双端队列、优先级队列、阻塞队列

双端队列、优先级队列、阻塞队列

本节也来自于黑马数据结构与算法

1 双端队列

1.1 概述

双端队列、队列、栈对比

定义特点
队列一端删除(头)另一端添加(尾)First In First Out
一端删除和添加(顶)Last In First Out
双端队列两端都可以删除、添加
优先级队列优先级高者先出队
延时队列根据延时时间确定优先级
并发非阻塞队列队列空或满时不阻塞
并发阻塞队列队列空时删除阻塞、队列满时添加阻塞

注1:

  • Java 中 LinkedList 即为典型双端队列实现,不过它同时实现了 Queue 接口,也提供了栈的 push pop 等方法

注2:

  • 不同语言,操作双端队列的方法命名有所不同,参见下表

    操作JavaJavaScriptC++leetCode 641
    尾部插入offerLastpushpush_backinsertLast
    头部插入offerFirstunshiftpush_frontinsertFront
    尾部移除pollLastpoppop_backdeleteLast
    头部移除pollFirstshiftpop_frontdeleteFront
    尾部获取peekLastat(-1)backgetRear
    头部获取peekFirstat(0)frontgetFront

1.2 应用实例

黑马代码如下

接口定义

package com.atguigu.linkedlist;

/**
 * @author 小小低头哥
 * @version 1.0
 * 黑马程序接口定义
 */
public interface Deque<E>{

    //向队列的头部添加元素
    boolean offerFirst(E e);

    //像队列的尾部添加元素
    boolean offerLast(E e);

    //移除第一个元素
    E pollFirst();

    //移除最后一个元素
    E pollLast();

    //显示第一个元素
    E peekFirst();

    //显示最后一个元素
    E peekLast();

    //是否为空
    boolean isEmpty();

    //是否为满
    boolean isFull();
}
1.2.1 双端链表实现
class ListedListDeque<E> implements Deque<E>, Iterable {

    @Override
    public boolean offerFirst(E e) {    //添加到头部
        if (isFull()) {
            return false;
        }
		//对应双端链表头部的插入操作
        Node<E> a = sentinel;
        Node<E> b = sentinel.next;

        Node<E> added = new Node<>(a, e, b);
        a.next = added;
        b.prev = added;
        size++;
        return true;
    }

    @Override
    public boolean offerLast(E e) { //添加到尾部
        if (isFull()) {   //如果为空 返回false
            return false;
        }
        //对应双端链表尾部的插入操作
        Node<E> b = sentinel;
        Node<E> a = sentinel.prev;
        Node<E> added = new Node<>(a, e, b);

        a.next = added;
        b.prev = added;
        size++;
        return true;
    }

    @Override
    public E pollFirst() {  //移除第一个元素
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        //对应双端链表头部的删除操作
        Node<E> a = sentinel;
        Node<E> removed = sentinel.next;
        Node<E> b = removed.next;
        a.next = b;
        b.prev = a;
        size--;
        return removed.value;
    }

    @Override
    public E pollLast() {   //移除最后一个元素
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        //对应双端链表尾部的插入操作
        Node<E> b = sentinel;
        Node<E> removed = sentinel.prev;
        Node<E> a = removed.prev;
        a.next = b;
        b.prev = a;
        size--;
        return removed.value;
    }

    @Override
    public E peekFirst() {
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        return sentinel.next.value;
    }

    @Override
    public E peekLast() {
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        return sentinel.prev.value;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    @Override
    public boolean isFull() {
        return size == capacity;
    }

    @Override
    public Iterator iterator() {	//迭代器 用于遍历
        return new Iterator() {
            Node<E> p = sentinel.next;

            @Override
            public boolean hasNext() {
                return p != sentinel;
            }

            @Override
            public E next() {
                E value = p.value;
                p = p.next;
                return value;
            }
        };
    }

    static class Node<E> {	//静态内部类 结点类的定义
        Node<E> prev;
        E value;
        Node<E> next;

        public Node(Node<E> prev, E value, Node<E> next) {
            this.prev = prev;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public Node(E value) {
            this.value = value;
        }
    }

    int capacity;
    int size;
    Node<E> sentinel = new Node<>(null, null, null);

    public ListedListDeque(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
        sentinel.next = sentinel;
        sentinel.prev = sentinel;
    }
1.2.2 数组实现
class ArrayDeque<E> implements Deque<E>, Iterable<E> {

    /*
        h - head  指向第一个元素所在的位置
        t - tail  指向最后一个元素的下一个位置

        head == tail 空
        head - tail == 数组长度 - 1 满
     */

    static int inc(int i, int length) {   //加一时 转换成循环的有效索引值
        if (i + 1 >= length) {
            return 0;
        }
        return i + 1;
    }

    static int dec(int i, int length) {   //减一时 转换成循环的有效索引值
        if (i - 1 < 0) {
            return length - 1;
        }
        return i - 1;
    }

