模拟经典屏保“变幻线”

本文介绍如何模拟经典屏保程序——变幻线。通过简化上一篇的任意反弹球,将球替换为点,实现一个趣味性的屏幕动态效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

模拟经典屏保“变幻线”

紧接着上一篇的任意反弹球,把球改成点,也比较简单,不过挺好玩。
效果图

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include<math.h>

#define HIGH 1200
#define WIDTH 1600
#define RADIUS 20
#define PN 20

typedef struct Point
{
   
    int x;
    int y;
    int velocity_x;
    int velocity_y;
}VPOINT;

static VPOINT vpoint[PN];

void startup()
{
   
    int a = 0;
    initgraph(WIDTH, HIGH);
    srand(time(NULL));
    setbkcolor(RGB(0, 0, 0));
    cleardevice();
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