HTML5 WebSocket

前言

参考文档:
https://www.runoob.com/html/html5-websocket.html

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。


前端页面

<!DOCTYPE HTML>
<html>
   <head>
   <meta charset="utf-8">
   <title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
    
      <script type="text/javascript">
         function WebSocketTest()
         {
            if ("WebSocket" in window)
            {
               alert("您的浏览器支持 WebSocket!");
               
               // 打开一个 web socket
               var ws = new WebSocket("ws://localhost:9876");
                
               ws.onopen = function()
               {
                  // Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据
                  ws.send("发送数据");
                  alert("数据发送中...");
               };
                
               ws.onmessage = function (evt) 
               { 
                  var received_msg = evt.data;
                  alert("数据已接收...");
				  alert(received_msg);
               };
                
               ws.onclose = function()
               { 
                  // 关闭 websocket
                  alert("连接已关闭..."); 
               };
            }
            
            else
            {
               // 浏览器不支持 WebSocket
               alert("您的浏览器不支持 WebSocket!");
            }
         }
      </script>
	  
        
   </head>
   <body>
   
      <div id="sse">
<button onclick="WebSocketTest();">带你我连接tcp</button>      </div>
      
   </body>
</html>

后台java

pom依赖
<dependency>
    <groupId>org.java-websocket</groupId>
    <artifactId>Java-WebSocket</artifactId>
    <version>1.4.0</version>
</dependency>
package websoket;

import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;

import java.net.InetSocketAddress;

public class DemoWeb extends WebSocketServer {

    //配置服务端口号
    public DemoWeb(InetSocketAddress address) {
        super(address);
        System.out.println("配置服务端口号OK");
    }

    //客户端连接到服务器并且三次握手成功后执行
    @Override
    public void onOpen(WebSocket webSocket, ClientHandshake clientHandshake) {
        System.out.println("客户端连接到服务器并且三次握手成功后执行");
    }

    //客户端连接关闭
    @Override
    public void onClose(WebSocket webSocket, int i, String s, boolean b) {
        System.out.println("客户端连接关闭");
    }

    //接收客户端发来的消息
    @Override
    public void onMessage(WebSocket webSocket, String s) {
        System.out.println("接收客户端发来的消息");
        System.out.println(s);
        //服务端发出消息到客户端
        webSocket.send("服务端发出消息到客户端");
        System.out.println("服务端发出消息到客户端");

    }

    //抛异常处理
    @Override
    public void onError(WebSocket webSocket, Exception e) {
        System.out.println("onErroronError抛异常处理");
    }

    //本服务启动成功调用(整个生命周期进调用一次)
    @Override
    public void onStart() {
        System.out.println("本服务启动成功调用(整个生命周期进调用一次)");
    }

    public static void main(String[] args) {
        //开启服务 9090是端口号
        //在前端页面<script>里面写 var
        //          ws = new WebSocket("ws://localhost:9876");
        new DemoWeb(new InetSocketAddress(9876)).start();
    }
}


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