HashMap/HashSet源码学习

HashMap



前言

两者在java中有着相同的实现,HashSet是对HashMap做了一层包装。
也就是说HashSet中有一个HashMap(适配器模式)。
HashMap实现了Map接口,允许放入Key为null的数据,也允许插入value为null的元素,除该类未实现同步外,其余与HashTable大致相同。该类不保证顺序,根据需要可能会对元素重新哈希,元素的顺序也会被打散。因此不同时间迭代同一HashMap顺序可能不同。


一、Java7 HashMap

示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。
有两个参数可以影响HashMap的性能:初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了table初始的大小,负载系数用来确定自动扩容的临界值。当entry的数量超过两者相乘时,容器将自动扩容,并重新哈希。插入情景过多的话 可将初始容量设置大一些。

将对象放入HashMap或HashSet时,有两个方法要注意:hashCode()和equals()。
hashCode()会决定元素放入哪一个bucket里,当多个对象的hash值冲突时,会通过equals方法查看是否为同一个对象。所以如果要放入自定义对象的话,要重写hashCode和equals方法~

get()方法

get(object key)方法根据指定的key值返回对应的value,该方法调用了getEntry(object key)得到相应的entry,然后返回相应的entey.getValue.因此getEntry()是算法的核心。 算法思想是首先通过hash()函数得到对应bucket的下标,然后依次遍历冲突链表,通过key.equals(k)方法来判断是否是要找的那个entry。

put()方法

put(K key, V value)方法是将指定的key, value对添加到map里。该方法首先会对map做一次查找,看是否包含该元组,如果已经包含则直接返回,查找过程类似于getEntry()方法;如果没有找到,则会通过addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)方法插入新的entry,插入方式为头插法。

remove()方法

remove(Object key)的作用是删除key值对应的entry,该方法的具体逻辑是在removeEntryForKey(Object key)里实现的。removeEntryForKey()方法会首先找到key值对应的entry,然后删除该entry(修改链表的相应引用)。查找过程跟getEntry()过程类似。

二、Java8 HashMap

Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树 组成。
根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素达到了 8 个时,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。

在这里插入图片描述
Java7 中使用 Entry 来代表每个 HashMap 中的数据节点,Java8 中使用 Node,基本没有区别,都是 key,value,hash 和 next 这四个属性,不过,Node 只能用于链表的情况,红黑树的情况需要使用 TreeNode。我们根据数组元素中,第一个节点数据类型是 Node 还是 TreeNode 来判断该位置下是链表还是红黑树的。

数组扩容:

resize() 方法用于初始化数组或数组扩容,每次扩容后,容量为原来的 2 倍,并进行数据迁移。
在这里插入图片描述
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get分析:

  • 计算key的Hash值,通过它找到数组的下标:hash & (length-1)
  • 判断数组该位置处是否就是我们要找的对象。
  • 如果不是我们要找的对象,判断该元素是否是TreeNode,如果是,用红黑树方法取数据,如果不是则遍历链表,直到找到相等(==或equals)的 key
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