1.函数递归:递归的本质就是自己调用自己。
2.递归的定义:递归本身就是一个循环。
3.递归的思想:越来越接近已知值。
4.递归的总结:1)通过自己调用自己吧复杂的逻辑简单化,可以求得最终结果;
2)递归要有开始条件,也要有一个结束条件;
3)有一种递归的逻辑运算。
1.递归假设是有结束条件的,就一定不会发生栈内存溢出错误吗
假设这个结束条件是对的,是合法的,递归有时候也会栈内存溢出错误。因为有可能递归的太深了,栈内存不够了,因为一直接在压栈。
2.在实际开发中,不建议轻易选择递归,能用for循环while循环代替的,尽量使用循环来做。因为循环的效率高,耗费的内存少。递归耗费的内存比较大,另外递归的使用不当,会导致jvm死掉。
如:1-n的和:
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
int result = sum(10);
System.out.println(result);
}
public static int sum(int n) {
int sum = 0;
for (int i = 1; i < n; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
方法调用:在一个方法里调用另一个方法是一个正常调用,递归是要调用所在方法本身。核心:控制某个时间点不再调用自身 不开新栈了,就会把当前方法执行完返回回去。也就是说,当参数达到某个条件时不再调用自己了。
例:求和 从一加到五
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace lesson05
{
class Sum
{
public int SumAdd(int sum)
{
if (sum == 1)
{
return 1;
}
else
{
return sum + SumAdd(sum - 1);
}
}
//弊端:递归层次太深容易栈溢出递。无论是对与错都容易出
public void Fucion()
{
Console.WriteLine("Fucion");
Fucion();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Sum _sum = new Sum();
int n = _sum.SumAdd(5);
Console.WriteLine(n);//输出的值为15
_sum.Fucion();
}
}
}