多媒体应用设计师 第1章 多媒体基础基础 习题(含答案)

该博客围绕多媒体技术展开,包含大量课堂演练、真题及预测题。涉及媒体分类,如感觉、表示、表现等媒体;多媒体技术特征,像交互性、非线性等;还涵盖其在教育领域应用、数据压缩、存储容量等内容,通过题目及答案解析加深对多媒体知识的理解。

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1.【力杨软考-课堂演练】()媒体主要用于通信中,使电信号和感觉媒体之间产生转换的媒体?

A、感觉
B、表示
C、显示
D、存储
参考答案:C

2.【力杨软考-课堂演练】 ()媒体是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体?

A、感觉
B、表示
C、表现
D、存储
参考答案:B

3.【力杨软考-课堂演练】()是指用户可以与计算机实现复合媒体处理的双向性

A、交互性
B、控制性
C、非线性
D、集成性
参考答案:A

4.【力杨软考-课堂演练】()它改变了人们传统循序式的信息模式,借助超文本链接的方式,把内容以一种更灵活、更具变化的形式呈现给用户

A、交互性
B、控制性
C、非线性
D、集成性
参考答案:C

5.【力杨软考-课堂演练】多媒体技术最为典型的特征是()?

①非线性②实时性③集成性④交互性⑤控制性
A、①②
B、②③
C、④⑤
D、③④
参考答案:D

6.【力杨软考-课堂演练】()就是指在人的感官系统允许的情况下进行多媒体交互,就好像面对面一样,图像和声音都是连续的?

A、实时性
B、集成性
C、交互性
D、非线性
参考答案:A

7.【力杨软考-课堂演练】以下不属于多媒体技术在教育领域应用的是 ()?

A、CAI
B、CAD
C、MOOC
D、SPOC
参考答案:B
力杨解析:CAI-计算机辅助教学,CAD-计算机辅助设计,MOOC大型开放式网络课程,SPOC-小规模限制性在线课程

8.【力杨软考-课堂演练】在多媒体技术的发展过程中, ()解决了多媒体信息数据量巨大的瓶颈?

A、数据压缩
B、网络技术
C、检索技术
D、编制技术
参考答案:A

9.【力杨软考-课堂演练】多媒体信息发布系统不包括()?

A、中心控制系统
B、终端显示系统
C、网络平台
D、数据采集系统
参考答案:D

10.【力杨软考-课堂演练】以下()不是媒体的三大特征?

A、可存储性
B、可传播性
C、可复制性
D、可感知性
参考答案:C

11.【力杨软考-课堂演练】()是媒体的内涵特征?

A、可存储性
B、可传播性
C、可复制性
D、可感知性
参考答案:A
内涵,存储的内容

12.【力杨软考-课堂演练】()不是虚拟现实VR的“3I特性”?

A、多感知性
B、沉侵感
C、交互性
D、构想性
参考答案:A

13.【力杨软考-课堂演练】移动多媒体通信带宽分为四个等级,其中HDTV数据速率应为 ()?

A、64-384Kb/s
B、384Kb/s-2Mb/s
C、4-15Mb/s
D、38.4Mb/s
参考答案:D

14.【力杨软考-课堂演练】1、下列选项中,不属于多媒体范畴的是 ()?

A、手机游戏
B、微博
C、数字电视
D、杂志
参考答案:D

15.【力杨软考-课堂演练】2、按照ITU-T的划分,媒体可分为 ()?

A、感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体
B、感觉媒体、表示媒体、媒介媒体、存储媒体、传输媒体
C、感官媒体、交互媒体、网络媒体、存储媒体、媒介媒体
D、感官媒体、交互媒体、显示媒体、存储媒体、网络媒体
参考答案:A

16.【力杨软考-课堂演练】3、下面关于多媒体技术的说法中,错误的是 ()?

A、将各种媒体以数字化的方式集中在一起
B、将多媒体进行有机组合而形成的一种新的媒体应用系统
C、能用来观看数字电影的技术
D、与计算机技术的融合后开辟出一个多学科的崭新领域
参考答案:C

17.【力杨软考-课堂演练】4、第五媒体的主要载体是()?

