Socket编程--进阶篇

如何实现让服务端将字母全部转变为大写?
服务端代码:

package com.company;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TCPServerSocket {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
            System.out.println("等到连接");
            Socket accept = serverSocket.accept();
            System.out.println("已连接");
//            System.out.println(accept.getInetAddress());
//            System.out.println(accept.getPort());
            //创建输入输出流
            InputStream in = accept.getInputStream();
            OutputStream out = accept.getOutputStream();
            //将输入输出流放入缓冲区域,便于效率
            BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
            BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
//            //读取客户端输入的内容
            String line = null;
            while ((line = bufIn.readLine())!=null){
                if (line.equals("服务器,你好鸭!")){
                    System.out.println(line);
                    bufOut.write("收到,收到,over!");
                    bufOut.newLine();
                    bufOut.flush();
                }
                else if (line.equals("over")) {
                    break;
                }else {
                    System.out.println(line);
                    //line.toUpperCase()是小写转大写的意思
                    bufOut.write(line.toUpperCase());
                    bufOut.newLine();
                    bufOut.flush();
                }

            }
            bufOut.close();
            bufIn.close();
            accept.close();
            serverSocket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客服端代码:

package com.company;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class TCPClientSocket {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("发起连接");
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
            System.out.println("连接成功");
            //创建输入输出流
            InputStream in = socket.getInputStream();
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            //将输入输出流放入缓冲区域,便于效率
            BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
            BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
            BufferedReader bufInp = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //向客户端问好
            bufOut.write("服务器,你好鸭!");
            bufOut.newLine();
            bufOut.flush();

            //获取消息
            String line = null;
            //读取服务段响应的内容
            while ((line = bufIn.readLine()) != null) {
                //写内容给服务端
                System.out.println(line);
                //进行读取一行
                bufOut.write(bufInp.readLine());
                bufOut.newLine();
                bufOut.flush();
            }
            bufOut.close();
            bufIn.close();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}
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好的,我来为您解答关于C#网络编程中Socket Tcp的异步循环接收客户端连接和信息的问题。 在Socket Tcp编程中,异步循环接收客户端连接和信息是一种常见的编程模式,可以有效地提高程序的并发性能和可靠性。下面是一个简单的实现方式: 首先,我们需要创建一个TcpListener对象,并绑定监听的IP地址和端口号: ```csharp TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8888); listener.Start(); ``` 然后,我们可以使用异步方式接收客户端的连接请求: ```csharp listener.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(AcceptCallback), listener); ``` 其中,AcceptCallback是一个回调函数,用于处理客户端连接的请求,可以在该函数中创建一个新的TcpClient对象,并使用异步方式接收客户端发送的数据。 在AcceptCallback函数中,我们可以使用异步方式接收客户端发送的数据: ```csharp TcpClient client = listener.EndAcceptTcpClient(ar); NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] buffer = new byte[4096]; stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, new AsyncCallback(ReadCallback), buffer); ``` 其中,ReadCallback是一个回调函数,用于处理客户端发送的数据,可以在该函数中解析并处理客户端发送的数据。 最后,在ReadCallback函数中,我们可以使用异步方式持续接收客户端发送的数据: ```csharp stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, new AsyncCallback(ReadCallback), buffer); ``` 以上就是使用异步循环接收客户端连接和信息的基本实现方式。需要注意的是,在实现过程中,我们需要考虑多线程安全和异常处理等问题,以确保程序的稳定性和可靠性。

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