转珠算法
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活塞君
这个作者很懒,什么都没留下…
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转珠游戏-三消游戏-智龙迷城-神魔之塔-转珠算法的实现(二)-转珠路径DFS
转珠游戏算法2-路径计算-暴力计算转珠路径用什么算法?问题简化看看运行效率优化看看效果代码结论 转珠路径用什么算法? 从上一章我们创造了模拟游戏程序模拟获取结果,这一节我们需要利用上它们。 因为单从数组上考虑,我们需要在有限步骤内计算全排列(Am*An)/4的解(m行n列,对称情况排除).为了达到最优解可能转珠路径会重复。每次迭代路径都会有3个选择,所以时间复杂度为指数级。 也就是说纯暴力递归只可以求得指定步数内的最优解,达到最优解可能会需要用到强化学习或者记忆化。 问题简化 在开始暴力递归枚举之前,我们先原创 2021-05-20 12:53:25 · 908 阅读 · 1 评论 -
转珠游戏-三消游戏-智龙迷城-神魔之塔-转珠算法的实现(一)-combo计算
转珠游戏算法1-combo计算转珠游戏介绍智龙迷城最短路径?消珠问题简化算法实现CODE (C++)结论 转珠游戏介绍 转珠游戏不同于传统三消游戏,传统三消是通过单次移动(移位)消除相连的珠子(以下简称COMBO).转珠游戏是通过移动珠子(可以理解单次操作多次移位)。在形成最终版面后一并计算结果,本系列主要探索消珠算法,最短路径算法,最优路径解等。 智龙迷城 这边用转珠游戏代表作,日本itunes app常年前三的国民游戏,智龙迷城为例 通过移动红色珠子 如箭头移动后,可以达到两次消除(combo)(可以原创 2021-05-18 09:54:08 · 1763 阅读 · 0 评论