【Opcua】 客户端读写时,Opcua Server信息返回处追溯(1)

【Opcua】 客户端读写时,Opcua Server信息返回处追溯(1)


前言

基于前文【Node-RED】node-red-contrib-opcua-server模块使用(2)介绍,我们已经了解到NodeRed现有提供的组件已经无法满足服务端信息的再处理,同时根据前期的研究,Opcua Server提供的库中也不存在信号的回调。因此,目前想到的解决方案,是从修改底层代码出发,只要找到了客户端读写时,Opcua Server的信息返回处,那问题其实就简单了。

在追溯开始前,我们已经在博文【opcua】从编译文件到客户端的收发、断连、节点查询等实现中结束了opcua库的编译产生,因此本博文主要先从生成的编译文件展开分析,如果最终定位在这两个文件,那么只要修改这两个文件就行,其实也不难。
在这里插入图片描述

测试文件全放在了资源中,可以直接下载使用。

从客户端角度展开分析

整体思路是,当客户端发起读节点数据操作时候,最终会有一个信息返回,那么我们就根据这个读的函数一一研究就行,以辅以log 输出,代码模块如下:

//sht
UA_LOG_INFO(&client->config.logger, UA_LOGCATEGORY_CLIENT, "sendSymmetricServiceRequest before");
//
...
//sht
UA_LOG_INFO(&client->config.logger, UA_LOGCATEGORY_CLIENT, "sendSymmetricServiceRequest after");
//

初步判断出,函数调用整个流程如下;

  • UA_Client_readValueAttribute
  • __UA_Client_readAttribute
  • UA_Client_Service_read
  • __UA_Client_Service
  • sendSymmetricServiceRequest
  • UA_SecureChannel_sendSymmetricMessage
  • UA_MessageContext_finish
  • sendSymmetricChunk
  • connection->send(channel->connection, &mc->messageBuffer)

到这一步就难受了,因为send函数没有找到,那只能是封装了静态库lib里面了,不死心,以NodeRed 为服务端,qt 中为客户端,跑一下测试一下,整个思路是对的。
在这里插入图片描述

从服务端角度展开分析

客户端没有成功,直接从头文件看服务端的函数注释,最终发现UA_Server_read和__UA_Server_read可能存在相关性。通过log辅以查看:

//sht
UA_LOG_INFO(&server->config.logger, UA_LOGCATEGORY_SERVER, "UA_Server_read sht");//

然后以qt搭建opcua 服务器,nodeRed 为客户端,进行测试
在这里插入图片描述
只有在连接时候输出了 __UA_Server_read sht ,这意味着这两个方法与读没有关系。同时,根据头文件里面看到的服务端相关的函数,没有与信息返回有关系的,最终同样需要定位到了静态库。

由于静态库由vs编译而来,那得从编译前文件开始查起来,大海捞针,路漫漫。。。继续加油,这过程很有意思!

  • 25
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

傻傻虎虎

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值