【Dart】=> [06] Dart初体验-类Class-构造函数-继承-mixin-异步编程-链式调用-泛型-异常

能够定义并使用Dart的类

Dart是一门面向对象的编程语言,所有的对象都是类的实例 通过类我们可以对数据和方法进行封装复用

学习内容:

  1. 类的定义
  2. 构造函数
  3. 私有属性和方法
  4. 继承
  5. mixin

类的定义

使用 class 关键字声明一个类,所有的类都是继承自 Object 类
类的组成:属性 和 方法
属性和方法都是通过 . 访问的
例子:定义一个Person类,属性是名字和年龄,方法是吃饭

在这里插入图片描述
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整体代码

void main() {
  // 创建Person对象
  // Person person = Person();
  // // 给属性赋值
  // person.name = '张三';
  // person.age = 18;

  // 使用自定义类名构造函数创建对象
  // Person person = Person('李四', 19);

  // 使用命名构造函数创建对象
  // Person person = Person.withName('王五');

  // 使用工厂构造函数创建对象
  // Person person = Person.withInfo('赵六', 21);
  Person person = Person.withInfo('赵六', -21);

  print('我叫 ${person.name} 今年 ${person.age}');

  Person person1 = Person.withAge(20);
  print(person1.age);

  // 调用方法
  person.eat();
}

// 例子:定义Person类,属性:名字和年龄,方法:吃饭
class Person {
  // 默认的构造函数(无参数,默认隐藏)
  // Person() {
  //   print('我是默认的构造函数');
  // }

  // 自定义类名构造函数:可以有参数
  // 注意点:与类同名的构造函数只能有一个,如果自定义了类名构造函数,那么默认的构造函数就失效
  // Person(String name, int age) {
  //   this.name = name;
  //   this.age = age;
  // }

  // 简写:自定义类名构造函数时,如果函数的参数和类的属性同名
  Person(this.name, this.age);

  // 定义命名构造函数
  // Person.withName(String name) {
  //   this.name = name;
  // }
  // 简写
  Person.withName(this.name);
  Person.withAge(this.age);

  // 定义工厂构造函数
  // factory Person.withInfo(String name, int age) {
  //   // 需要手动的创建对象并返回
  //   return Person(name, age);
  // }

  // 例子:如果age < 0,那么person对象的年龄默认设置为0
  factory Person.withInfo(String name, int age) {
    // 需要手动的创建对象并返回
    return age < 0 ? Person(name, 0) : Person(name, age);
  }

  // 属性
  String? name;
  int? age;

  // 方法
  void eat() {
    print('我是干饭人');
  }
}

构造函数

创建对象时调用的函数,常用的构造函数有:

  1. 类名构造函数
  2. 命名构造函数
  3. 工厂构造函数

类名构造函数,与类同名的构造函数

  1. 默认构造函数(无参数,默认隐藏)

在这里插入图片描述

  1. 自定义类名构造函数(可以有参数)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

注意点:类名构造函数,只能有一个,如果自定义了类名构造函数,那么默认的类名构造函数就无效了

命名构造函数,可以为类提供多个不同的构造函数
定义方式:类名.函数名() {}

 // 简写:自定义类名构造函数时,如果函数的参数和类的属性同名
  Person(this.name, this.age);

  // 定义命名构造函数
  // Person.withName(String name) {
  //   this.name = name;
  // }
  // 简写
  Person.withName(this.name);
  Person.withAge(this.age);

工厂构造函数,不会直接创建对象,而是在构造函数内部通过代码来决定要创建的对象
定义方式: 使用 factory 关键字声明工厂构造函数

  // 定义工厂构造函数
  // factory Person.withInfo(String name, int age) {
  //   // 需要手动的创建对象并返回
  //   return Person(name, age);
  // }


例子:如果创建Person对象时,age < 0,则该Person对象的年龄默认设置为0

  // 例子:如果age < 0,那么person对象的年龄默认设置为0
  factory Person.withInfo(String name, int age) {
    // 需要手动的创建对象并返回
    return age < 0 ? Person(name, 0) : Person(name, age);
  }

使用场景:当需要根据条件来决定要返回的对象时,比如:单例

私有属性和方法

  1. 私有属性和方法:
    在类中定义,不对外暴露,不能被其他Dart文件访问的属性和方法
  2. 如何定义私有属性和方法:
    使用 _ 定义属性和方法
// 导入Dart文件、库
import '28_类_私有属性和方法.dart';

void main() {
  // 创建Dog对象
  Dog dog = Dog();

  dog.name = '旺财';
  print(dog.name);