A、网络
B、手机
C、报纸
D、PC
参考答案:A

18.【力杨软考-课堂演练】5、下列多媒体形式中,通过关注机制分享简短实时信息的广播式社交网络平台是()?

A、网络直播
B、微博
C、VOD
D、数字电视
参考答案:B
VOD是点播电视系统

19.【力杨软考-课堂演练】6、以下关于触摸屏技术的说法不正确的是()?

A、坚固耐用
B、反映速度快
C、占用空间大
D、易于交流
参考答案:C

20.【陈天-真题演练】按照国际电话电报咨询委员会的定义,媒体可以分为5类: 感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。其中, (1) 指进行信息输入和输出的媒体,如键盘鼠标、扫描仪、话筒摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。(1)

A、感觉媒体
B、传输媒体
C、表现媒体
D、存储媒体
参考答案:C

21.【陈天-真题演练】以下媒体中,(1)是表示媒体,(2) 是表现媒体

(1)
A、图像
B、图像编码
C、电磁波
D、鼠标
(2)
A、图像
B、图像编码
C、电磁波
D、鼠标
参考答案:BD

22.【陈天-真题演练】多媒体技术改变了传统循序式模式,用户可以借助超文本链接等方式,更自由灵活地访问所需的信息,体现了其(1)的特点。

A、控制性
B、非线性
C、集成性
D、实时性
参考答案:B

23.【陈天-真题演练】计算机多媒体技术和设备的基本特征包括数字化、集成性、(1)和围绕计算机而构成并受计算机的控制。

A、操作性
B、沉浸性
C、交互性
D、融合性
参考答案:C

24.【陈天-预测题】() 不属于存储媒体。

A、光盘
B、ROM
C、硬盘
D、扫描仪
参考答案:D

25.【陈天-预测题】多媒体中的媒体有两重常用含义,一是指存储信息的实体,如(1)等:二是指表达与传达信息的载体,如(2)_等。

(1) A、文字、图形、磁带、半导体存储器
B、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器
C、文字、图形、图像、声音
D、声卡、磁带、半导体存储器
(2) A、文字、图形、磁带、半导体存储器
C、文字、图形、图像、声音
B、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器
D、声卡、磁带、半导体存储器
参考答案:BC

26.【陈天-预测题】按照国际电话电报咨询委员会的定义,媒体可以分为5类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。其中,( ) 指进行信息输入和输出的媒体,如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。

A、感觉媒体
B、传输媒体
C、表现媒体
D、存储媒体
参考答案:C

27.【陈天-预测题】存储媒体指的是用于存储( )的物理介质。

A、感觉媒体
B、表示媒体
C、显示媒体
D、表现媒体
参考答案:B

28.【陈天-预测题】媒体可以分为5类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体,以下描述不正确的是( )。

A、感觉媒体指的是直接作用人的感觉器官
B、显示媒体指的是对各种感觉媒体的编码
C、表示媒体指的是传输感觉媒体的中介媒体
D、传输媒体指的是传输表示媒体的物理介质
参考答案:B

29.【陈天-预测题】常见的无线传播媒体中,( ) 可越过障碍物进行连接,没有特别的通信视角和方向要求

A、微波通信
B、红外通信
C、激光通信
D、蓝牙通信
参考答案:D

30.【陈天-预测题】按照国际电话电报咨询委员会的定义,媒体可以分为5类,不包括( )

