1.变量
1.1简介
变量是一个代词,指代在计算机的内存中的一块空间,用来存储程序在运行中所需要的数据
1.2命名规则
1.只能包含字母,数字,_和$,而且不能以数字开头
2.不能使用关键字如 double,int,print,main
3.严格区分大小写
4.可以用中午命名,但不建议,有可能会有乱码
1.3声明,初始化
变量的声明指的是在内存中开辟一块指定大小的内存空间,默认还没有存数据。
变量的初始化指的是对变量的第一次赋值。
语法结构:数据类型 变量名 = 值;
//声明一个int类型的变量num
int num =10;
//先声明再赋值
int num;
num=10;
//同时声明多个变量(不建议使用)
int a =1,b=2,c=3
1.4访问
1变量在使用前必须先声明并初始化
2.变量名必须与类型匹配
2数据类型
2.1简介
基本数据类型也叫原生数据类型,Java保留了C语言中的8个基本数据类型,为了计算方便,速度快,但是不能参与面向对象开发。
2.2整数相关
- byte : 字节型,1个字节(8位),-128 ~ 127,用得一般
- short : 短整型,2个字节(16位),-32768 ~ 32767,少到几乎不用
- int : 整型,4个字节(32位),-2^31 ~ 2^31-1,最常用
- long:长整数型 ,8个字节单位(64位)。-2^63 ~ 2^63-1用的一般
2.3小数相关
- loat : 浮点型,4个字节(32位),-2^31 ~ 2^31-1,少到几乎不用
- float类型的直接量,要在小数后面加f或F,如: 3.14F
- double : 双精度浮点型,8个字节(64位),-2^63 ~ 2^63-1,最常用
- Java中小数直接量默认为double类型,如: 3.14、6.18、9.62
2.4其他类型
- char : 字符型,2个字节(无符号16位),0 ~ 65535
- char类型的直接量,需要放在’’单引号中,单引号中有且仅有1个字符
- 使用Unicode编码格式,实质上是整数,即char对应的码,如: A->65,a->97
2.boolean:布尔型,一个字节(8位),false/true