  // 私有属性调用失败
  // dog._age;

  dog.eat();
  // 私有方法调用失败
  // dog._run();
}

继承

通过继承可以让子类拥有父类的一些属性和方法。如何实现继承:

  • 如何实现继承:
    • 子类使用 extends 关键字继承父类
  • 继承的特点:
    • Dart的继承是单继承,一个子类只能有一个父类
    • 子类只会继承父类里面可见的属性和方法,不会继承私有属性和方法
    • 子类只会继承父类默认的构造函数,不会继承其他构造函数
    • 子类可以重写父类的方法,也可以使用 super 调用父类方法
void main() {
  // 创建猫
  // Cat cat = Cat();
  // cat.name = 'Tom';

  Cat cat = Cat('Tom');
  print(cat.name);

  cat.eat();
  cat.walk();

  // 创建鱼
  // Fish fish = Fish();
  // fish.name = '鲨鱼';

  Fish fish = Fish('鲨鱼');
  print(fish.name);

  fish.eat();
  fish.swim();
}

// 猫,吃饭和走路
class Cat extends Animal {
  Cat(String name) : super(name);

  // String? name;

  // void eat() {
  //   print('eat');
  // }

  // 重写父类的方法
  
  void eat() {
    // 执行子类自己的逻辑
    print('执行子类自己的逻辑');

    // 使用super去调用父类的方法
    // super.eat();
  }

  void walk() {
    print('walk');
  }
}

// 鱼,吃饭和游泳
class Fish extends Animal {
  // 定义子类自己的构造函数,并且使用super调用父类的构造函数传递数据
  Fish(String name) : super(name);

  // String? name;

  // void eat() {
  //   print('eat');
  // }

  void swim() {
    print('swim');
  }
}

// 定义一个父类,父类里面有其他类都有的属性和方法
// 使用继承,让子类继承父类,从而子类就自动拥有了父类的属性和方法
class Animal {
  // 自定义类名构造函数
  // 如果父类自定义构造函数,那么子类继承不到,所以子类需要自己定义构造函数
  Animal(this.name);

  String? name;

  void eat() {
    print('eat');
  }
}

// class Animal1 {
//   String? age;

//   void sleep() {
//     print('eat');
//   }
// }

mixin

mixin 可以理解为扩展类,可以为类扩展功能,而不需要使用继承,类似Vue里面的混入。

如何定义并使用 mixin

  • 定义:mixin 关键字
  • 使用:with 关键字

mixin 的特点:

  • 可以扩展属性和方法
  • 不能被实例化,不能被继承
void main() {
  Person person = Person();

  // name是继承的
  person.name = '张三';
  print(person.name);

  // height是通过mixin扩展的
  person.height = 180.0;
  print(person.height);

  // eat()是继承的
  person.eat();

  // walk()是通过mixin扩展的
  person.walk();
  person.study();

  // mixin不能被实例化,不能被继承
  // WalkMixin();
}

// mixin可以使用多个
mixin StudyMixin {
  void study() {
    print('study');
  }
}

// 定义mixin
mixin WalkMixin {
  double? height;

  void walk() {
    print('walk');
  }
}

// 人,吃饭和走路
class Person extends Animal with WalkMixin, StudyMixin {
  // String? name;

  // void eat() {
  //   print('eat');
  // }

  // void walk() {
  //   print('walk');
  // }
}

// 猫,吃饭和走路
class Cat extends Animal with WalkMixin {
  // void walk() {
  //   print('walk');
  // }
}

// 鱼,吃饭和游泳
class Fish extends Animal {
  void swim() {
    print('swim');
  }
}

// 定义基类:动物
class Animal {
  String? name;

  void eat() {
    print('eat');
  }

  // void walk() {
  //   print('walk');
  // }
}

异步编程

能够使用Dart异步编程解决耗时操作阻塞程序的问题

在Web端和APP中,有很多耗时操作都需要 异步执行
Web端的异步解决方案是 Promise,再配合 async – await 更能以同步的方式编写异步代码
Dart也同样提供了异步解决方案 Future ,也可以配合 async – await 使用

