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G++重要编译参数
- -g(GDB调试)
- -g选项告诉gcc产生能被GNU调试器GDB使用的调试信息,以调试程序
- 编译带调试信息的可执行文件
- g++ -g hello.c -o hello
- 编译过程:
- -E(预处理)
- g++ -E hello.c -o hello.i
- -S(编译)
- g++ -S hello.i -o hello.s
- -c(汇编)
- g++ -c hello.s -o hello.o
- 链接
- g++ hello.o -o hello
- -E(预处理)
- -O[n]
- 优化源代码
- -O0:表示不做优化
- -O1:为默认优化
- -O2:除了完成-O1的优化之外,还进行一些额外的优化工作,如指令调整等(一般使用这个即可满足要求)
- g++ -O2 hello.c -o hello
- time
- time ./hello
- 可以带引该可执行文件的执行时间
- time ./hello
- -l(指定库文件、-L(指定库文件路径)
- 在/lib、/usr/lib及/usr/local/lib里的库直接-l参数就能链接
- 例:链接glog库
- g++ -lglog hello.c -o hello
- 例:链接glog库
- 如果库文件没放在以上三个目录里,需要使用-L参数指定库文件所在目录
- 例
- g++ -L/home/wangxianyue/hellolibfolder -lhello hello.c -o hello
- 例
- 在/lib、/usr/lib及/usr/local/lib里的库直接-l参数就能链接
- -I(指定头文件搜索目录)
- /usr/include一般是不用指定的,gcc知道去;但如果头文件不在这里,就需要使用-I参数进行指定了。
- 例:头文件放在当前目录中
- g++ -ImyInclude hello.c -o hello
- 例:头文件放在当前目录中
- /usr/include一般是不用指定的,gcc知道去;但如果头文件不在这里,就需要使用-I参数进行指定了。
- -Wall(打印警告信息)
- g++ -Wall hello.c -o hello
- -w(关闭打印信息)
- g++ -w hello.c -o hello
- -std=c++11(设置编译标准)
- g++ -std=c++11 hello.cpp -o hello
- -o(指定输出文件名)
- g++ hello.c -o hello
- -D(定义宏)
- g++ -DDEBUG hello.c -o hello
- -g(GDB调试)
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g++命令行编译(命令实战)
- -I命令(直接编译)
- 生成库文件并编译
- 1. 生成静态库(编译时链接)
- 步骤1:先进入src目录下
- 步骤2:先生成.o的汇编文件
- 步骤3:生成静态库libSwap.a
- 步骤4:回到上级目录
- 步骤5:链接,生成可执行文件static_main(-l会自动省略lib及.a,故直接输入-lSwap即可)
- 步骤6:运行static_main即可(./static_main)
- 步骤1:先进入src目录下
- 生成动态库(运行时链接)
- 步骤1:进入src目录下
- 步骤2:生成动态库libSwap.so
- 步骤3:回到上级目录
- 步骤4:链接,生成可执行文件dynamic_main
- 步骤5:运行
- 步骤1:进入src目录下
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常用调试命令参数
- GDB调试器:
- 用来调试C/C++程序的功能强大的调试器,是linxu系统开发C/C++最常用的调试工具
- 程序员可以使用GDB来跟踪程序中的错误,从而减少程序员的工作量
- linxu开发C/C++一定要熟悉GDB
- VScode是通过调用GDB调试器来实现C/C++的调试工作的
- Windows系统中,常用的集成开发环境(IDE),如VS,VC等,他们内部已经嵌套了相应的调试器
- GDB主要功能:
- 设置断点(断点可以使条件表达式)
- 使程序在指定的代码上暂停执行,便于观察
- 单步执行程序,便于调试
- 查看程序中变量值的变化
- 动态改变程序的执行环境
- 分析崩溃程序产生的core文件
- 常用调试命令参数
- 调试开始:执行gdb exefilename,进入gdb调试工具,其中exefilename为要调试的可执行文件名
- 参数
- help(h):查看命令帮助,具体命令查询在gdb中输入help + 命令
- run(r):重新开始运行文件
- start:单步执行,运行程序,停在第一行执行语句
- list(l):查看源代码,(list n:从第n行开始查看代码;list 函数名:查看具体函数)
- set:设置变量的值
- next(n):单步调试(逐过程,函数直接执行)
- step(s):单步调试(逐语句,跳入自定义函数内部执行)