    E[] array;
    int head;
    int tail;

    public ArrayDeque(int capacity){
        array = (E[]) new Object[capacity + 1];
    }

    @Override
    public boolean offerFirst(E e) {
        if(isFull()){   //如果满了
            return false;   //返回false
        }
        //没满 则添加头元素
        head = dec(head,array.length);  //先将head指向新的头元素
        array[head] = e;    //再添加新的值
        return false;
    }

     @Override
    public boolean offerLast(E e) {
        if(isFull()){   //满了返回false
            return false;
        }
        //没满则添加尾元素
        array[tail] = e;
        tail = inc(tail, array.length);   //加一
        return false;
    }

    @Override
    public E pollFirst() {
        if(isEmpty()){  //空则返回null
            return null;
        }
        //不为空则
        E e = array[head];  //先返回头元素
        head = inc(head,array.length);  //再返回head++的数值
        return e;
    }

    @Override
    public E pollLast() {
        if(isEmpty()){
            return null;
        }
        //不为空则
        tail = dec(tail, array.length); //先tail--
        return array[tail]; //返回最后一个数据
    }

    @Override
    public E peekFirst() {
        if(isEmpty()){
            return null;
        }
        return array[head];
    }

    @Override
    public E peekLast() {
        if(isEmpty()){
            return null;
        }
        return array[dec(tail,array.length)];
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        //head==tail 指向的第一个元素位置同时也是最后一个元素位置的下一个位置时
        //说明此数组为空
        return head == tail;    //当位置相同时为空
    }

    @Override
    public boolean isFull() {
        return (tail + array.length - head) % array.length == array.length - 1;
    }

    @Override
    public Iterator<E> iterator() { //迭代器
        return new Iterator<E>() {
            int head1 = head;
            @Override
            public boolean hasNext() {
                return head1 != tail;   //为假说明遍历完毕
            }

            @Override
            public E next() {
                E e = array[head1]; //返回对应值
                head1 = inc(head1,array.length);
                return e;
            }
        };
    }
}

注意:以上代码还有一个需要考虑的地方

在这里插入图片描述

图1 内存释放问题

比如当存放的是int类型数组时,由于置不置零arr每个元素的占用的空间仍然是4个字节,所以无序考虑内存的释放。但是当arr存放的是引用类型时,比如Node等,那如果不置null,则当用不到此位置时,此位置仍然会占用一个Node类所占用的空间。如果置null,则空间得到了释放。以下是修改后的代码。

@Override
public E pollFirst() {
    if(isEmpty()){  //空则返回null
        return null;
    }
    //不为空则
    E e = array[head];  //先返回头元素
    array[head] = null; //置null 释放内存 help GC
    head = inc(head,array.length);  //再返回head++的数值
    return e;
}
@Override
    public E pollLast() {
        if(isEmpty()){
            return null;
        }
        //不为空则
        tail = dec(tail, array.length); //先tail--
        E e = array[tail];
        array[tail] = null; //置null 释放内存 help GC
        return e; //返回最后一个数据
    }
1.2.3 测试代码
public static void main(String[] args) {
    ArrayDeque<Object> deque = new ArrayDeque<>(7);
    assertTrue(deque.isEmpty());

    deque.offerLast(1);
    deque.offerLast(2);
    deque.offerLast(3);
    deque.offerFirst(4);
    deque.offerFirst(5);
    deque.offerFirst(6);
    deque.offerFirst(7);
    Iterator<Object> iterator = deque.iterator();

    while (iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }

    assertEquals(7,deque.pollFirst());
    assertEquals(6,deque.pollFirst());
    assertEquals(3,deque.pollLast());
    assertEquals(2,deque.pollLast());
    assertEquals(1,deque.pollLast());
    assertEquals(4,deque.pollLast());
    assertEquals(5,deque.pollLast());
    assertNull(deque.pollLast());
    assertTrue(deque.isEmpty());
}

判断都没问题 代码应该没啥问题

1.3 课后作业- LeeTCode103

给你二叉树的根节点 root ,返回其节点值的 锯齿形层序遍历 。(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行)。

package com.atguigu.linkedlist;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;