A、感觉媒体
B、表示媒体
C、表现媒体
D、交互媒体
参考答案:D

31.【2版本- 例1.1】双层双面的只读 DVD 盘片的存储容量可以达到(1)。

A、4.7GB
B、8.5GB
C、17GB
D、6.6GB
参考答案:C

32.【2版本- 例1.2】(2)通过使用两个 LCD 或 CRT 显示器向人眼显示图像形成深度感知,来为用户提供虚拟现实的沉浸感。

A、立体眼镜
B、头盔显示器
C、数据手套
D、跟踪球
参考答案:B

33.【2版本- 例1.3】一张标准的单层 BD 盘片的存储容量可以达到 (2)。

A、15GB
B、25GB
C、17GB
D、50GB
参考答案:B

1.【2018上】1. 多媒体技术改变了传统循序式模式,用户可以借助超文本链接等方式,更自由灵活地访问所需的信息,体现了其(1)的特点。

A. 控制性
B. 非线性
C. 集成性
D. 实时性
参考答案:B

2.【2018上】19. (19)是以图标为基础的多媒体著作工具,数据是以(20)为主干,形成一个完整的体系。

A. Authorware
B. F1ash
C. PowerPoint
D. Action
参考答案:A
本题考查信息多媒体非线性特点。
Authorware是一款优秀的交互式多媒体制作软件,是世界公认的开发网页和教学应用的多媒体创作工具。

3.【2018上】20. (20)是以图标为基础的多媒体著作工具,数据是以(20)为主干,形成一个完整的体系。

A、卡片组织
B、流程图
C、编程语言操作
D、层式结构
参考答案:B
本题考查信息多媒体非线性特点。Authorware是一款优秀的交互式多媒体制作软件,是世界公认的开发网页和教学应用的多媒体创作工具。

4.【2018上】22. 只读光盘CD-ROM的存储容量通常为(22) MB 。

A、144
B、256
C、650
D、4700
参考答案:C
本题考查CD-ROM知识。
CD-ROM是一种只读光存储介质,其直径为120mm、厚度为1.2mm. 标称容量700MB,
实际在电脑上显示可以存储大约650MB的数据信息。

5.【2018上】23. 可视电活体现了信息载体的(23)基本特性 。

A. 实时性
B. 多样性
C. 集成性
D. 交互性
参考答案:A

6.【2018上】32. 多媒体技术在教育领域中具有广泛的应用,CAI指的是(32)。

A. 计算机辅助训练、
B. 计算机辅助实验
C. 计算机辅助教学
D. 计算机辅助设计
参考答案:C
本题考查计算机辅助教学的定义。
计算机辅助教学( Computer Aided lnstruction,CAl)是在计算机辅助下进行的各种教学
活动,以对话方式与学生讨论教学内容、安排教学进程、进行教学训练的方法与技术。

7.【2018上】37. 增强现实是一门新兴的前沿技术,简称为(37)。增强现实(38)。其(39)技 术保证虚拟空间坐标系和真实环境空间坐标系无缝融合。Milgram 将增强现实和增强虚 拟进一步混合,称为(40)。

A. MR
B. SR
C. VR
D. AR
参考答案:D
本题考查增强现实。
增强现实(Augmented Rea1ity,AR),也被称为扩增现实(台湾)。增强现实技术,
它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"集成的新技术,是把原本在现实世界
的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等) ,通过
计算机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所
感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个
画面或空间同时存在。

8.【2018上】38. 增强现实是一门新兴的前沿技术,简称为(37)。增强现实(38)。其(39)技 术保证虚拟空间坐标系和真实环境空间坐标系无缝融合。Milgram 将增强现实和增强虚 拟进一步混合,称为(40)。

A. 注重替代真实世界
B. 只是构造沉浸感环境
C. 注重对现实世界的补充
D. 与虚拟现实并无联系
参考答案:C
本题考查增强现实。增强现实(Augmented Rea1ity,AR),也被称为扩增现实(台湾)。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等) ,通过计算机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

9.【2018上】39. 增强现实是一门新兴的前沿技术,简称为(37)。增强现实(38)。其(39)技 术保证虚拟空间坐标系和真实环境空间坐标系无缝融合。Milgram 将增强现实和增强虚 拟进一步混合,称为(40)。

A. 人机交互
B. 显示
C. 虚实融合技术
D. 跟踪注册
参考答案:A
本题考查增强现实。增强现实(Augmented Rea1ity,AR),也被称为扩增现实(台湾)。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等) ,通过计算机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

10.【2018上】40. 增强现实是一门新兴的前沿技术,简称为(37)。增强现实(38)。其(39)技 术保证虚拟空间坐标系和真实环境空间坐标系无缝融合。Milgram 将增强现实和增强虚 拟进一步混合,称为(40)。

