小项目:内容如下UML图所示
系列相关文章
一、任务要求
1. 该类必须包含String属性来存宠物的名字。
2. 定义一个构造器,它使用String参数指定猫的名字;该构造器必须调用超类构造器来指明所有的猫都是四条腿。
3. 另定义一个无参的构造器。该构造器调用前一个构造器(用this关键字)并传递一个空字符串作为参数
4. 实现Pet接口方法。
5. 实现eat方法。
二、代码示例
本人小白尔,代码自写也。
自测本无误,百密但一疏。
如若有错误,望敢请斧正。
public class Cat extends Animal implements Pet{
protected String name;
public Cat(String name) {
super(4);
this.name = name;
}
public Cat() {
this("");
}
public String getName() {
return this.name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void play() {
System.out.println("我喜欢玩球状物体。");
}
public void eat() {
System.out.println("我喜欢吃鱼。");
}
public static void main(String [] args) {
// Cat aCat = new Cat("");
Cat aCat = new Cat("小黑");
System.out.printf("我是一只猫,我有%d条腿,我过去的名字叫%s\n",aCat.legs,aCat.getName());
aCat.setName("大黄");
System.out.printf("后来,我改名字了,现在我叫%s\n",aCat.getName());
aCat.play();
aCat.eat();
}
}