/**
 * @author 小小低头哥
 * @version 1.0
 * 二叉树的锯齿形层序遍历
 */

public class E01LeetCode103 {
    public static void main(String[] args) {
        TreeNode root = new TreeNode(3);
        TreeNode treeNode1 = new TreeNode(9);
        TreeNode treeNode2 = new TreeNode(20);
        TreeNode treeNode3 = new TreeNode(15);
        TreeNode treeNode4 = new TreeNode(7);
        root.left = treeNode1;
        root.right = treeNode2;
        treeNode2.left = treeNode3;
        treeNode2.right = treeNode4;
        List<List<Integer>> lists = zigzagLevelOrder(root);
        for (List list : lists) {
            System.out.println(list);
        }
    }

    public static List<List<Integer>> zigzagLevelOrder(TreeNode root) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>(); //用List存放所有层节点数
        Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>(); //队列 存放每一层结点并释放上一层节点
        LinkedList<Integer> level;    //存放每一层的结点值

        Boolean odd = true; //代表是否是奇数层 true是奇数层
        int c1 = 1;//记录下每一层有多少个结点

        if (root == null) { //说明没有结点
            return result;
        }
        TreeNode q;    //结点索引
        queue.offer(root); //压入元素
        while (c1 != 0) {    //循环遍历 直到下一层没有结点结束
            int c2 = 0; //暂存下一层的节点数
            level = new LinkedList<>(); //重新将level置空
            for (int i = 0; i < c1; i++) {  //每一个结点开始循环遍历
                q = queue.poll();   //弹出首元素
                if(odd){    //说明是奇数层 从左到右
                    level.addLast(q.val);  //将此节点保存最后节点处
                }else { //说明是偶数成 从右到左
                    level.addFirst(q.val); //将此节点保存到首节点处
                }
                if (q.left != null) {   //如果左结点不为空
                    c2++;
                    queue.offer(q.left); //压入队列尾部中
                }
                if (q.right != null){   //如果右结点不为空
                    c2++;
                    queue.offer(q.right); //压入队列尾部中
                }
            }
            result.add(level);  //将level加入到result中
            odd = !odd; //odd取反
            c1 = c2;
        }
        return result;
    }
}

class TreeNode {
    int val;
    TreeNode left;
    TreeNode right;

    TreeNode() {
    }

    TreeNode(int val) {
        this.val = val;
    }

    TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
        this.val = val;
        this.left = left;
        this.right = right;
    }
}

2. 优先级队列

2.1 概述

优先级高的数值先出队

2.2 基于无序数组实现

接口如下:

package com.atguigu.queue;

/**
 * @author 小小低头哥
 * @version 1.0
 * 优先级接口
 */
public interface Priority {

    /**
     * 约定 返回对象的优先级 约定数字越大 优先级越高
     * @return 优先级
     */
    int priority();
    
}
package com.atguigu.queue;

/**
 * @author 小小低头哥
 * @version 1.0
 * 队列接口
 */
public interface Queue<E> {
    boolean offer(E value); //添加元素
    E poll();   //弹出元素
    E peek();   //查看栈顶元素
    boolean isEmpty();  //是否为空
    boolean isFull();   //是否满了

}

其它代码如下

package com.atguigu.queue;

import org.junit.jupiter.api.Test;

import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertEquals;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertFalse;

/**
 * @author 小小低头哥
 * @version 1.0
 * 利用无序数组实现优先级队列
 */
public class PriorityQueue1Demo{
    @Test
    public void poll(){
        PriorityQueue1<Priority> queue = new PriorityQueue1<>(5);
        queue.offer(new Entry("task1",4));
        queue.offer(new Entry("task2",3));
        queue.offer(new Entry("task3",2));
        queue.offer(new Entry("task4",5));
        queue.offer(new Entry("task5",1));
        assertFalse(queue.offer(new Entry("task6",7)));

        assertEquals(5,queue.poll().priority());
        assertEquals(4,queue.poll().priority());
        assertEquals(3,queue.poll().priority());
        assertEquals(2,queue.poll().priority());
        assertEquals(1,queue.poll().priority());
        System.out.println("执行到这 说明没问题");
    }
}

class Entry implements Priority{
    public String value;
    public int priority;

    public Entry(String value, int priority) {
        this.value = value;
        this.priority = priority;
    }


    @Override
    public int priority() {
        return priority;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Entry{" +
                "value='" + value + '\'' +
                ", priority=" + priority +
                '}';
    }
}

class PriorityQueue1<E extends Priority> implements Queue<E> {

    Priority[] array;
    int size;   //表示大小

    public PriorityQueue1(int capacity) {
        array = new Priority[capacity];
    }

    @Override
    public boolean offer(E value) {
        if (isFull()) {   //满的话直接返回false
            return false;
        }
        //直接向数组尾部加元素
        array[size++] = value;
        return true;
    }

    private int selectMax() {    //返回优先级最高的索引值
        int max = 0;    //
        for (int i = 1; i < size; i++) {
            if (array[i].priority() > array[max].priority()) {    //找到优先级更大的
                max = i;
            }
        }
        return max;
    }

