C_005 C语言 控制语句之循环语句

1.循环语句

  • while循环语句
    for循环语句
    do while循环语句

1.1 while循环

  • while 语法结构

    	while(表达式)
    		循环语句;
    
  • 比如我们实现:
    在屏幕上打印1-10的数字。

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
     int i = 1;
     while(i<=10)
     {
    	 printf("%d ", i);
    	 i = i+1;
     }
     return 0;
    }
    

1.1.1 while语句中的break和continue

  • break介绍:

    break在while循环中的作用:
     其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
     所以:while中的break是用于永久终止循环的。


    • drawing

  • continue介绍:

    continue在while循环中的作用就是:
      continue是用于终止本次循环的,也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,
      而是直接跳转到while语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断


    • drawing
      -例:清理输入缓冲区
      drawing
      -例:只打印数字字符,跳过其他字符
      drawing

1.2 for循环(使用最多)

  • for循环的语法:
    for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
      循环语句;
    • 表达式1
       表达式1为初始化部分,用于初始化循环变量的。

    • 表达式2
       表达式2为条件判断部分,用于判断循环时候终止。

    • 表达式3
       表达式3为调整部分,用于循环条件的调整。

      • 例:
        drawing
1.2.1 break和continue在for循环中

在for循环中也可以出现break和continue,他们的意义和在while循环中是一样的。
  break:停止后期的所有的循环,直接终止循环。
  continue:终止本次循环的,也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,而是直接跳转到for语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断

  • 例 :breakdrawing
  • 例 continue:drawing

1.2.2 for语句的循环控制变量

建议

  1. 不可在for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。
  2. 建议for语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。
  • 例: for 循环体内修改循环变量,导致死循环
    drawing
    -例:
    int i = 0;
    //前闭后开的写法
    for(i=0; i<10; i++)
    {}
    //两边都是闭区间
    for(i=0; i<=9; i++)
    {}
    
1.2.3 一些for循环的变种
  • #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
    
    int main()
    {
    	//代码1 死循环
    	for (;;)
    	{
    		printf("hehe\n");
    	}
    	//for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问题。
    
    	//代码2
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	//这里打印多少个hehe? 100个
    	for (i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		for (j = 0; j < 10; j++)
    		{
    			printf("hehe\n");
    		}
    	}
    
    	//代码3
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	//如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe? 10个
    	for (; i < 10; i++)
    	{
    		for (; j < 10; j++) // i=0 的10次循环后j=10,后续i=1,2,3...时,j已经为10,不进入内层的判断
    		{
    			printf("hehe\n");
    		}
    	}
    
    	//代码4-使用多余一个变量控制循环
    	int x, y;
    	for (x = 0, y = 0; x < 2 && y < 5; ++x, y++)
    	{
    		printf("hehe\n");
    	}
    	return 0;
    }
    

1.3 do…while()循环

1.3.1 do语句的语法:

do
  循环语句;
while(表达式);

1.3.2 do语句的特点
  • 循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用。

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
     int i = 10;
     do
     {
     printf("%d\n", i);
     }while(i<10);
     return 0;
    }
    
1.3.3 do while循环中的break和continue

  break:停止后期的所有的循环,直接终止循环。
  continue:终止本次循环的,也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,而是直接跳转到for语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断

  • 例 :breakdrawing
  • 例 continue:drawing

-代码

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 10;
    
 do
 {
        if(5 == i)
            break;
 printf("%d\n", i);
 }while(i<10);
    
 return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 10;
    
 do
 {
        if(5 == i)
            continue;
 printf("%d\n", i);
 }while(i<10);
    
 return 0;
}

1.4 二分查找算法

int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int left = 0;
 int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;
 int key = 7;
 int mid = 0;
 while(left<=right)
 {
 mid = (left+right)/2;
 if(arr[mid]>key)
 {
 right = mid-1;
 }
 else if(arr[mid] < key)
 {
 left = mid+1;
 }
 else
 break;
 }
 if(left <= right)
 printf("找到了,下标是%d\n", mid);
 else
 printf("找不到\n");
}

1.5. goto语句

  C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。
  从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过
程。
  例如:一次跳出两层或多层循环。
  多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。

  • goto语言真正适合的场景

    for(...)
        for(...)
       {
            for(...)
           {
                if(disaster)
                    goto error;
           }
       }
        …
    error:
     if(disaster)
             // 处理错误情况
    
  • 一个关机程序

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        char input[10] = {0};
        system("shutdown -s -t 60");
    again:
        printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
        scanf("%s", input);
            if(0 == strcmp(input, "我是猪"))
       {
            system("shutdown -a");
       }
        else
       {
            goto again;
       }
        return 0;
    }
    
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