Pytorch to(device)

torch.device()

device = torch.device("cuda:0" if torch.cuda.is_available() else "cpu")
model.to(device)

这两行代码放在读取数据之前。 

mytensor = my_tensor.to(device)

这行代码的意思是将所有最开始读取数据时的tensor变量copy一份到device所指定的GPU上去,之后的运算都在GPU上进行。

这句话需要写的次数等于需要保存GPU上的tensor变量的个数;一般情况下这些tensor变量都是最开始读数据时的tensor变量,后面衍生的变量自然也都在GPU上。

如果是多个GPU
在代码中的使用方法为:

device = torch.device("cuda:0" if torch.cuda.is_available() else "cpu")

model = Model()

if torch.cuda.device_count() > 1:

  model = nn.DataParallel(model,device_ids=[0,1,2])

 

model.to(device)


torch.device = torch.device("cuda:0" if torch.cuda.is_available() else "cpu") model.to(device)torch.device代表将torch.Tensor分配到的设备的对象。torch.device包含一个设备类型(‘cpu’或‘cuda’)和可选的设备序号。如果设备序号不存在,则为当前设备。

如:torch.Tensor用设备构建‘cuda’的结果等同于‘cuda:X’,其中X是torch.cuda.current_device()的结果。

pytorch中model=model.to(device)用法

model=model.to(device)

这代表将模型加载到指定设备上。

其中,device=torch.device("cpu")代表的使用cpu,而device=torch.device("cuda")则代表的使用GPU

当我们指定了设备之后,就需要将模型加载到相应设备中,此时需要使用model=model.to(device),将模型加载到相应的设备中。

将由GPU保存的模型加载到CPU上。

torch.load()函数中的map_location参数设置为torch.device('cpu')

device = torch.device('cpu')
model = TheModelClass(*args, **kwargs)
model.load_state_dict(torch.load(PATH, map_location=device))

将由GPU保存的模型加载到GPU上。确保对输入的tensors调用input = input.to(device)方法。

device = torch.device("cuda")
model = TheModelClass(*args, **kwargs)
model.load_state_dict(torch.load(PATH))
model.to(device)

将由CPU保存的模型加载到GPU上。确保对输入的tensors调用input = input.to(device)方法。map_location是将模型加载到GPU上,model.to(torch.device('cuda'))是将模型参数加载为CUDA的tensor。最后保证使用.to(torch.device('cuda'))方法将需要使用的参数放入CUDA。

device = torch.device("cuda")
model = TheModelClass(*args, **kwargs)
model.load_state_dict(torch.load(PATH, map_location="cuda:0"))  # Choose whatever GPU device number you want
model.to(device)
  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值