new
一、 new operator:
(语言内置操作符new,即:不能被改变意义,总是做相同的事情)
它总做的动作分为以下两方面:
1. 分配足够的内存,用来放置某类型的对象;
2. 为该对象设置初值。
placement new(new operator的特殊用法):
(标准库中的函数,与普通的new表达式调用的是不同的operator new。)
它在已分配的内存中构造对象。
#include <new>
// 或
#include <new.h>
class Widget
{
public:
Widget(int widgetSize);
..
}
Wdiget * constructWidgetInBuffer(void *buffer,int widgetSize)
{
return new (buffer) Widget(widgetSize);
} // 指定一个额外自变量(buffer)作为new operator“隐式调用operator new”时所用
// 被调用的operator new除了接受“一定得有的size_t自变量”之外,还接受了一个void*参数,指向一块内存,准备用来接受构造好的对象
// 这样的operator new就是所谓的placement new
二、 operator new:
(标准库中的函数,可以被重载,new operator调用了 operator new)
它只分配内存。
void* operator new(size_t size);
其返回值类型是void*。
此函数返回一个指针,指向一块原始的、未设初值的内存。
operator new只负责分配内存,new operator取得operator new返回的内存并将其转换为一个对象。
delete
函数operator delete对于内建的delete operator,就好像operator new对于new operator一样。
一、 delete operator:
它进行以下两个步骤:
1. 析构被delete的对象;
2. 调用operator delete释放内存。
二、 operator delete:
内存释放
void operator delete(void *memoryToBeDeallocated);
数组:operator delete[ ]和operator new [ ]
string *ps=new string[10]; //分配一个对象数组
“数组版”与“单一对象版”的不同:
- “单一对象版”:operator new分配; “数组版”:operator new [ ]分配;
- 所调用的constructor数量:“数组版”的new operator必须针对数组中的每个对象调用一个constructor;当delete
operator被用于数组,它会针对数组中的每个元素调用其destructor,然后再调用operator delete[ ]释放内存。