Java学习

Java数据类型

java数据类型分为两大类

1. **基本类型(primitive type)**
2. **引用类型(reference type)**

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八大基本数据类型

//整数

  • int num=10;
  • byte num2=20;
  • short num3=30;
  • long num4=30L;//long类型在数字后面加个L

//小数;浮点数

  • float num5=50.1F;//float类型要在数字后面加个F
  • double num6=3.1015926;

//字符

  • char name=‘A’;

//字符串,String不是关键字,类

  • String namea=“是安徽”;

//布尔值;是非

  • boolean flag=true;
引用类型
  • 接口
  • 数组
字节

1B(byte,字节)=8bit(位)

1bit表示一位

1byte表示一个字节1B=8b。

1024B=1KB

1024KB=1M

1024M=1G

1024G=1TB

进制问题

  1. 整数问题

//进制: 二进制:0b ,十进制:正常的数 ,八进制:0,十六进制:0x 0~9 A~F;

  1. 浮点数拓展

//银行业务 BigDecimal 数学工具类

//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近不等于

//double

//最好少使用浮点数进行比较!

float f=0.1fdouble d=1.0/10;
System.out.println(f)    //0.1
System.out.println(d)    //0.1
System.out.println(f==d)//结果false
//因为float是浮点类型的,离散的 会舍入误差,接近不等于该值
  1. 字符拓展
char c1='a';
char c2='中';
System.out.println(c1)     //a
System.out.println(int)(c1)//强制转换 97
System.out.println(c2)     //中
System.out.println(int)(c2)//强制转换 //20013
 //所有的字符本质还是数字,强制转换可以转换字符成数字

//====================================
//编码 Unicode (97=a 65=A)两字节 0-65536 2**16=65536
  //Unicode使用
    //编码格式 U0000-Uffff
    char c3=‘\u0061';//输出结果为a
  1. 常用转义字符
// \t   指标符 (相当于tab 中间有空格)
// \n   换行
// \“   双引号
// \r   回车
// \\   反斜杠
// \'   单引号 

类型转算

由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候你要用到类型转换

------------------------------------------byteshortchar->int->long->float->double
//运算中,不同类型的数据先转化为同意类型,然后进行运算
    
    int i=128;
    byte b= (byte)i;//内存溢出,因为范围是-127-127

//强制转换:(类型)高---低 前面加()
//自动转换 低---高
/*
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的时候
3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换,否则不用
4转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
*/
//JDK7的特性,数字之间可以用下划线分割
int money=10_0000_0000;

变量

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型,

java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型   变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

//局部变量 :只在两个大括号里面有用,必须声明和初始化值
/**
两个都用到外面
//实例对象 :从属于对象,更高级    如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0  null  布尔值 false

//类变量 static 

*/
public class Demo{
    //类变量 static 
    static double salary=2500;
    //实例对象  如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0  null  布尔值 false,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;
        
        
   //main方法
        public static void main(String[] args){
        
        //局部变量 :必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.prinln(i);
        
        //实例对象 
        //变量类型 变量名字=new 变量类型();
        Demo demo =new Demo();
        System.out.prinln(demo.name);
        System.out.prinln(demo.age);
        
        //类变量 static
         System.out.prinln(salary);
    }
}

常量

public class Demo{
    //修饰符,不存在先后顺序 静态常量
   static final double PI=3.14 //final static double PI=3.14
   //main方法
        public static void main(String[] args){
       
         System.out.prinln(PI);
    }
}

变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(),runRun()
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