双问号操作符 Nullish Coalescing
- 双问号操作符(??),也被称作空值合并运算符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。
这里简单看一下用法:
const foo = null ?? 'default string';
console.log(foo); // "default string"
可能有人会问 ?? 和 || 有什么区别呢?
?? 的左侧只判断两种情况:null 和 undefined,而 || 的左侧只要是假值(包括'' 和 0)都会返回右侧的值。Show the Code 就完事儿了:
const number = 0;
console.log(number || 100); // 100
console.log(number ?? 100); // 0
- 有 45% 的开发者已经用过了这个新语法,而有 23.7% 的开发者还没听过… 还不了解的朋友赶紧了解起来啦~
可选链操作符 Optional Chaining
- 可选链操作符(?.)允许读取位于对象的深处的属性的值,而不用担心其中的每个引用是否有效。
用法很简单:
const a = {
b: {
c: 'hello world'
}
};
console.log(a?.b?.c); // hello world
- 有 66.7% 的朋友已经用过了这个语法,还有 11.7% 的开发者没听过。
这个太好用了好吗,没用过的朋友赶紧用起来。 - 你再也不用为了在 a 对象中去读取一个深层值而通过繁杂的 if(a && a.b && a.b.c) 判断去避免报错,也再也不用为了取个值去引一个 lodash 的方法了。
稀有域 Private Fields
- 私有域,这个不多介绍了,现在争论比较大。我也不太喜欢这个语法。。感兴趣的朋友可以自己在 MDN 上了解一下。
数据结构
- 这里就提一个
BigInt
这个基本数据类型,其它的 Map/Set/… 可以在 Features/data-structures[4] 看。
BigInt
BigInt 是一个基本数据类型,提供了一个大于 253 - 1 的整数,可以表示任意大的整数。
浏览器原生能力
- 这里挑了 3 个未来应该会被大量使用的原生能力看了一下:Fetch、Custom Elements 和 Shadow DOM。
Fetch - 原生的请求,已经有绝大数的开发者都已经使用过了。
自定义元素 Custom Elements
- 自定义元素,顾名思义就是用户可以自定义 HTML 元素,通过 CustomElementRegistry 的 define 来定义,比如:
window.customElements.define('my-element', MyElement);
然后就可以直接通过 <my-element />
使用了。
目前对于这个能力,开发者了解情况基本各占比 30%。
Shadow DOM
- Web Components 一个非常重要的特性,可以将结构、样式封装在组件内部,与页面上其它代码隔离,这个特性就是通过 Shadow DOM 实现。
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目前没用过的人还是占了绝大多数,想必未来的某一刻,在 shadow DOM 上应该会有很多的关注度。