STL函数对象

函数对象,又称仿函数,是重载了函数调用操作符的类,可以有状态且可作为参数传递。谓词是返回bool类型的仿函数,分为一元和二元。STL内置了算术、关系和逻辑仿函数,如加法、比较和逻辑运算,用于算法中条件判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成

函数对象概念:


* 重载函数调用操作符的类,其对象称为函数对象
函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数。
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数。
函数对象调用:

函数对象的基本使用


特点:
函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
函数对象可以作为参数传递

谓词概念:


* 返回bool类型的仿函数称为谓词
* 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
* 如果接受两个,称为二元谓词 

谓词一元谓词

总结:仿函数参数中只有一个的,称为一元谓词!

谓词二元谓词

 内键函数对象


* 概念:STL内建了一些函数对象
* 分类:

  算术仿函数
* 关系仿函数
* 逻辑仿函数
* 用法:
* 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
* 使用内建函数对象,需要引入头文件#include <functional>

算术仿函数

*功能描述:
* 实现四则运算
* 其中negate是一元运算,其他都是二元运算
* 仿函数原型:
*  template<class T>T plus<T>//加法仿函数
* * template<class T>T minus<T>//减法仿函数
* * template<class T>T multiplies<T>//乘法仿函数
* * template<class T>T divides<T>//除法仿函数
* * template<class T>T modulus<T>//取模仿函数
* * template<class T>T negate<T>//取反仿函数

 关系仿函数

功能描述:实现关系对比
* 仿函数原型:
* template<class T>bool equal_to<T> //等于
* template<class T>bool not_equal_to<T> //不等于
* template<class T>bool geater<T> //大于
* template<class T>bool geater_equal<T> //大于等于
template<class T>bool less<T> //小于
template<class T>bool less_equal<T> //小于等于

逻辑仿函数


* 功能描述:实现逻辑运算
* 函数原型:
* template<class T>bool logical_and<T> //逻辑与
* template<class T>bool logical_or<T> //逻辑或
* template<class T>bool logical_not<T> //逻辑非*/

 

 总结:逻辑仿函数使用较少,了解即可!

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