    @Override
    public E poll() {
        if (isEmpty()) {  //空数组直接返回null
            return null;
        }
        int max = selectMax();
        E value = (E) array[max];
        remove(max);    //删除数组的此位置 一定要删除 否则selectMax遍历的时候仍然有可能会遍历这个元素
        return value;
    }

    private void remove(int index) {
        // 数组大小没变 只是将元素从index+1位置开始向前移动了一位
        // 最后一个有效位置元素不再有效 size--
        if (index < size - 1) { //如果要删除的元素不是最后一个元素
            System.arraycopy(array, index + 1, array, index, size - 1 - index);
        }
        size--;
    }

    @Override
    public E peek() {   //返回优先级最高的元素
        if (isEmpty()) {  //空数组直接返回null
            return null;
        }
        return (E) array[selectMax()];
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;   //为0则表示为空
    }

    @Override
    public boolean isFull() {
        return size == array.length;
    }
}

2.3 基于有序数组实现

class PriorityQueue2<E extends Priority> implements Queue<E> {

    Priority[] array;
    int size;   //表示大小

    public PriorityQueue2(int capacity) {
        array = new Priority[capacity];
    }


    @Override
    public boolean offer(E value) { //将优先级从小到大进行插入
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        insert(value);
        size++;
        return true;
    }

    private void insert(E e){
        //利用插入排序
        int i = size;
        while (i > 0 && array[i - 1].priority() > e.priority()) {   //当找到比value优先级小的则跳出循环
            array[i] = array[i - 1];
            i--;
        }
        array[i] = e;
    }

    @Override
    public E poll() {   //优先级高的先出
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        E e = (E) array[size - 1];
        array[--size] = null; //垃圾回收 help GC
        return e;
    }

    @Override
    public E peek() {
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        return (E) array[size - 1];
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;   //为0则表示为空
    }

    @Override
    public boolean isFull() {
        return size == array.length;
    }
}

2.3 堆实现优先级队列

计算机科学中,堆是一种基于树的数据结构,通常用完全二叉树实现。堆的特性如下

  • 在大顶堆中,任意节点 C 与它的父节点 P 符合 P . v a l u e ≥ C . v a l u e P.value \geq C.value P.valueC.value
  • 而小顶堆中,任意节点 C 与它的父节点 P 符合 P . v a l u e ≤ C . v a l u e P.value \leq C.value P.valueC.value
  • 最顶层的节点(没有父亲)称之为 root 根节点

完全二叉树(Complete Binary Tree) 特点:最后一层可能未填满,靠左对齐

在这里插入图片描述

图2 完全二叉树

**满二叉树(Full Binary Tree)**特点:每一层都是填满的

**大顶堆:**父节点比子节点大

**小顶堆:**父节点比子节点小

特征

  • 如果从索引 0 开始存储节点数据
    • 节点 i i i 的父节点为 f l o o r ( ( i − 1 ) / 2 ) floor((i-1)/2) floor((i1)/2),当 i > 0 i>0 i>0
    • 节点 i i i 的左子节点为 2 i + 1 2i+1 2i+1,右子节点为 2 i + 2 2i+2 2i+2,当然它们得 < s i z e < size <size
  • 如果从索引 1 开始存储节点数据
    • 节点 i i i 的父节点为 f l o o r ( i / 2 ) floor(i/2) floor(i/2),当 i > 1 i > 1 i>1
    • 节点 i i i 的左子节点为 2 i 2i 2i,右子节点为 2 i + 1 2i+1 2i+1,同样得 < s i z e < size <size

代码如下

class PriorityQueue3<E extends Priority> implements Queue<E> {

    Priority[] array;
    int size;   //表示大小

    public PriorityQueue3(int capacity) {
        array = new Priority[capacity];
    }


    /*
    1. 入堆新元素 加入到数组末尾(索引位置child)
    2. 不断比较新加元素与它父节点(parent)优先级
        - 如果父节点优先级低 则向下移动 并找到下一个parent
        - 直至父节点优先级更高或chile==0为止
     */
    @Override
    public boolean offer(E value) {
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        int child = size++; //size新加元素索引
        int parent = (child - 1) / 2; //父节点索引
        //直到新节点小于一个父节点或者比较完root节点 退出循环
        while (value.priority() > array[parent].priority() && child > 0) {
            array[child] = array[parent];   //将父节点撤下来 作为子节点
            child = parent; //记录父节点的位置
            parent = (parent - 1) / 2; //再找父节点的父节点
        }
        array[child] = value;
        return true;
    }

