信号与槽是什么:
即当点击界面某按钮时,会发出点击的信号,接收到点击信号后会运行某段代码,那么这段代码就称为槽;
信号与槽如何连接:
举例四种连接信号与槽的方式:
1、在设计界面右键某一控件后可选择槽响应需要执行的操作,随后在.h及.cpp文件中添加响应的代码,并且可以在.cpp文件中写出点击该按钮后运行的代码;
指针ui指向界面文件,通过指针访问界面文件中的对象cmdLineEdit中的成员函数text;
运行后,当从输入框输入例如notepad,点击确定(信号)后,执行以上代码(槽),首先将notepad传递给program,而后start program,即打开记事本;
2、如要实现当要实现输入notepad后,回车即可执行该段代码时,需要将敲击回车的信号与以上代码连接起来,使用connect函数;
3、也可以通过指针方式来连接,如点击取消关闭当前窗口:
首先头文件声明取消函数on_canclebutton_clicked
而后在.cpp写槽函数,再将信号与槽进行连接;
4、如果执行的槽函数较为简单,可以直接写到构造函数里;