点与直线之间距离

已知点 P P P的坐标为 ( x 0 , y 0 ) (x_0, y_0) (x0,y0),直线 L L L的方程为 A x + B y + C = 0 Ax+By+C=0 Ax+By+C=0,那么点到直线的距离为

d = ∣ A x 0 + B y 0 + C ∣ A 2 + B 2 d = \frac{|Ax_0+By_0+C|}{\sqrt{A^2 + B^2}} d=A2+B2 Ax0+By0+C

用代码表示为

from math import sqrt
d = abs(A*x0 + B*y0 + C) / sqrt(A*A + B*B)

特别地,当

  1. 直线 L L L平行于 y y y轴,即直线方程的系数 B = 0 B = 0 B=0,直线方程可以简化为 x = − C A x=-\frac{C}{A} x=AC,那么点到直线的距离为

d = ∣ x 0 + C A ∣ d = |x_0+\frac{C}{A}| d=x0+AC

  1. 直线 L L L平行于 x x x轴,即直线方程的系数 A = 0 A = 0 A=0,直线方程可以简化为 y = − C B y=-\frac{C}{B} y=BC,那么点到直线的距离为

d = ∣ y 0 + C B ∣ d = |y_0+\frac{C}{B}| d=y0+BC

以上两种特殊情况,也是在算法题中较常见的情况。

平行直线之间距离

已知两条平行直线 L 1 L_1 L1 L 2 L_2 L2的方程分别为 A x + B y + C 1 = 0 Ax+By+C_1=0 Ax+By+C1=0 A x + B y + C 2 = 0 Ax+By+C_2=0 Ax+By+C2=0,那么两直线之间的距离为

d = ∣ C 1 − C 2 ∣ A 2 + B 2 d = \frac{|C_1-C_2|}{\sqrt{A^2 + B^2}} d=A2+B2 C1C2

用代码表示为

from math import sqrt
d = abs(C1 - C2) / sqrt(A*A + B*B)

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