MFC
倔强的小付
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
08 下拉框、列表控件和树控件
1 下拉框1.1 属性设置Combo Box:TyprList:DropList(下拉列表)可以通过Data的数据栏手动添加数据代码中添加数据:添加变量初始化中添加数据m_cbx.AddString(TEXT("库里")); m_cbx.AddString(TEXT("库兹马")); m_cbx.AddString(TEXT("詹姆斯")); m_cbx.AddString(TEXT("杜兰特"));1.2 设置默认选项//设置默认选项 m_cbx.SetCurSel(原创 2021-08-01 16:08:52 · 210 阅读 · 0 评论 -
07编辑框的使用
编辑框的使用1导入编辑框1.1工具箱中导入EditContrl1.2 编辑框的属性:Multilines :多行WantReturn :换行Auto HScroll :竖直方向vertical Scroll:垂直滚动条Horizonnal Scroll :水平滚动条1.3 复制编辑框的内容首先要添加变量初始化里默认编辑框的内容m_edit1.SetWindowTextW(TEXT("C++学院")) ;复制edit1的内容,然后设置到edit2,通过butt原创 2021-07-31 08:34:30 · 135 阅读 · 0 评论 -
01 MFC教程-底层窗口实现(1)
MFC 011 底层实现窗口这里是引用1.1 SDK API 和句柄这里是引用1.2 消息处理机制这里是引用1.3 头文件 window.h这里是引用1.4 程序入口这里是引用2 具体的6个步骤2.1 设计窗口 WNDCLASS wc; wc.cbClsExtra = 0;//类的额外的内存 wc.cbWndExtra = 0;//窗口额外的内存 wc.hbrBackground =(HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUS原创 2021-07-22 16:35:58 · 258 阅读 · 0 评论 -
02 MFC 窗口的创建
1 利用mfc创建窗口1.1mfc头文件 afxwin.h1.2自定义类 继承与CwinAPP 应用程序类MyAPP应用程序类,有且仅有一个1.3 程序入口 Initinstance1.4 入口里创建窗口1.5 窗口类MyFrame 继承 CFrameWnd1.6 MyFrame 中构造Create(NULL,标题名)1.7 创建窗口对象1.8 显示和更新1.9 m_pMainWnd=frame //储存指向应用程序的主窗口的指针1.10 return TRUE1.11 对项目进行配置原创 2021-07-26 23:56:15 · 593 阅读 · 0 评论 -
04 消息映射机制
==消息映射是一个将消息和成员函数互相关联的表.==例如:框架爱窗口接收到一个鼠标点击左键的消息,MFC将搜索该窗口的消息机制,如果存在一个处理VM_LBUTTONDOWN消息处理的程序,然后就调用OnButtonDown。...原创 2021-07-28 19:52:30 · 164 阅读 · 0 评论 -
05 利用向导创建mfc
1 向导的流程文件->新建->项目疯狂点击下一步即可2 类视图3 文档视图结构体系mfc 应用程序的基石是文档/视图结构体系,他定义了一种程序结构,这种结构依靠文档对象保存应用的程序数据。并依靠视图对象控制视图中显示的数据,把数据本身和与他的显示分割开。数据的存储和加载由文档类完成,数据的显示和修改则由视图类完成。mfc在类CDocument和CView中为稳定视图提供基础结构,CWinAPP、CFrameWnd和其他类与CDocument和CView合作,把所有的片段连在原创 2021-07-28 21:27:54 · 171 阅读 · 0 评论 -
06 基于对话框学习控件
模态对话框原创 2021-07-29 10:20:50 · 134 阅读 · 0 评论