Java | 小练手:Cat类

小项目:内容如下UML图所示

 

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一、任务要求

1. 该类必须包含String属性来存宠物的名字。
2. 定义一个构造器,它使用String参数指定猫的名字;该构造器必须调用超类构造器来指明所有的猫都是四条腿。
3. 另定义一个无参的构造器。该构造器调用前一个构造器(用this关键字)并传递一个空字符串作为参数
4. 实现Pet接口方法。
5. 实现eat方法。

二、代码示例

本人小白尔,代码自写也。

自测本无误,百密但一疏。

如若有错误,望敢请斧正。

public class Cat extends Animal implements Pet{
	protected String name;
	public Cat(String name) {
		super(4);
		this.name = name;
	}
	public Cat() {
		this("");
	}
	public String getName() {
		return this.name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public void play() {
		System.out.println("我喜欢玩球状物体。");
	}
	public void eat() {
		System.out.println("我喜欢吃鱼。");
	}
	
	public static void main(String [] args) {
//		Cat aCat = new Cat("");
		Cat aCat = new Cat("小黑");
		System.out.printf("我是一只猫,我有%d条腿,我过去的名字叫%s\n",aCat.legs,aCat.getName());
		aCat.setName("大黄");
		System.out.printf("后来,我改名字了,现在我叫%s\n",aCat.getName());
		aCat.play();
		aCat.eat();
	}
	
}

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