矩阵键盘的输入
1.矩阵键盘判断输入的键值原理:按列扫描,强上拉
扫描顺序从左到右,第一列->第二列->第三列->第四列
判断哪个键按下原理(十字交叉,行列引脚都为0的按键):现在扫描的是第一列,应令第一列的引脚P1_3=0,其他列引脚(列引脚一共有4个P1_3,P1_2,P1_1,P1_0)为1,然后判断P17 P16 P15 P14 哪一个为0,就是哪一个键值按下。
强上拉概念:假设按下S2,当其第二列引脚P1_2为1时,即使按下S2会让P1_7=0,但由于P1_7与P1_2相连,高电压会拉高低电压,此时P1_7实际上不为0,因为电压被拉高了。由此无法进行IF判断
判断按下哪个按键的源文件MatrixKty.c 如下
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
/**
* @brief 按列扫描,判断哪个按键按下
* @param 无
* @retval 返回按下的键值1—16
*/
char MatrixKey(){ //按列扫描
char KeyNumber=0;
P1=0xff;
P1_3=0; //扫描第一列,让第一列的列引脚为0,其他列为1,其他列就会有强上拉
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;}
P1=0xff;
P1_2=0; //扫描第二列,让第二列的列引脚为0,其他列为1,其他列就会有强上拉
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;}
P1=0xff;
P1_1=0; //扫描第三列,让第三列的列引脚为0,其他列为1,其他列就会有强上拉
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;}
P1=0xff;
P1_0=0; //扫描第四列
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;}
return KeyNumber;
}
2.开始运行main代码,include文件前面的文章已经给出,自行查看
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "LCD1602.h"
#include "MatrixKey.h"
void main(){
char Num=0;
LCD_Init();
while(1)
{
Num=MatrixKey();
LCD_ShowString(1,1,"KeyNumber:");
if(Num) LCD_ShowNum(2,1,Num,2);
}
}
运行后 按下哪个按键就会显示哪个按键的对应数字
这是是按下第12个按键之后显示的内容