C#中的接口

   C#中的接口:

在C#语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口是为了实现多重继承设计的

一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时在继承其他类,并且接口之间也可以继承;

接口的定义的语法形式如下;

Interface  接口名称

{

接口成员;

}

接口的名称通常是以I开头,在加上其他单词构成,

接口成员;

接口中定义的成员必须满足以下要求:

  1. 接口中的成员不允许使用 public、private、protected、internal 访问修饰符。
  2. 接口中的成员不允许使用 static、virtual、abstract、sealed 修饰符。

3.在接口中不能定义字段。

4.在接口中定义的方法不能包含方法体。

现在在Visual Studio 2019这个软件只新建一个接口吧;

 

在Mosel上单击鼠标右键

           

 

然后点击添加;点击新建项;在Visual C#项中点击接口

这样接口就创建出来了;

举例定义一个接口Interface1,其中包含一个动作叫DoWork;如下

 interface Interface1

    {

        void DoWork();

}

接口的使用;

新建一个类 如下:

namespace Project
{
     class Person : Interface1
    {
        public void DoWork()
        {
            Console.WriteLine("Interface1  这个人在上课");
        }

    }
}

让这个类继承接口通过调用类来使用接口; 如下

 Person person = new Person();
           person.Interface1();

实现接口的方式有两种;

分别是:显式实现接口和隐式实现接口;

显式实现接口;

显示实现接口需要使用接口名作为方法名的前缀.

注意

  1. 显示实现接口时不需要指定的访问修饰符.
  2. 显示实现的接口在调用时必须使用接口对象;

隐式实现接口

隐式实现接口不需要使用接口名作为方法名的前缀,但需要添加访问修饰符 public

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值