    /*
    1. 交换元素和尾部元素 让尾部元素出队
    2. (下滑)
        - 从堆顶开始 将元素与两个子节点较大者交换
        - 直到父节点大于两个子节点 或没有子节点了为止
        这样就使得又变了大顶堆
     */
    @Override
    public E poll() {
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        //将优先级最大元素和最后的元素进行交换
        swap(0, size - 1);
        size--; //数组元素减一 则最大元素不存在索引值中
        Priority e = array[size];   //得到优先级最大的元素用于返回
        array[size] = null; //便于垃圾回收 help GC

        //将首元素下潜
        down(0);

        return (E) e;
    }

    private void down(int parent) {
        int left = 2 * parent + 1;
        int right = left + 1;
        int max = parent;   //max指向优先级高的 初始化假设父元素优先级最高
        if (left < size && array[left].priority() > array[max].priority()) { //如果左节点存在且优先级大于max
            max = left; //将max指向left
        }
        if (right < size && array[right].priority() > array[max].priority()) {//如果右节点存在且优先级大于max
            max = right;    //将max指向right
        }
        if (max != parent) {    //说明父节点确实不是优先级最高的
            swap(max, parent);   //那就进行交换
            down(max);  //递归调用
        }
    }

    private void swap(int i, int j) { //交换 i 和 j 元素
        Priority t = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = t;
    }

    @Override
    public E peek() {
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        return (E) array[0];
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;   //为0则表示为空
    }

    @Override
    public boolean isFull() {
        return size == array.length;
    }
}

2.4 总结

**基于无序数组:**入队时由于直接排在数组最后,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1);出队时由于需要逐个比较优先级,时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

**基于有序数组:**入队时由于使用到了插入排序,最坏时间时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n);出队时由于直接出数组最后一个,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

**堆实现:**不管入队出队,都没有直接取某一个元素或者逐个比较,而是都进行了父节点与子节点的优先级比较,所以时间复杂度都为 O ( l o g ( n ) ) O(log(n)) O(log(n))

2.5 练习-LeetCode23 合并K个升序链表

使用小顶堆实现的优先级队列解决本题;

小顶堆和大顶堆实现代码雷同,就不再给出,直接给出其它代码

    public static void main(String[] args) {
        ListNode listNode1 = new ListNode(-2);
        ListNode listNode4 = new ListNode(-1);
        ListNode listNode5 = new ListNode(-1);
        ListNode listNode7 = new ListNode(-1);
        listNode1.next = listNode4;
        listNode4.next = listNode5;
        listNode5.next = listNode7;

        ListNode listNode11 = new ListNode(-10);
        ListNode listNode3 = new ListNode(-6);
        ListNode listNode44 = new ListNode(4);
        listNode11.next = listNode3;
        listNode3.next = listNode44;
        ListNode listNode2 = new ListNode(-10);
        ListNode listNode6 = new ListNode(-9);
        listNode2.next = listNode6;
        ListNode Null = null;

//        ListNode[] lists = {listNode1, listNode11, listNode2, Null};
        ListNode[] lists = {listNode1, Null};

        for (ListNode listNode : lists) {
            while (listNode != null) {
                System.out.print(listNode.val + " ");
                listNode = listNode.next;
            }
            System.out.println();
        }
        ListNode listNode = mergeKLists2(lists);
        while (listNode != null) {
            System.out.print(listNode.val + " ");
            listNode = listNode.next;
        }
    }

    public static ListNode mergeKLists2(ListNode[] lists) {
        if (lists == null) {
            return null;
        }

        int n = 0;
        for (ListNode listNode : lists) {
            while (listNode != null) {
                n++;
                listNode = listNode.next;
            }
        }
        PriorityQueue heap = new PriorityQueue(n);
        for (ListNode listNode : lists) {
            while (listNode != null) {

                heap.offer(listNode);   //将每个头节点加入到队列中
                listNode = listNode.next;
            }
        }

        ListNode listNode = new ListNode(-1, null);  //作为头节点
        ListNode p = listNode;
        while (!heap.isEmpty()) {   //如果不为空一直循环
            p.next = heap.poll();    //推出来并放在链表的后面
            p = p.next;
        }
        p.next = null;	//!!!!!!!千万不能忘!!!!!
        return listNode.next;
    }

    public static ListNode mergeKLists(ListNode[] lists) {
        if (lists == null) {
            return null;
        }
        PriorityQueue heap = new PriorityQueue(lists.length);
        for (ListNode listNode : lists) {
            if (listNode != null) {
                heap.offer(listNode);   //将每个头节点加入到队列中
            }
        }

        ListNode listNode = new ListNode(-1, null);  //作为头节点
        ListNode p = listNode;
        while (!heap.isEmpty()) {   //如果不为空一直循环
            p.next = heap.poll();    //推出来并放在链表的后面
            p = p.next; //
            if (p.next != null) { //如果此结点所在链表后面结点
                heap.offer(p.next); //则把下一个结点放进去
            }
        }
        return listNode.next;
    }

