粗论三子棋

粗论粗论,斗胆发帖,还请斧正!!!

 创建文件时如下图所示。

 

game.h包含了需要声明的头文件,当在本项目内的文件需要时,直接声明

#include "game.h"即可;

game.c文件包含了函数执行程序

test.c 文件包含main函数,菜单打印,游戏进行时的各种函数

对三子棋的行列进行宏定义,提高了程序的可操作性,以便后期修改。

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//初始化棋盘
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断棋盘满没满
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
//#pragma once

在test.c中执行main函数。

do while循环至少执行一次

int main()
{
	int input = 0;
	do 
	{
		menu();
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);

		srand((unsigned int)time(NULL));//时间戳,产生随机数。

			switch (input)
			{
			case 1:
				game();
				break;
			case 0:
				printf("退出游戏\n");
				break;
			default:
				printf("选择错误,请重新选择\n");
				break;
			}


	} while (input);
	return 0;
}

 打印菜单

void menu()
{
	printf("        1.Play       \n");
	printf("        0.Exit       \n");

}

进入游戏界面

因为在棋盘上输入的是'   *  '和'  #   ',所以定义de是一个char类型ROW行,COL列的二维数组 

	char board[ROW][COL] = {0};

当玩家与电脑下棋是都要判断输赢和棋盘满没满 

void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL] = {0};
	init_board(board,ROW,COL);
	display_board(board, ROW, COL);
	while(1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);
		display_board(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board,ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
		computer_move(board, ROW, COL);
		display_board(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
		
	}

	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢!\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("菜鸡多练练吧!电脑赢!\n");
	}
	else if (ret == 'Q')
	{
		printf("平局!\n");
	}
	
	display_board(board, ROW, COL);

}

 初始化棋盘

void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for(i=0;i< row ;i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';//row行,col列都初始化空格;
		}
	}
}

 打印棋盘

void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);//打印数据
			if (j < col - 1)
				printf("|");//打印 '|'

		}
		printf("\n");

		if (i < row - 1)
		{
			//printf("---|---|---\n");
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

 玩家下棋

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x= 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋的坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//1.坐标的合法性
		//2.坐标是否被占用
		if (x <= row && x >= 1 && y <= col &&  y>= 1)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//玩家输入的坐标为1-3,所以-1得到实际坐标
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}

	}
}

 电脑随机下棋

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋\n");
	
	while (1)
	{
		int x = rand() % row;//rand产生的随机数%row得到的数范围为0-2
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')//判断坐标里是否有棋
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}

	}

}

判断棋盘满没满 

static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x= 0;
	int y = 0;
	for(x=0;x<row;x++)
	{
		for (y = 0; y < col; y++)
		{
			if (board[x][y] == ' ')//有空格,棋盘没满,返回0;
			{
				return 0;
			}
		}
	
	}
	return 1;

 判断输赢

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
		
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}

	}
	
	
		if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
			 {
			return board[0][0];
		     }

	
	
	
		if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
			 {
			return board[0][2];
		      }

	
		int ret = is_full(board, row, col);

		if (ret == 1)//当is_full被返回1时,判断平局,返回给函数is_win字符'Q'
		{
			//平局
			return 'Q';
		}

		//继续
		return 'C';
	
}

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