判断点与圆的关系

# include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include"swap.h"
#include<string>

using namespace std;

//结构体有结构体的嵌套。类有类的嵌套,点类的属性有横坐标,纵坐标,圆类的属性有圆心的坐标,半径
//设计点类
class point {
public :
	void setx(int x1){
		x = x1;
	}
	void sety(int y1) {
		y = y1;
	}
	int getx() {
		return x;
	}
	int gety() {
		return y;
	}
private:
	int x;
	int  y;
};
class circle {
public:
	void setr(int r) {
		c_r = r;
	}
	void setpoint(point center) {
		c = center;
	}
	point getpoint() {
		return c;
	}
	int getr(){

		return c_r;
	}
private:
	point c;
	int c_r;
};
void panduan(point &A, circle &B) {
	if ((A.getx() - B.getpoint().getx())*((A.getx() - B.getpoint().getx()) +  (A.gety() - B.getpoint().gety())*(A.gety() - B.getpoint().gety()))==B.getr()*B.getr()){
		cout << "点在圆上" << endl;
	}
	else if ((A.getx() - B.getpoint().getx())*((A.getx() - B.getpoint().getx()) + (A.gety() - B.getpoint().gety())*(A.gety() - B.getpoint().gety())) > B.getr()*B.getr()) {
		cout << "点在圆外" << endl;
	}
	else {
		cout << "点在圆内" << endl;
	}
}

int main() {
//创建点
	point c1;
	c1.setx(0);
	c1.sety(0);
	point c3;
	c3.setx(0);
	c3.sety(0);
//创建圆
	circle c2;
	c2.setr(2);
	c2.setpoint( c3);
	panduan(c1, c2);



		system("pause");
		return 0;
	}

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