其中 mergeKLists 函数中的小顶堆 每次都只包含每个链表中的一个结点进行比较

mergeKLists2 函数是先将每个链表中所有结点都放入堆中,然后再一个个弹出。速度变快了,但是占用内存空间变大了。

3. 阻塞队列

这一节的内容都是直接从黑马那里拷贝过来的,太细也太多了

之前的队列在很多场景下都不能很好地工作,例如

  1. 大部分场景要求分离向队列放入(生产者)、从队列拿出(消费者)两个角色、它们得由不同的线程来担当,而之前的实现根本没有考虑线程安全问题
  2. 队列为空,那么在之前的实现里会返回 null,如果就是硬要拿到一个元素呢?只能不断循环尝试
  3. 队列为满,那么再之前的实现里会返回 false,如果就是硬要塞入一个元素呢?只能不断循环尝试

因此我们需要解决的问题有

  1. 用锁保证线程安全
  2. 用条件变量让等待非空线程等待不满线程进入等待状态,而不是不断循环尝试,让 CPU 空转

有同学对线程安全还没有足够的认识,下面举一个反例,两个线程都要执行入队操作(几乎在同一时刻)

public class TestThreadUnsafe {
    private final String[] array = new String[10];
    private int tail = 0;

    public void offer(String e) {
        array[tail] = e;
        tail++;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return Arrays.toString(array);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThreadUnsafe queue = new TestThreadUnsafe();
        new Thread(()-> queue.offer("e1"), "t1").start();
        new Thread(()-> queue.offer("e2"), "t2").start();
    }
}

执行的时间序列如下,假设初始状态 tail = 0,在执行过程中由于 CPU 在两个线程之间切换,造成了指令交错

线程1线程2说明
array[tail]=e1线程1 向 tail 位置加入 e1 这个元素,但还没来得及执行 tail++
array[tail]=e2线程2 向 tail 位置加入 e2 这个元素,覆盖掉了 e1
tail++tail 自增为1
tail++tail 自增为2
最后状态 tail 为 2,数组为 [e2, null, null …]

糟糕的是,由于指令交错的顺序不同,得到的结果不止以上一种,宏观上造成混乱的效果

3.1 单锁实现

Java 中要防止代码段交错执行,需要使用锁,有两种选择

  • synchronized 代码块,属于关键字级别提供锁保护,功能少
  • ReentrantLock 类,功能丰富

以 ReentrantLock 为例

ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

public void offer(String e) {
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        array[tail] = e;
        tail++;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

只要两个线程执行上段代码时,锁对象是同一个,就能保证 try 块内的代码的执行不会出现指令交错现象,即执行顺序只可能是下面两种情况之一

线程1线程2说明
lock.lockInterruptibly()t1对锁对象上锁
array[tail]=e1
lock.lockInterruptibly()即使 CPU 切换到线程2,但由于t1已经对该对象上锁,因此线程2卡在这儿进不去
tail++切换回线程1 执行后续代码
lock.unlock()线程1 解锁
array[tail]=e2线程2 此时才能获得锁,执行它的代码
tail++
  • 另一种情况是线程2 先获得锁,线程1 被挡在外面
  • 要明白保护的本质,本例中是保护的是 tail 位置读写的安全

事情还没有完,上面的例子是队列还没有放满的情况,考虑下面的代码(这回锁同时保护了 tail 和 size 的读写安全)

ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
int size = 0;

public void offer(String e) {
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        if(isFull()) {
            // 满了怎么办?
        }
        array[tail] = e;
        tail++;
        
        size++;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

private boolean isFull() {
    return size == array.length;
}

之前是返回 false 表示添加失败,前面分析过想达到这么一种效果:

  • 在队列满时,不是立刻返回,而是当前线程进入等待
  • 什么时候队列不满了,再唤醒这个等待的线程,从上次的代码处继续向下运行

ReentrantLock 可以配合条件变量来实现,代码进化为

ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition tailWaits = lock.newCondition(); // 条件变量
int size = 0;

public void offer(String e) {
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (isFull()) {
            tailWaits.await();	// 当队列满时, 当前线程进入 tailWaits 等待
        }
        array[tail] = e;
        tail++;
        
        size++;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

private boolean isFull() {
    return size == array.length;
}
  • 条件变量底层也是个队列,用来存储这些需要等待的线程,当队列满了,就会将 offer 线程加入条件队列,并暂时释放锁
  • 将来我们的队列如果不满了(由 poll 线程那边得知)可以调用 tailWaits.signal() 来唤醒 tailWaits 中首个等待的线程,被唤醒的线程会再次抢到锁,从上次 await 处继续向下运行

思考为何要用 while 而不是 if,设队列容量是 3

操作前offer(4)offer(5)poll()操作后
[1 2 3]队列满,进入tailWaits 等待[1 2 3]
[1 2 3]取走 1,队列不满,唤醒线程[2 3]
[2 3]抢先获得锁,发现不满,放入 5[2 3 5]
[2 3 5]从上次等待处直接向下执行[2 3 5 ?]