- backtrace(bt):查看函数的调用的栈帧和层级关系
- frame(f):切换函数的栈帧
- info(i):查看函数内部局部变量的数值
- finish:结束当前函数,返回到函数调用点
- continue(c):继续执行(跳到下一个断点)
- print(p):打印值及地址
- quit(q):退出调试
- break+num(b):在第num行设置断点
- info breakpoints:查看当前设置的所有断点
- delete breakpoints num(d):删除第num个断点
- display:追踪查看具体变量值
- undisplay:取消追踪观察变量
- watch:被设置观察点的变量发生修改时,打印显示
- i watch:显示观察点
- enable breakpoints:启用断点
- disable breakpoints:禁用断点
- x:查看内存
- run argv[1] argv[2]:调试时命令行传参
- set follow-fork-mode child:#Makefile项目管理,选择跟踪父子进程(fork())
- Tips:
- 编译程序时,需要加上-g参数,之后才能进行gdb调试,gcc -g hello.c -o hello
- 回车键,重复上一命令
- GDB调试器:
-
VSCode使用
- 高频使用快捷键
- 代码格式化
- ctrl+shift+i
- 左右缩进
- ctrl+[ ctrl+]
- 搜索
- ctrl+f
- 搜索加替换
- ctrl+h
- 全局搜索
- ctrl+shift+f
- 全屏
- F11
- 放大/缩小
- ctrl +/-
- 高频使用快捷键
- 1. 生成静态库(编译时链接)
- 实战技巧
- 分屏
- 右键->向右拆分
- 固定打开的文件
- 双击打开文件为固定,单击打开文件,再打开其他文件时会被覆盖
- 分屏
- -I命令(直接编译)
-
CMake
- Cmake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)
- CMake已经成为大部分C++开源项目标配
- 语法特性:
- 基本语法格式:
- 指令(参数1 参数2)
- 参数使用括号括起来
- 参数之间使用空格或分号隔开
- 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的
- 例如:
- set(HELLO hello.cpp)
- add_executable(hello hello.cpp main.cpp)
- ADD_EXECUTABLE(hello hello.cpp ${HELLO})
- 例如:
- 变量使用${}方式取值,但是在IF控制语句中直接使用变量名
- 指令(参数1 参数2)
- 重要指令和CMake常用变量
- 重要指令
- cmake_mininum_required---指定CMake的最小版本要求
- 语法:
- cmake_mininum_required(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR])
- 例如:(CMake最小版本要求为2.8.3)
- cmake_mininum_required(VERSION 2.8.3)
- 语法:
- project---定义工程名称,并可指定工程支持的语言
- 语法:
- project(projectName [CXX] [C] [JAVA])
- 例如:指定工程名为HELLOWORLD
- project(HELLOWORLD)
- 语法:
- set---显式的定义变量
- 语法:
- set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING] [FOECR]])
- 例如:(定义src变量,其值为sayhello.cpp hello.cpp)
- set(SRC sayhello.cpp hello.cpp)
- 语法:
- include_directories---向工程添加多个特定的头文件搜索路径
- 语法:
- include_directories([AFTER | BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)
- 例:(将/usr/include/myincludefolder和./include 添加到头文件搜索路径)
- include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include)
- 语法:
- link_directories---向工程添加多个特定的库文件搜索路径
- 语法:
- link_directories(dir1 dir2 ...)
- 例:(将/usr/lib/mylibfolder和./lib添加到库文件搜索路径)
- link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib)
- 例:(将/usr/lib/mylibfolder和./lib添加到库文件搜索路径)
- link_directories(dir1 dir2 ...)