学习内容:
1.Future
2.async - await

Future

  • Future是一个表示延迟计算的对象。代表一些计算将异步进行
  • Future会在耗时操作执行完毕前直接返回,而不会等待耗时操作执行结束
  • 例子:模拟耗时操作阻塞程序,并使用Future解决程序阻塞问题
// 模拟耗时操作阻塞程序的问题,并使用Future解决阻塞问题
  print('开始喽');

  Future(() {
    // 耗时任务执行的地方
    sleep(Duration(seconds: 5));

    // 故意编写的异常代码(测试)
    // dynamic str = 'hehe';
    // str.haha();

    // 返回异步任务执行的结果
    return '假装这是异步任务执行的结果';
  }).then((value) {
    // 监听异步任务执行结束
    print(value);
  }).catchError((e) {
    // 捕获异常信息
    print(e);
  });

Future链式调用

例子:用户先登录并获取用户信息,再保存用户信息

// Future链式调用
  // 用户先登录拿到用户信息,然后再保存用户信息
  Future login(String name, String password) {
    return Future(() {
      sleep(Duration(seconds: 2));
      print('登录操作');
      return 'userInfo';
    });
  }

  Future saveUserInfo(String userInfo) {
    return Future(() {
      sleep(Duration(seconds: 2));
      print('保存用户信息');
      return 'OK';
    });
  }

  // Future链式调用
  login('张三', '123456').then((value) {
    saveUserInfo(value);
  });

  print('假装这是个不能被阻塞的代码');

async - await

  1. Future 配合 async – await 以同步的方式编写异步代码
  2. 例子:用户先登录并获取用户信息,再保存用户信息
 // Future链式调用
  // 用户先登录拿到用户信息,然后再保存用户信息
  Future login(String name, String password) {
    return Future(() {
      sleep(Duration(seconds: 2));
      print('登录操作');
      return 'userInfo';
    });
  }

  Future saveUserInfo(String userInfo) {
    return Future(() {
      sleep(Duration(seconds: 2));
      print('保存用户信息');
      return 'OK';
    });
  }

  // Future链式调用
  // login('张三', '123456').then((value) {
  //   saveUserInfo(value);
  // });

  // async await
  void doLogin() async {
    String userInfo = await login('李四', '123456');
    await saveUserInfo(userInfo);
  }

  doLogin();

  print('假装这是个不能被阻塞的代码');

dynamic类型

能够知道dynamic类型的特点

在Dart中,虽然有类型推断和类型检查
但是,还可以使用 dynamic 关键字关闭变量的类型检查

特点:
编码灵活,可以保存任意类型的数据
容易产生 NoSuchMethodError 的异常

void main() {
  int a = 15;
  // a = 'itcast';
  a = 20;

  // dynamic会关闭编译器的类型检查
  dynamic b = 100;
  b = 'itheima';
  print(b);

  // b.haha();
  // b.hehe;
}

泛型

能够知道泛型的作用

泛型是指类型的不确定性,数据具体的类型可以在使用时确定

  1. 使用泛型可以限定类型
  // 泛型限定数据的类型:List Map
  // 保存视频分类名称时,不应该出现100 true这样类型的数据
  // List categories = ['居家', '美食', 100, true];

  List<String> categories = ['居家', '美食'];
使用泛型可以明确约束列表元素的类型

使用泛型可以明确约束字典的key和value的类型
 Map<String, String> category = {
    'id': '1',
    'name': '居家',
  };
  1. 使用泛型可以减少重复代码
  // 封装方法:接收什么类型的数据,就返回什么类型
  T demo<T>(T parm) {
    return parm;
  }

异常

能够知道如何捕获并处理异常

  1. 如何捕获异常:
    使用关键字 try catch 捕获并处理异常
    finally:无论是否有异常都会执行到的语句块
  // 捕获异常:try catch
  // try {
  //   dynamic name = 'zzm';
  //   name.haha();
  // } catch (e) {
  //   print(e);
  // } finally {
  //   // 无论是否有异常都会执行这个代码块
  //   print('finally');
  // }
  1. 如何手动抛出异常:使用关键字 throw 手动抛出异常

  // 手动抛出异常:判断字符串是否相等,如果不相等手动抛出异常
  try {
    String str = 'zzm';
    if (str == 'zxc') {
      print('ok');
    } else {
      // 手动抛出异常
      throw '字符串不相等';
    }
  } catch (e) {
    print(e);
  }
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