C#方法的递归

1.函数递归:递归的本质就是自己调用自己。

    2.递归的定义:递归本身就是一个循环。

    3.递归的思想:越来越接近已知值。

    4.递归的总结:1)通过自己调用自己吧复杂的逻辑简单化,可以求得最终结果;

                  2)递归要有开始条件,也要有一个结束条件;

                  3)有一种递归的逻辑运算。

   

1.递归假设是有结束条件的,就一定不会发生栈内存溢出错误吗

假设这个结束条件是对的,是合法的,递归有时候也会栈内存溢出错误。因为有可能递归的太深了,栈内存不够了,因为一直接在压栈。

2.在实际开发中,不建议轻易选择递归,能用for循环while循环代替的,尽量使用循环来做。因为循环的效率高,耗费的内存少。递归耗费的内存比较大,另外递归的使用不当,会导致jvm死掉。

如:1-n的和:

public class demo1 {

    public static void main(String[] args) {

        int result = sum(10);

        System.out.println(result);

    }

    public static int sum(int n) {

        int sum = 0;

        for (int i = 1; i < n; i++) {

            sum += i;

        }

        return sum;

    }

}

方法调用:在一个方法里调用另一个方法是一个正常调用,递归是要调用所在方法本身。核心:控制某个时间点不再调用自身 不开新栈了,就会把当前方法执行完返回回去。也就是说,当参数达到某个条件时不再调用自己了。

例:求和 从一加到五

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace lesson05

{

   class Sum

   {

       public int SumAdd(int sum)

       {

           if (sum == 1)

           {

               return 1;

           }

           else

           {

               return sum + SumAdd(sum - 1);

           }

       }

         //弊端:递归层次太深容易栈溢出递。无论是对与错都容易出

       public void Fucion()

       {

           Console.WriteLine("Fucion");

           Fucion();

       }

   }

 

   class Program

   {

       static void Main(string[] args)

       {

           Sum _sum = new Sum();

           int n = _sum.SumAdd(5);

           Console.WriteLine(n);//输出的值为15

           _sum.Fucion();

       }

   }

}

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