Fiddler修改返回数据教程,亲测有效

Fiddler修改返回数据教程,亲测有效!!!

1.首先手机连接好代理进行抓包,触发你要改的那个接口,选中它,按alt+F11打断点
这个时候fiddler左下角会出现一个红色图标,如图:
在这里插入图片描述
2.重新触发一次你要的那个接口,这个时候这个接口的图标也会是一个红色的标签,例如:
在这里插入图片描述
3.右边操作框里是这样的,选中Row 如图:
在这里插入图片描述
4.这个时候把红色框框选中的正常返回的参数给删掉,换上你要的参数,记住这里只修改你要修改的字段参数,其他字段的数据不要动,如图:
在这里插入图片描述
返回数据有的是加密的,记得解密,主要改data里的数据,改完之后点击绿色按钮,就成功了,如图:
在这里插入图片描述
记住,提前保存好你的数据,直接复制粘贴进去就可以了,断点是有时间限制的,过了时间就会超时报错.

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Fiddler可以通过截取游戏和服务器之间的http通讯,来修改游戏数据。具体步骤如下: 1. 打开Fiddler,点击菜单栏上的Tools -> Options,在弹出的窗口中选择HTTPS选项卡,勾选Decrypt HTTPS traffic和Ignore server certificate errors两个选项,然后点击OK保存设置。 2. 在Fiddler中点击菜单栏上的Rules -> Customize Rules,在打开的脚本文件中找到OnBeforeResponse函数,在函数中添加以下代码: ``` if (oSession.uriContains("游戏接口地址")) { oSession.utilDecodeResponse(); // 解码响应数据 var response = oSession.GetResponseBodyAsString(); // 获取响应数据 response = response.replace("原始数据", "修改后的数据"); // 修改数据 oSession.utilSetResponseBody(response); // 设置响应数据 } ``` 其中,游戏接口地址是指游戏和服务器之间的接口地址,原始数据是指游戏接口返回的原始数据修改后的数据是指你想要修改成的数据。 3. 点击菜单栏上的File -> Save保存脚本文件,然后关闭文件。 4. 在Fiddler中点击菜单栏上的Rules -> Automatic Breakpoints -> Before Requests,然后打开游戏,等待游戏和服务器之间的http通讯被Fiddler截取。 5. 当Fiddler截取到游戏和服务器之间的http通讯时,Fiddler会自动弹出一个窗口,点击Yes暂停通讯。 6. 在Fiddler中找到请求数据的那一条记录,双击打开,然后点击Edit Request Headers,在弹出的窗口中添加以下代码: ``` User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36 ``` 7. 点击Save保存修改后的请求数据,然后点击Run to Completion继续通讯。 8. 当Fiddler截取到服务器返回的响应数据时,Fiddler会自动弹出一个窗口,点击Yes暂停通讯。 9. 在Fiddler中找到响应数据的那一条记录,双击打开,然后修改响应数据,点击Save保存修改后的响应数据,然后点击Run to Completion继续通讯。 10. 关闭游戏,然后在Fiddler中点击菜单栏上的Rules -> Automatic Breakpoints -> Before Requests,取消勾选,保存设置。 11. 重新打开游戏,你就可以看到修改后的游戏数据了。

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