Namespace
顾名思义,命名空间。原本C++ 只有一个全局的namespace,不过后来程序的规模不断扩大,很多时候我们在合并来自不同程序员的程序时,就容易出现名字上的冲突。因此,namespace的出现主要是为了结局这个问题,将所需要的对象、函数、变量等包含在一个namespace中,就像放在一个文件夹中一样,将其区分开。
用法
定义namespace
如下面的例子,创建了名为exp的namespace,包含了参数a跟b。
namespace exp
{
int a,b;
}
而除了全局namespace之外,还可以嵌套使用。
例如下面的例子,表示exp_1中包含exp_2跟参数c、d,而exp_2中包含参数a、b
namespace exp_1
{
namespace exp_2
{
int a,b;
}
int c,d;
}
访问namespace中的成员
访问的方法三种
第一种为最简单的作用域运算符(::),比方说 exp_1::exp_2::a,即为例子中的参数a。
这种方法最为直观,但只允许单次访问,也就是说我们如果要多次使用,每次都必须用这么长的一段来表示参数a
第二种为 using declaration ,即将该成员放入当前的位置。在后面使用中即可直接访问该成员。如下例子,表示将参数b放到当前位置,后面所使用的参数b均为 exp_1::exp_2::b,那么如果此时如果加入double b,将会报错,因为发生了冲突。
int main(){
using exp_1::exp_2::b;
double b;//error
cin >> b;
...
}
第三种为using directive,这里我们将可以访问整个namespace,如下例子。值得注意的是,跟using declaration不一样的地方,如果此时申明局部变量与namespace 中的原有成员相同时,不会报错,而是新的声明会覆盖namespacezhong中的成员。
int main(){
using namespace exp_1;
cin >> exp_2::b;
cin >> c;
double d;//succeed
...
}
简化使用
由于namespace可以嵌套,所以有时候我们会发现namespace的书写很长,这个时候我们可以用别名来代替简化使用,例如:
namespace exp = exp_1::exp_2;
using exp::b;
cin >> b;
其他
1、如果namespace在头部引入,则适用整体;如果在局部引入,则只适用局部代码块。
2、我们常常看见一些程序中开头会用using namespace std,这里的std指的是CPP标准库命名空间。