关键点:

  • 从 tailWaits 中唤醒的线程,会与新来的 offer 的线程争抢锁,谁能抢到是不一定的,如果后者先抢到,就会导致条件又发生变化
  • 这种情况称之为虚假唤醒,唤醒后应该重新检查条件,看是不是得重新进入等待

最后的实现代码

/**
 * 单锁实现
 * @param <E> 元素类型
 */
public class BlockingQueue1<E> implements BlockingQueue<E> {
    private final E[] array;
    private int head = 0;
    private int tail = 0;
    private int size = 0; // 元素个数

    @SuppressWarnings("all")
    public BlockingQueue1(int capacity) {
        array = (E[]) new Object[capacity];
    }

    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    Condition tailWaits = lock.newCondition();
    Condition headWaits = lock.newCondition();

    @Override
    public void offer(E e) throws InterruptedException {
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (isFull()) {
                tailWaits.await();
            }
            array[tail] = e;
            if (++tail == array.length) {
                tail = 0;
            }
            size++;
            headWaits.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    @Override
    public void offer(E e, long timeout) throws InterruptedException {
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            long t = TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeout);
            while (isFull()) {
                if (t <= 0) {
                    return;
                }
                t = tailWaits.awaitNanos(t);
            }
            array[tail] = e;
            if (++tail == array.length) {
                tail = 0;
            }
            size++;
            headWaits.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    @Override
    public E poll() throws InterruptedException {
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (isEmpty()) {
                headWaits.await();
            }
            E e = array[head];
            array[head] = null; // help GC
            if (++head == array.length) {
                head = 0;
            }
            size--;
            tailWaits.signal();
            return e;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    private boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    private boolean isFull() {
        return size == array.length;
    }
}
  • public void offer(E e, long timeout) throws InterruptedException 是带超时的版本,可以只等待一段时间,而不是永久等下去,类似的 poll 也可以做带超时的版本,这个留给大家了

注意

  • JDK 中 BlockingQueue 接口的方法命名与我的示例有些差异
    • 方法 offer(E e) 是非阻塞的实现,阻塞实现方法为 put(E e)
    • 方法 poll() 是非阻塞的实现,阻塞实现方法为 take()

3.2 双锁实现

单锁的缺点在于:

  • 生产和消费几乎是不冲突的,唯一冲突的是生产者和消费者它们有可能同时修改 size
  • 冲突的主要是生产者之间:多个 offer 线程修改 tail
  • 冲突的还有消费者之间:多个 poll 线程修改 head

如果希望进一步提高性能,可以用两把锁

  • 一把锁保护 tail
  • 另一把锁保护 head
ReentrantLock headLock = new ReentrantLock();  // 保护 head 的锁
Condition headWaits = headLock.newCondition(); // 队列空时,需要等待的线程集合

ReentrantLock tailLock = new ReentrantLock();  // 保护 tail 的锁
Condition tailWaits = tailLock.newCondition(); // 队列满时,需要等待的线程集合

先看看 offer 方法的初步实现

@Override
public void offer(E e) throws InterruptedException {
    tailLock.lockInterruptibly();
    try {
        // 队列满等待
        while (isFull()) {
            tailWaits.await();
        }
        
        // 不满则入队
        array[tail] = e;
        if (++tail == array.length) {
            tail = 0;
        }
        
        // 修改 size (有问题)
        size++;
        
    } finally {
        tailLock.unlock();
    }
}

上面代码的缺点是 size 并不受 tailLock 保护,tailLock 与 headLock 是两把不同的锁,并不能实现互斥的效果。因此,size 需要用下面的代码保证原子性

AtomicInteger size = new AtomicInteger(0);	   // 保护 size 的原子变量

size.getAndIncrement(); // 自增
size.getAndDecrement(); // 自减

代码修改为

@Override
public void offer(E e) throws InterruptedException {
    tailLock.lockInterruptibly();
    try {
        // 队列满等待
        while (isFull()) {
            tailWaits.await();
        }
        
        // 不满则入队
        array[tail] = e;
        if (++tail == array.length) {
            tail = 0;
        }
        
        // 修改 size
        size.getAndIncrement();
        
    } finally {
        tailLock.unlock();
    }
}

对称地,可以写出 poll 方法

@Override
public E poll() throws InterruptedException {
    E e;
    headLock.lockInterruptibly();
    try {
        // 队列空等待
        while (isEmpty()) {
            headWaits.await();
        }
        