A. MR
B. SR
C. VR
D. AR
参考答案:A
本题考查增强现实。增强现实(Augmented Rea1ity,AR),也被称为扩增现实(台湾)。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等) ,通过计算机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

11.【2018上】54. 可读写光盘中,用来记录数据信息的是(54)。

A. 塑料层
B. 染料层
C. 发射层
D. 以上均不是
参考答案:B
本题考查光盘记录的原理。
CD光盘主要分为五层,其中包括基板、记录层、反射层、保护层、印刷层等。

12.【2019下】1、国际电话电报咨询委员会将媒体分为 5 类。其中负责完成感觉媒体和计算机中电信号C、相互转换的是(1)媒体。

A. 表示
B. 存储
C. 显示
D. 传输
参考答案:C
第二版 P3

13.【2019下】2、下列选项中,属于“多媒体计算机”中所指的“媒体”的是(2)。

A. 文字、声音、图像、动画
B. 报纸、期刊、磁盘、光盘
C. 光纤、卫星、磁盘、磁带
D. 电影胶片、录音带
参考答案:A
第二版 P5

14.【2019下】3、多媒体技术改变了人们传统的循序式的信息模式。这体现了多媒体(3)的特点。

A. 非线性
B. 实时性
C. 控制性
D. 交互性
参考答案:A
第二版 P6

15.【2019下】4、多点会议系统的关键技术是(4),它能够自动地把正确的音频和视频信号发送给每个与会者。

A. CPU
B. PCS
C. MCU
D. PCWG
参考答案:C
第二版 P9
多点视频会议系统,允许一个或三个以下不同地点的参加者一起参加讨论多点会议系统的关键技术是多点控制器(MCU),它能够自动交换数据,把正确的音频和视频信号发送给每个与会者,多点控制器可以放置在视频会议网络的任何一个点上,通过编码和解码器接收所有的数字僧号,并自动地把数据发送到合适的地点。

16.【2019下】5、多媒体的根本技术是一项与电子计算机相生相伴的科学技术,它是(5)技术。

A. 信息
B. 存储
C. 数字
D. 通信
参考答案:C
数字技术是一项与电子计算机相生相伴的科学技术,它借助一定的设备将各种信息转化为电子计算机能够识别的二进制数字后,进行运算、存储、传送、传播、还原等。
第二版 P9 数字技术(DT)是信息社会的基础,也是多媒体的根本技术,也有人称多媒体为数字媒体。数字技术是一项与电子计算机相伴相生的科学技术。

17.【2019下】6、在网络上可以连续实时播放音频、视频等文件,所采用的是(6)技术。

A. 媒体生成
B. 媒体压缩
C. 模拟通信
D. 流式传输
参考答案:D
第二版 P11
流媒体技术是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后,放在网站服务器上,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看,而不需要等整个压缩文件下裁到自己的计算机上才能观看。流媒体就是指采用流式传输技术,在网络上连续实时播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。

18.【2019下】7、在多媒体应用技术的发展中,(7)技术实际已经承担了向用户传递、体验各类信息的媒介作用。

A. 虚拟现实
B. 大数据
C. 物联网
D. LBS
参考答案:A
第二版 P13
虚拟现实技术(VR)是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,从产生之初就受到许多行业特别是一些需要消耗大量人、财、物以及具有危险性的应用领域的高度关注。虚拟现实技术在多媒体应用技术的发展中实际已经承担了向用户传递、体验各类信息的媒介作用。

19.【2020下】1、媒体又称为传播媒体、传媒或媒介,是指传播信息的(1)。

A. 过程
B. 技术
C. 能力
D. 载体
参考答案:D
第二版 P3

20.【2020下】2、蓝牙通信是一种无线通信技术,其特点是(2)。

A. 大功率、长距离
B. 低功率、短距离
C. 大功率、短距离
D. 低功率、长距离
参考答案:B
第二版 P5 蓝牙是低功耗、低成本的短距离无线通信技术。蓝牙通信使用 ISM 频带中 2.4GHz 频带
和调频扩谱技术,在 10m 范围内数据传输速率可达到 3Mb/s,适合用于微小型设备之间的通信。
蓝牙技术的应用极其广阔,尤其是在多媒体方面。例如,无线耳机和手机之间的通信,打印机、数
码相机、无线鼠标器、键盘与主控计算机之间的通信,计算机与计算机之间的通信

