C++11 获取当前时间点 (精确 毫秒 微秒 纳秒)

本文详细介绍了如何在C++11中使用chrono库获取当前时间,包括小时、分钟、秒、毫秒、微秒和纳秒,并展示了将这些时间转换为time_t、long和int等不同类型的过程。

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c++ 11 使用 chrono 获取当前时间, 他是从 1970.1.1 开始到现在的时间.

不多bb, 直接上代码

#include <iostream>
#include <chrono>
// #include <ratio>


int main()
{
    std::cout << "time from cpp11" << std::endl;

	{
		// hours 小时 h
		using namespace std::chrono;
		// time_point_cast<>() 会向下取整
		time_point<system_clock, hours> now_time_point = time_point_cast<hours>(system_clock::now());
		std::cout << "hours now time_point: " << now_time_point.time_since_epoch().count() << std::endl;
		// hours now time_point: 474032

		// 会根据输入的 time_point 自动计算 time_t 比如这边就是直接把 小时数*3600 了    // 474032 * 3600 = 1706515200
		std::time_t now_time_t = std::chrono::system_clock::to_time_t(now_time_point);
		std::cout << "hours now time_t: " << now_time_t << std::endl;
		// hours now time_t: 1706515200

		int time_int = static_cast<int>(now_time_t);
		std::cout << "hours now int: " << time_int << std::endl;
		// hours now int: 1706515200
	}

	{
		// minutes 分钟 m
		using namespace std::chrono;
		time_point<system_clock, minutes> now_time_point = time_point_cast<minutes>(system_clock::now());
		std::cout << "minutes now time_point: " << now_time_point.time_since_epoch().count() << std::endl;
		// minutes now time_point: 28441939

		std::time_t now_time_t = std::chrono::system_clock::to_time_t(now_time_point);
		std::cout << &
### 实现毫秒微秒纳秒级别系统时间差计算 在C/C++中,可以利用标准库中的`<chrono>`头文件以及POSIX定义的结构体来实现毫秒微秒甚至纳秒级别的系统时间差计算。以下是几种常见的方法及其具体实现。 #### 使用 `<chrono>` 头文件 现代C++提供了强大的时间处理工具——`std::chrono`,它支持多种分辨率的时间测量。通过该库,能够轻松获取并比较不同粒度的时间戳。 ```cpp #include <iostream> #include <chrono> int main() { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); // 开始计时 // 模拟耗时操作 volatile int i = 0; while (i++ < 1e8); auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now(); // 结束计时 // 计算时间差 std::chrono::duration<double, std::milli> duration_ms = end - start; // 毫秒 std::chrono::duration<double, std::micro> duration_us = end - start; // 微秒 std::chrono::duration<double, std::nano> duration_ns = end - start; // 纳秒 std::cout << "Duration in milliseconds: " << duration_ms.count() << " ms\n"; std::cout << "Duration in microseconds: " << duration_us.count() << " us\n"; std::cout << "Duration in nanoseconds: " << duration_ns.count() << " ns\n"; return 0; } ``` 这种方法基于高精度时钟[^1],适用于跨平台开发场景,并能提供较高的时间分辨率。 --- #### 使用 `gettimeofday()` 函数(Linux/Unix) 在POSIX兼容的操作系统上,可以通过调用`gettimeofday()`函数获取当前时间和日期信息。此函数返回的是自UNIX纪元以来经过的秒数和微秒数。 ```cpp #include <sys/time.h> #include <stdio.h> void getTimeDifference(struct timeval& startTime, struct timeval& endTime) { double elapsedTimeUs = (endTime.tv_sec - startTime.tv_sec) * 1e6 + (endTime.tv_usec - startTime.tv_usec); printf("Elapsed Time: %.6f μs\n", elapsedTimeUs); // 输出微秒时间差 } int main() { struct timeval tStart, tEnd; gettimeofday(&tStart, NULL); // 获取起始时间 // 模拟耗时操作 volatile int i = 0; while (i++ < 1e7); gettimeofday(&tEnd, NULL); // 获取结束时间 getTimeDifference(tStart, tEnd); // 打印时间差 return 0; } ``` 这里需要注意,在某些情况下,`tv_usec`字段可能会溢出,因此需要特别小心处理边界条件[^2]。 --- #### Windows 平台下的 `QueryPerformanceCounter` Windows API 提供了一个高性能计数器接口——`QueryPerformanceCounter`,它可以用来精确地记录短时间段内的流逝时间。 ```cpp #include <windows.h> #include <iostream> double getFrequency() { LARGE_INTEGER freq; QueryPerformanceFrequency(&freq); return static_cast<double>(freq.QuadPart); } double calculateElapsedTime(LARGE_INTEGER start, LARGE_INTEGER end, double frequency) { return ((end.QuadPart - start.QuadPart) / frequency) * 1e9; // 转换为纳秒 } int main() { LARGE_INTEGER startCount, endCount; double frequency = getFrequency(); QueryPerformanceCounter(&startCount); // 开始计时 // 模拟耗时操作 volatile int i = 0; while (i++ < 1e7); QueryPerformanceCounter(&endCount); // 停止计时 double elapsedNs = calculateElapsedTime(startCount, endCount, frequency); std::cout << "Elapsed Time: " << elapsedNs << " ns\n"; // 显示纳秒时间差 return 0; } ``` 这段代码展示了如何使用硬件性能计数器来达到更高的精度[^4]。 --- #### 利用 CPU TSC 寄存器读取周期数 如果目标机器支持RDTSC指令,则可以直接访问处理器内部的TSC寄存器以获得非常高的频率计数值。不过这种方式依赖于特定架构且不具备可移植性。 ```cpp unsigned __int64 GetCpuCycle(void) { unsigned __int64 cycles; asm volatile ("rdtsc" : "=A"(cycles)); return cycles; } // 测试程序省略... ``` 尽管如此,由于多核环境可能导致不一致的结果,建议仅将其作为实验用途而非生产环境中推荐的做法[^3]。 --- ### 总结 以上介绍了四种不同的技术手段分别针对不同类型的需求进行了阐述。每种方案都有其适用范围与局限之处,请根据实际应用场景选择合适的解决方案。
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