        // 不空则出队
        e = array[head];
        if (++head == array.length) {
            head = 0;
        }
        
        // 修改 size
        size.getAndDecrement();
        
    } finally {
        headLock.unlock();
    }
    return e;
}

下面来看一个难题,就是如何通知 headWaits 和 tailWaits 中等待的线程,比如 poll 方法拿走一个元素,通知 tailWaits:我拿走一个,不满了噢,你们可以放了,因此代码改为

@Override
public E poll() throws InterruptedException {
    E e;
    headLock.lockInterruptibly();
    try {
        // 队列空等待
        while (isEmpty()) {
            headWaits.await();
        }
        
        // 不空则出队
        e = array[head];
        if (++head == array.length) {
            head = 0;
        }
        
        // 修改 size
        size.getAndDecrement();
        
        // 通知 tailWaits 不满(有问题)
        tailWaits.signal();
        
    } finally {
        headLock.unlock();
    }
    return e;
}

问题在于要使用这些条件变量的 await(), signal() 等方法需要先获得与之关联的锁,上面的代码若直接运行会出现以下错误

java.lang.IllegalMonitorStateException

两把锁这么嵌套使用,非常容易出现死锁,因此得避免嵌套,两段加锁的代码变成平级的样子。

性能还可以进一步提升

  1. 代码调整后 offer 并没有同时获取 tailLock 和 headLock 两把锁,因此两次加锁之间会有空隙,这个空隙内可能有其它的 offer 线程添加了更多的元素,那么这些线程都要执行 signal(),通知 poll 线程队列非空吗?

    • 每次调用 signal() 都需要这些 offer 线程先获得 headLock 锁,成本较高,要想法减少 offer 线程获得 headLock 锁的次数
    • 可以加一个条件:当 offer 增加前队列为空,即从 0 变化到不空,才由此 offer 线程来通知 headWaits,其它情况不归它管
  2. 队列从 0 变化到不空,会唤醒一个等待的 poll 线程,这个线程被唤醒后,肯定能拿到 headLock 锁,因此它具备了唤醒 headWaits 上其它 poll 线程的先决条件。如果检查出此时有其它 offer 线程新增了元素(不空,但不是从0变化而来),那么不妨由此 poll 线程来唤醒其它 poll 线程。

这个技巧被称之为级联通知(cascading notifies),类似的原因

  1. 在 poll 时队列从满变化到不满,才由此 poll 线程来唤醒一个等待的 offer 线程,目的也是为了减少 poll 线程对 tailLock 上锁次数,剩下等待的 offer 线程由这个 offer 线程间接唤醒

最终的代码为

public class BlockingQueue2<E> implements BlockingQueue<E> {

    private final E[] array;
    private int head = 0;
    private int tail = 0;
    private final AtomicInteger size = new AtomicInteger(0);
    ReentrantLock headLock = new ReentrantLock();
    Condition headWaits = headLock.newCondition();
    ReentrantLock tailLock = new ReentrantLock();
    Condition tailWaits = tailLock.newCondition();

    public BlockingQueue2(int capacity) {
        this.array = (E[]) new Object[capacity];
    }

    @Override
    public void offer(E e) throws InterruptedException {
        int c;
        tailLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (isFull()) {
                tailWaits.await();
            }
            array[tail] = e;
            if (++tail == array.length) {
                tail = 0;
            }            
            c = size.getAndIncrement();
            // a. 队列不满, 但不是从满->不满, 由此offer线程唤醒其它offer线程
            if (c + 1 < array.length) {
                tailWaits.signal();
            }
        } finally {
            tailLock.unlock();
        }
        // b. 从0->不空, 由此offer线程唤醒等待的poll线程
        if (c == 0) {
            headLock.lock();
            try {
                headWaits.signal();
            } finally {
                headLock.unlock();
            }
        }
    }

    @Override
    public E poll() throws InterruptedException {
        E e;
        int c;
        headLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (isEmpty()) {
                headWaits.await(); 
            }
            e = array[head]; 
            if (++head == array.length) {
                head = 0;
            }
            c = size.getAndDecrement();
            // b. 队列不空, 但不是从0变化到不空,由此poll线程通知其它poll线程
            if (c > 1) {
                headWaits.signal();
            }
        } finally {
            headLock.unlock();
        }
        // a. 从满->不满, 由此poll线程唤醒等待的offer线程
        if (c == array.length) {
            tailLock.lock();
            try {
                tailWaits.signal();
            } finally {
                tailLock.unlock();
            }
        }
        return e;
    }

    private boolean isEmpty() {
        return size.get() == 0;
    }

    private boolean isFull() {
        return size.get() == array.length;
    }

}

双锁实现的非常精巧,据说作者 Doug Lea 花了一年的时间才完善了此段代码。

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