21.【2020下】3、多媒体的(3)是指用户可以与计算机实现复合媒体处理的双向性。

A. 非线性
B. 交互性
C. 控制性
D. 实时性
参考答案:B

22.【2020下】4、数据模型是多媒体数据库要解决的关键技术之一。多媒体数据模型在关系模型基础上 扩充了(4)模型,以便更好的表达数据所蕴含的意义。

A. 层次
B. 面向对象
C. 网状
D. 语义
参考答案:D
第二版 P8 语义模型主要表达数据的语义

23.【2020下】5、(5)不是信息技术的特点。

A. 抗干扰
B. 便于数字信号长期存储
C. 保密性好
D. 不失真
参考答案:D
第二版 P10

24.【2020下】6、采用数字信号,综合处理文字、声音、图形、动画、图像、视频等多种信息, 并将这些不同类型的信息有机地结合在一起,体现多媒体技术的 (6) 性。

A. 集成
B. 多样
C. 交互
D. 同步
参考答案:A
第二版 P5

25.【2020下】7、利用 RFID、传感器、二维码等随时随地获取物体的信息,体现了物联网(7)的特征。

A. 全面感知
B. 可靠传送
C. 智能处理
D. 动态采集
参考答案:A
利用 rfid 传感器二维码等随时随地获取物体的信息指的是“物联网整体感知”;整体感知,可以利用
射频识别、二维码、智能传感器等感知设备感知获取物体的各类信息;物联网的基本特征可概括为整
体感知、可靠传输和智能处理
第二版 P12

26.【2021下】1.是指传播信息的载体,是各种传播工具的总称,如电影、电视、广播、印刷品等。

(1)A、媒体
B、中介
C、渠道
D、通信
参考答案:A

27.【2021下】2.不属于常见的硬盘接口类型 (2)

(2)A、IDE
B、SCSI
C、SATA
D、12C
参考答案:D

28.【2021下】3.在互联网应用技术中,(3) 是一种传输媒体,是不同于纯文本的一种展示方式,是展示内容的一种手段。

(3)A、富媒体
B、超媒体
C、流媒体
D、多媒体
参考答案:C
富媒体本身并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频或交互性的信息传播方法。
超媒体是一种采用非线性网状结构对块状多媒体信息(包括文本、图像、视频等) 进行组织和管理的技术。
流媒体技术是指将一连串的媒体数据压缩后,以流的方式在网络中分段传送,实现在网络上实时传输影音以供观赏的一种技术。
多媒体是多种媒体的综合,一般包括文本,声音和图像等多种媒体形式。多媒体是超媒体系统中的一个子集。

29.【2021下】4.在多媒体创作工具中,(4)基于图标的创作工具。

(4)A、Director
B、Authorware
C、Action
D、HyperCard
参考答案:B
基于时间的创作工具:Director、Action
基于图标的创作工具: Authorware、IconAuthor
基于卡片(Card)或页面(Page)的创作工具: Toolbook、HyperCard

30.【2021下】5.多媒体信息处理包括了多媒体信息的获取、处理、呈现和传输等过程,多媒体信息的(5)是数字信息处理的基础,其技术基础是现代传感技术。

A、获取
B、处理
C、呈现
D、传输
参考答案:A
先获取才能处理

31.【2022下】1.国际电话电报咨询委员会将媒体分为5类,(1) 对各种感觉媒体的编码(1)

A、表示媒体
B、显示媒体
C、存储媒体
D、传输媒体
参考答案:A

32.【2022下】2.不属于常见的硬盘接口类型 (2)

A、IDE
B、SCSI
C、SATA
D、I2C
参考答案:D

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