- 语法:
- add_library---生成库文件
- 语法:
- add_library(libname [SHARD | STATIC | MODULE | EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ....)
- 例:(通过变量SRC生成libhello.so动态库)
- add_library(hello SHARD ${SRC})
- 语法:
- add_compile_options---添加编译参数
- 语法:
- add_compile_options(<option> ...)
- 例:(添加编译参数)
- add_compile_options(-Wall -std=c++11 -o2)
- 语法:
- add_excutable---生成可执行文件
- 语法:
- add_excutable(exename source1 source2 ... sourceN)
- 例:(编译main.cpp生成可执行文件)
- add_excutable(main main.cpp)
- 语法:
- target_link_libraries---为target添加需要链接的共享库(也叫动态库)
- 语法:
- target_link_libraries(target library1<debug | optimized> library2....)
- 例:(将hello动态库文件链接到可执行文件main)
- target_link_libraries(main hello)
- 语法:
- add_subdirectory---向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置
- 语法:
- add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
- 例:(添加src子目录,src中需要有一个CmakeList.txt)
- add_subdirectory(src)
- 语法:
- aux_source_directory---发现一个目录下所有的源代码文件,并将列表存储在一个变量中,这个指令临时被用来自动构建源文件列表
- 语法:
- aux_source_directory(dir VARIABLE)
- 例:
- 定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源文件代码
- aux_source_directory(. SRC)
- 编译SRC变量所代表的源文件代码,生成main可执行文件
- add_excutable(main ${SRC}) ??顺序??????????
- 语法:
- cmake_mininum_required---指定CMake的最小版本要求
- 重要指令
- CMake常用变量:
- CMAKE_C_FLAGS:gcc编译选项
- CMAKE_CXX_FLAGS:g++编译选项
- 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11
- set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CAMKE_CXX_FLAGS -std=c++11")
- CAMKE_BUILD_TYPE:编译类型
- 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug
- set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
- 设定编译类型为release,调试时需要选择release
- set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
- 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug
- CAMKE_C_COMPILER:指定C编译器
- CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器
- EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径
- LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径
- CMake编译工程
- CMake目录结构:
- 项目主目录存在一个CMakeList.txt文件
- 两种方式设置编译规则:
- 包含源文件的子文件夹包含CMakeList.txt文件,主目录的CMakeList.txt通过add_sublibrary添加子目录即可
- 包含源文件的子文件夹未包含CMakeList.txt文件,子目录编译规则体现在主目录的CMakeList.txt文件中
- 编译流程:
- 在linux平台下使用CMake构建C/C++工程的流程如下:
- 手动编写CMakeList.txt文件
- 执行命令cmake PATH生成makefile(PATH是顶层CMakeList.txt所在的目录)
- 执行命令make进行编译
- 在linux平台下使用CMake构建C/C++工程的流程如下:
- 两种构建方式:
- 内部构建---不推荐使用
- 内部构建会在同级目录下产生一大堆中间文件,这些中间文件并不是我们最终所需要的,和工程源文件放在一起会显得杂乱无章;
- 例:
- 在当前目录下,编译本目录的CMakeList.txt,生成makefile和其他文件
- cmake .
- 执行make命令,生成target
- make
- 在当前目录下,编译本目录的CMakeList.txt,生成makefile和其他文件
- 外部构建---推荐使用
- 将编译输出文件与源文件放到不同目录中
- 在当前目录下,创建build文件夹
- mkdir build
- 进入到build文件夹
- cd build
- 编译上级目录的CMakeList.txt,生成Makefile和其他文件
- camke ..
- 执行make命令,生成target
- make
- 在当前目录下,创建build文件夹
- 将编译输出文件与源文件放到不同目录中
- 内部构建---不推荐使用
- CMake目录结构:
- 基本语法格式:
Linux--学习记录(3)
于 2023-12-18 23:58:32 首次发布