Java-栈和队列

1.栈

  • 概述;栈也是用来存储逻辑关系为 "一对一" 数据的线性存储结构
栈的结构
  • 栈只能从表的一端存取数据,另一端是封闭的
  • 在栈中,无论是存数据还是取数据,都必须遵循"先进后出"的原则,即最先进栈的元素最后出栈
定义:栈是一种只能从表的一端存取数据且遵循 "先进后出" 原则的线性存储结构。

进栈和出栈

基于栈结构的特点,在实际应用中,通常只会对栈执行以下两种操作:

  • 向栈中添加元素,此过程被称为"进栈"(入栈或压栈);
  • 从栈中提取出指定元素,此过程被称为"出栈"(或弹栈);

栈的应用——原理先进后出

例如,

一:

我们经常使用浏览器在各种网站上查找信息。假设先浏览的页面 A,然后关闭了页面 A 跳转到页面 B,随后又关闭页面 B 跳转到了页面 C。而此时,我们如果想重新回到页面 A,有两个选择:

  • 重新搜索找到页面 A;
  • 使用浏览器的"回退"功能。浏览器会先回退到页面 B,而后再回退到页面 A浏览器 "回退"功能的实现,底层使用的就是栈存储结构。当你关闭页面 A 时,浏览器会将页面 A 入栈;同样,当你关闭页面 B 时,浏览器也会将 B入栈。因此,当你执行回退操作时,才会首先看到的是页面 B,然后是页面 A,这是栈中数据依次出栈的效果。

二:检测代码中括号匹配问题

  • 栈存储结构还可以帮我们检测代码中的括号匹配问题。多数编程语言都会用到括号(小括号、中括号和大括号),括号的错误使用(通常是丢右括号)会导致程序编译错误,而很多开发工具中都有检测代码是否有编辑错误的功能,其中就包含检测代码中的括号匹配问题,此功能的底层实现使用的就是栈结构。

2.队列

概述:栈结构不同的是,队列的两端都"开口",要求数据只能从一端进,从另一端出
  • 进数据的一端为 "队尾",出数据的一端为 "队头",数据元素进队列的过程称为 "入队",出队列的过程称为 "出队"。(进尾出头)
队列中数据的进出要遵循 "先进先出" 的原则,即最先进队列的数据元素,同样要最先出队列。

现实中的实例:

  • 排队买票
  • 医院的挂号系统
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